坦克世界闪击战:有中国专属内容 将办电竞联赛
融合真实性与趣味性,会开展相关电竞赛事
17173:作为一款竞技游戏,Wargaming在国际上有相当多的经验,未来在这款手游在电竞上的规划是什么样的?如何和网易进行合作?
Maxim:我们的确有计划为《坦克世界闪击战》打造锦标赛模式,以此来发展电竞事业。我们最近举办了闪电战的电竞赛事BlitzTwisterCup,这实际上也是《坦克世界闪击战》涉足竞技游戏领域。这是为战队玩家打造的第一个全球化的电子竞技职业联赛。
对于那些跃跃欲试的手游玩家来说,这是证明自己团队实力和游戏技巧的机会。11月19号的时候,数支队伍在纽约的赛事中角逐冠军宝座。目前,游戏中已经集成了比赛功能,也是战游联赛的一部分。我们希望能够经常性的举办全球规模的电竞赛事,吸引更多玩家和观众。
17173:现在市面上有不少娱乐化的以坦克为主题的手游,也受到了一定程度的欢迎,作为一款以写实为特点的坦克游戏,您觉得它的优势在哪里?
Maxim:我认为《坦克世界闪击战》是市面上最真实一款坦克游戏,它将不同坦克的外形和特性都很好的还原出来。玩家还需要掌握一些技巧才能很好的控制坦克,这能带给玩家挑战成功的快感。团队合作也是这个游戏的一大亮点。
其实只要登录游戏你就会发现我们和别的游戏有多么不同。看看我们的地图,看看这款游戏有多么灵活,试试不同的坦克,在不同的地图上试试,研发一颗坦克树,研发出优秀的坦克,选择一款涂装来装饰你的坦克,叫上你的好友组建一个战队参加职业联赛,追踪你的成绩进步,在赛事中联系,完成这些任务。
欢乐是我们游戏的核心,这是我们开发这款游戏的出发点。《坦克世界闪击战》并没有宣称是一款真实严肃的坦克游戏,相反,只要有特别的活动,比如好莱坞电影中的有趣的坦克,我们都会尝试去将有趣和真实结合起来。在《坦克世界闪击战》中,我们试着勇敢应对手游独有的特点,并随时准备着做新的尝试。
我觉得你一定会在这款游戏中找到最爱的坦克,并且沉迷其中。
17173:军事题材游戏在国内已经培育了相当一部分玩家了,Wargaming在经过这几年的对于中国军事游戏市场和玩家是如何看的?未来有何规划?
Maxim:我们相信军事题材的游戏有很强大而忠实的受众,我们将来也会在这一市场领域持续探索。在Wargaming环球,我们有不少专门来教育玩家的资源,讲一些历史上的战争和战车的故事,提升军事历史在大众中的流行度。
在Wargaming的定义里,军事爱好者其实是“高级历史学者”,他们会读很多相关书籍,热爱研究历史、研究战争,而Wargaming也一直致力于为这些军事爱好者提供优质的资源和内容,包括建立网站、电台,介绍军事历史故事,还会资助一些军事博物馆,让玩家玩游戏之余能了解更多相关的历史故事。
我们希望中国玩家可以变成我们游戏世界中的一部分,了解更多关于这方面的东西。
17173记者采访Wargaming中国区总经理Maxim Matveyko
预计2017年上市 会有中国专属内容
17173:Wargaming为何会选择与网易合作?未来会有更多产品与网易进行合作吗?
Maxim:选择网易作为《坦克世界闪击战》的代理商并非偶然,网易是中国领先的发行商,拥有非常丰富的经验,而且对中国移动游戏市场很了解,这点无可比拟。另外,网易已经有好几个与国外开发商合作的成功案例,发行过很多西方的知名游戏。我们相信,与网易的合作对我们双方都是最有利的。
17173:《坦克世界闪击战》预计何时会在中国区上线?
Maxim:我们计划在2017年上市,具体的时间之后网易会宣布。
17173:玩家会见到中国的科技树吗?是否会规划一些中国玩家独占的内容?
Maxim:是的。我们会有中国专属内容,后续还有更多有趣的内容,请保持关注。
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