怀旧周报:《暗黑破坏神4》国服卖爆了?暴雪总裁致谢:多亏网易老铁的支持
《暗黑破坏神4》国服卖爆!暴雪总裁致谢网易,同步更新+全球最低价128元引爆市场。还有《激战2》《奥丁Q》新动态,EA关停潮来袭,怀旧游戏周报一手掌握!
【怀旧游戏新作】
这么快!《奥丁Q》正式官宣!计划2026年上线
12月23日,韩国游戏发行商Kakao Games正式宣布,旗下子公司Lionheart Studio正在开发的次世代MMORPG《奥丁Q》(原代号“Project Q”)已全面公开,并确认将于2026年正式上线。
作为现象级作品《奥丁:神叛》的正统IP新作,《奥丁Q》在继承前作北欧神话世界观的基础上,深度融合开发团队多年积累的高精度3D扫描、动作捕捉与影视级叙事经验,旨在打造一个更广阔、更自由、更具互动性的神话大陆。
游戏将以冰岛史诗《埃达》为蓝本,重构神、人、巨人等多方势力的冲突与共生,构建更具深度的世界观体系。
新作将引入更加多元的种族与职业组合,赋予玩家高度个性化的战斗风格选择。无论是偏好沉浸式PvE探索、协作挑战高难团队副本,还是热衷于动态PvP对抗,玩家均可在无缝衔接的内容生态中自由切换。
不过从目前宣传片来看,《奥丁Q》似乎是以移动端的开发为主,并不排除画大饼的可能性,大家还是谨慎期待吧。
引入魁地奇和PVP模式?《霍格沃茨之遗2》要变网游了?
近日,得益于Epic平台限时免费赠送,《霍格沃茨之遗》这款在2023年发售的单人开放世界RPG意外迎来“第二春”。
其热度飙升的同时,也点燃了玩家对续作的期待,而随着热度发酵,有关《霍格沃茨之遗2》开发方向的传闻迅速登上热搜。
多位“舅舅党”爆料称,续作或将彻底转型为多人在线角色扮演游戏,不再延续前作纯单人的叙事体验。这一猜测并非空穴来风:华纳兄弟游戏近期发布的招聘信息明确指出,正在招募后端高级软件工程师,参与一款“新型多人在线角色扮演游戏”的开发,职责涵盖玩家数据持久化、匹配系统、大厅功能及服务器架构等核心模块。
社区由此展开热烈讨论,不少粉丝推测,新作可能将加入魁地奇比赛、魔法决斗PVP乃至学院间大型阵营战等社交与竞技内容,进一步拓展魔法世界的互动维度。
然而,这一潜在转向也引发广泛担忧。许多玩家和外媒纷纷向开发商Avalanche Software呼吁:若真要加入多人元素,请参考《GTA Online》模式,将单人剧情与多人玩法分离,而非直接放弃沉浸式单人体验,转而打造一款纯网游。
毕竟,《霍格沃茨之遗》的成功,很大程度上正源于其对“成为霍格沃茨学生”这一幻想的细腻还原,而不是所谓的多人联机玩法。
学R星?《007:初露锋芒》官宣跳票!
据Gematsu报道,IO Interactive已正式宣布,备受期待的詹姆斯·邦德新作《007:初露锋芒》将从原定的2026年3月27日延期至2026年5月27日发售。
在官方声明中,IOI强调,《007:初露锋芒》是工作室迄今为止“最具野心”的项目。团队始终全力以赴,力求将震撼的动作场面、横跨全球的间谍冒险、标志性的高科技装备、飞车追逐以及经典的邦德式智谋与风格融为一体,打造一次真正令人难忘的007体验。
作为一家独立开发并自主发行的工作室,IOI坦言,此次延期是为了确保游戏在首发当天就能达到玩家所应得的品质标准。
他们明确表示,目前游戏已可“从头到尾完整游玩”,整体开发进展顺利。额外争取的两个月时间,将主要用于全面打磨、优化性能与精调细节,以呈现一个更稳定、更沉浸、更具完成度的“完美版本”。
尽管跳票难免令部分玩家失望,但IOI对品质的坚持也让人联想到R星等顶级厂商对“质量大于销量”的一贯态度。对于这样一部承载着007系列复兴希望的作品而言,多等两个月,或许值得。
《弹丸论破》系列销量突破1000万!新作明年全平台发售
Spike Chunsoft近日宣布,《弹丸论破》系列全球实体与数字版总销量已正式突破1000万份。对于一款以黑暗悬疑风格、高速推理辩论和独特视觉小说玩法为核心的日本小众IP而言,这一成绩堪称里程碑式的成功。
为庆祝这一成就并延续系列热度,官方同步确认:全新作品《弹丸论破2×2》将于2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch 2 及 Nintendo Switch 等全平台。
据悉,本作并非简单续作,而是一次“双线叙事”的大胆重构,在完整重制经典作品《弹丸论破2:再见绝望学园》的基础上,会追加体量相当的全新原创剧情。以便玩家能在熟悉的希望峰学园二代舞台中,面对全新的被害人、凶手与诡计,体验截然不同的故事走向。













