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《口袋盗贼》版本更新 - 1.38.1 - 装备效果等级系统
2025-12-28 04:30:48
神评论
17173 新闻导语
《口袋盗贼》1.38.1版本重磅更新!新增装备效果等级系统、锻造宝石升级、2件新神器、秘密圣所巢穴,死灵法师召唤优化。大量平衡调整和BUG修复,提升游戏体验。立即查看完整更新内容!
[物品]
- 大多数装备效果现在拥有等级。与戒指不同,物品品质仅影响效果数量;效果等级可以是任意值(从1到3级)。物品基础效果(如果有)的等级取决于物品品质
- 锻造宝石(红宝石、蛋白石等)现在拥有3个品质等级。宝石品质越高,其施加的效果等级越高
- 锻造宝石现在最高可合成至第3阶(需要将附魔台升级至3级)
- 在锻造厂,现在可以快速合并背包中的所有药水(需要将炼金实验室升级至4级)
- 新增2件神器——爪子和青蛙腿的强化版本;这些物品的图标也已更新
- "方阵碎片"已被替换为"黑曜石碎片":物品名称和外观已更新

[生成]
- 新增一个小型巢穴——"秘密圣所"。该门可能出现在任何位置
[游戏玩法]
- 更改召唤亡灵的行为类型后,死灵法师后续召唤的所有生物将自动使用相同行为类型
- 设置为"攻击型"行为的生物会尝试定位在角色前方
[杂项]
- 许多生物被击杀后现在会保留尸体在地面上(可在设置中禁用)
- 魔像宠物现在拥有完整动画
- 僵尸弩手和古代守卫现在拥有动画
- 访问通往子地点和首领的一次性门后,它们不会消失;将保持在地图上,但处于毁坏状态
- 哥布林德鲁伊现在召唤鼠灵而非普通老鼠
- 为史诗及以上品质掉落的物品添加了特殊音效和视觉效果(必须在设置中启用"其他效果")
- 所有宝箱、铁栅栏、远程栅栏(带刺和不带刺)以及四向射击陷阱现在会逐渐视觉破碎
- 血环现在会显示在小地图上
- 添加了手持火把和墙上火把的音效,以及在雪地上移动时的嘎吱声

[平衡]
- 所有装备和武器效果已重新平衡
- 属性值不再因诅咒或技能惩罚而降至0以下
- 死灵法师召唤的初始僵尸和骷髅的攻击范围已增加
- "撕裂"诅咒现在每次受击时随机填充流血计量槽(而不是有几率立即施加效果)
[界面]
- 更新了部分效果和物品的图标
- 更新并澄清了许多装备和武器效果的描述
- 库存中效果图标的背景现在会根据每个效果的等级而变化
- 锻造宝石、锭和神器的描述现在可以折叠
- 库存槽位在点击时现在会播放动画
- 在锻造厂升级物品时,现在会显示额外的防御和伤害类型
- 当施加"流血"效果时,如果设置中禁用了"血液",将不会显示屏幕视觉特效

[修复]
- 修复了旧版引擎中存在的严重Unity漏洞
- 建造酒馆后获得的经验加成计算错误且过低
- "胡萝卜与大棒"修正器在受到伤害时,不仅减少当前经验,还减少活跃经验修正器
- "风暴"武器效果无法在大多数类型的剑和匕首上掉落
- "工资记录"效果增加的是经验获取量而非金币数量
- 动画更新后,史莱姆停止使用远程攻击
- 重复保存和加载同一楼层(例如,在同一层使用多个贪婪符文)后,游戏可能卡死
- 幽灵生物如果在墙内完成攻击,可能传送到零坐标
- 如果音乐被禁用,移动到下一层时仍可能开始播放
- 被击晕时,角色不会中断某些技能
- 触摸按钮的透明度和大小可能无法保存
- 房间之间的走廊生成未考虑门的位置,位于房间角落的门可能被忽略
- 依赖目标属性的远程技能效果(例如,对特定护甲类型生物的暴击几率)可能使用角色属性而非目标属性
- 皇家刽子手第二阶段的武器颜色不变化(例如,受冰冻影响时);此外,他的武器可能在战斗结束后不消失
- 生物可能已经作为阴影重生后再次作为阴影重生
- 当"复仇之灵"诅咒激活时,怪物冠军不再显示为阴影
- "吸血"能力对某些友方生物无效(例如,召唤的"僵尸屠夫")
- 如果启用了增加地点大小的修正器,小地图上的战争迷雾可能沿右边缘被切断
- 在堡垒关闭消耗品购买界面时,所有界面按钮变为不可用
- 加载存档后,当前影响角色的效果预览可能出现两次
- 加载已保存楼层后,地面上的物品未获得与其品质匹配的轮廓
- 在堡垒出售库存中最后一件被动物品可能导致错误
- 生物尸体不会在深渊上方消失
- 拆解物品获得的金币数量可能超出拆解警告屏幕上显示的范围
- "召唤法阵"技能的视觉特效仅在5级时显示(现在从1级开始显示)
- "石化皮肤"、"秘密守护者"、"炼金术师"和"粉碎力量"技能的效果和惩罚未在角色属性中显示
- 变为阴影的某些生物的弓弦未染黑,其投射物也未染黑
【来源:steam】




