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游戏这一年:一开服就翻车,策划头磕烂了都没用!细数2021年那些倒霉蛋游戏

2021-12-28 09:00:35 神评论

【17173新闻报道,转载请注明出处】

众所周知,无论什么游戏,刚开服都是最火爆,流量最高的时候,想要一炮而红,就得牢牢把握住这个黄金节点,可偏偏有那么一些游戏像是倒了八辈子血霉,刚一开服就暴雷,有的甚至直接被搞到停服,只是没想到都2021年了,这样的倒霉蛋游戏依然不在少数。

一、炸服六天六夜!《终焉誓约》疑似被前员工报复

说起《终焉誓约》,那简直是承包了今年手游圈的所有笑点。原定于12月9日正式开服的《终焉誓约》意外遭遇了炸服,本来炸服算不上什么新鲜事,很多游戏都有过这种情况,但是这次炸服炸了又好,好了又炸,一下子折腾了整整6天,也算得上前无古人后无来者了!

直到12月15日,头都快磕烂了的官方才发布公告称可以正常登入,但急不可耐的玩家们早就在各大评论区亲切问候了官方祖宗十八代,以至于还有无辜路人躺枪。

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游戏好歹是能顺利进入了,不过更大的瓜还在后头。炸服发生后,一名网友发帖称自己是项目前员工,因不满公司卸磨杀驴,主程序员故意留下BUG,导致同时在线超过5W人时就会炸服,还非常详细地描述了其中一个问题所在。

目前该贴已删除,真实性也存疑,然而作为打工人,这种爽文真是看得过瘾啊!

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二、网易老总亲自道歉!《忘川风华录》开服就炸,补偿寒酸

《终焉誓约》炸服,尽管官方连续道歉并送出大量补偿,可要说牌面还得往后站站。3月19日,网易旗下《忘川风华录》正式上线,怀着对精美国风原画的期待,不少玩家早早等候在登录界面,却发现游戏虽然原定于10点开服,9点半却已经能进入了。

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正当玩家们还以为提前开服暗自高兴了一把的时候,官方反手一个维护公告,把开服时间推迟了1小时,可第二次开服不过20分钟,游戏又开始新的维护,玩家们再次被迫下线。

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接连两次炸服迅速消磨了玩家们的耐心,这让游戏的评分如窜稀一般迅速下滑,不过官方反应还算快,请出了老总丁磊站台监督,并发布了补偿公告,结果又因为抠门的补偿又一次引来了不少玩家的吐槽。

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几小时后,《忘川风华录》终于重新开服,丁磊又亲自出镜拍了个道歉视频,有没有堵住玩家的嘴不知道,但居然能请得动老总出马,这牌面也是相当给力了!

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三、GTA三部曲重制版翻车,比魔兽3重制版还要垃圾

“炒冷饭”是近年来厂商的惯用伎俩,只要做的足够用心,玩家们也乐意买账,尤其是“必属精品”的R星宣布承载了无数人青春回忆的GTA三部曲重制时,游戏圈更是欢呼震天。

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可这碗冷饭一端上来就让所有人大跌眼镜,相比原版,重制版除了贴图更加精细之外,几乎没有能说得上超过原版的地方,先不说各种糟糕的建模和满天乱飞的BUG,光这3080TI跑出46帧的成绩就直接扯下了最后一块遮羞布——这真的是2021年的游戏吗?

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这还不算完,由于加密没到位,三部曲重制版发售仅6小时就被破解,随之有人发现,游戏内车载电台中一些早已失去授权的音乐仍然完完整整躺在文件夹里没有被删除,尽管游戏内不会播放它们,但销售未经授权的音乐可是件不得了的大事,于是R星紧急叫停销售并切断了服务器,导致买了游戏的玩家不能登录,成为了名副其实的“正版受害者”。

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毫无疑问,三部曲重制版最终收获差评如潮,上线当天在国外知名评分网Metacritic上得分仅为0.5,甚至刷新了《魔兽争霸3重制版》0.6分的记录。

R星,你可长点心吧!

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四、惨遭黑客勒索!《奕剑行》上线不到一周被迫关服

如果说上面那些游戏是自己作死,那《奕剑行》就实在是太可怜了。8月6日,《奕剑行》欢天喜地迎来开服,却发现联机服务器始终处于瘫痪状态,随后的一封邮件给所有开发人员的迎面泼来一盆冷水。

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ACCN是一个来自中国**的臭名昭著的黑客组织,他们专门以一些用不起高防服务器的小公司为目标发起DDOS攻击,瘫痪服务器并索要赎金,不少游戏都深受其害,有些公司为了生存,只能忍气吞声支付赎金。

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《奕剑行》却选择了与这伙臭虫硬刚到底,公告中的态度也很明确,宁为玉碎,不为瓦全!官方直接宣布退回所有充值,并且关闭服务器,把联机对战改为单机模式,直到问题解决为止。好在目前《奕剑行》已经解决了黑客问题,联机服务器正常运行,可谓是大快人心。

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五、开服0秒发通知停运,《姬雀鬼》疑似抄袭惹上祸

前面说的都是上线后才出事的,这位《姬雀鬼》更是重量级,9月6日开服当天游戏内一共有3个公告,1个是庆祝正式开服,另外2个是预告游戏将于9月30日停运。别家游戏开服都在抢着发福利,这家倒好,直接告诉玩家我们马上完蛋了!

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尽管官方没有对停运一事做出任何解释,但是有眼尖的玩家发现,这款日式麻将游戏《姬雀鬼》直接盗用了大名鼎鼎的《雀魂》不少素材,相同的音效、相似的UI和场景,让人不得不怀疑是不是被发了律师函。

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除此之外,游戏内容也出现了致命的程序问题,例如和牌错误、结算台数错误、役满牌数错误、和牌前后手牌变化等,带来了极其糟糕的游戏体验。但到底是什么原因才让官方这么急着停运,恐怕永远不会被世人知道了。

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六、Steam史上差评第8!《战地2042》果然“不负众望”

自从《战地 2042》发布宣传片后,许多玩家好像忘记了当初“再预购我就是伞兵”的豪言壮语,选择再相信DICE一次,结果发现自己又一次当了伞兵。

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早在B测时,游戏就暴露出了相当多的问题,但官方表示这些问题都会在正式版中修复,然而上线当日,几乎所有玩家还是遇到了卡顿、击中无反馈、不能部署、无法重生、服务器崩溃等诸多恶性BUG。

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抛开BUG不谈,游戏内容上依然存在着一些问题:例如地图空旷导致TTK过长、载具严重不平衡、优化一塌糊涂、不合理的UI和机制等,让这个备受期待的新生儿收到了大量差评,最严重时在 steam上好评率为倒数第8,直到目前依然是“多半差评”的状态。都说从《战地5》DICE开始走下坡路,没想到还真是“不负众望”!

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总结:

游戏开服就好比商店开张,打响头一炮都是至关重要的,除了红红火火的宣传造势,开发人员一丝不苟的保障才是整个游戏的根本。这里笔者也希望今后的开发者能以这些游戏为鉴,以更加认真的态度对待作品,不辜负每一个玩家的信任和期待。

【编辑:王司徒】