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《城市游戏工作室》GabeCube降临,1983年大萧条可避免!
2025-12-27 09:05:40
神评论
17173 新闻导语
《城市游戏工作室》v1.26更新:GabeCube新主机登场,新增游戏复制保护功能,助你避免1983年大萧条!体验Steam不稳定分支抢先内容。
大家好!
我们带着全新版本的《城市游戏工作室》v1.26回来了!我已经准备了很多新内容,包括更新和DLC的全面改革(这个我已经推迟了好几个月)。所以在这里,我将向大家介绍最新改动,这些内容已经可供那些想在Steam不稳定分支上尝鲜的玩家体验!
首先,一款新主机登场:GabeCube。没错,这个名字借鉴了网络迷因,既然这不是官方主机名称,我就冒昧地借用到《城市游戏工作室》里啦!

既然都在处理主机数据了,我趁机调整了任天堂Switch、PlayStation 5和XBox Series X的销售数据,同时为Steam Machine添加了停产日期(好奇的话是2016年12月)。
在v1.26中,我想重制定制主机功能,让你们可以避免1983年的行业大萧条。是的,有玩家早在1980年就制造主机,这是可能的。但问题是你的主机会立即遭受1983大萧条的冲击。所以我添加了一个选项,当你创建主机时,可以设置游戏复制保护。正是这个功能让任天堂从竞争对手中脱颖而出,特别是凭借任天堂品质认证。不想惹上任天堂的麻烦(谁知道呢,对吧?),我把这个概念简化为单纯的游戏复制保护。总之,这个选项会根据难度调整,让你可以制造不会受1983大萧条影响的主机!!
我还稍微开放了模组制作器,让你们在添加新难度级别时能够管理这个新功能的成本。同时新增了通过模组更改主机向后兼容性的功能,这将让你们更有创作空间!
之后再看情况,但主要会优先进行界面优化。然后我会处理重点任务——重做存档文件界面,给你们更多自由。
所有这些想法都来自你们,非常感谢大家的帮助,希望游戏每次更新都能更多体现你们的想法!
感谢阅读,下周见,
保重身体!
Xavier aka Binogure
我们带着全新版本的《城市游戏工作室》v1.26回来了!我已经准备了很多新内容,包括更新和DLC的全面改革(这个我已经推迟了好几个月)。所以在这里,我将向大家介绍最新改动,这些内容已经可供那些想在Steam不稳定分支上尝鲜的玩家体验!
本周回顾
说是本周回顾,但实际上我已经为v1.26的第一个候选版本忙碌了两周。乍一看可能觉得变化不大,但如果你仔细查看游戏主机,就会发现不同之处。首先,一款新主机登场:GabeCube。没错,这个名字借鉴了网络迷因,既然这不是官方主机名称,我就冒昧地借用到《城市游戏工作室》里啦!

既然都在处理主机数据了,我趁机调整了任天堂Switch、PlayStation 5和XBox Series X的销售数据,同时为Steam Machine添加了停产日期(好奇的话是2016年12月)。
在v1.26中,我想重制定制主机功能,让你们可以避免1983年的行业大萧条。是的,有玩家早在1980年就制造主机,这是可能的。但问题是你的主机会立即遭受1983大萧条的冲击。所以我添加了一个选项,当你创建主机时,可以设置游戏复制保护。正是这个功能让任天堂从竞争对手中脱颖而出,特别是凭借任天堂品质认证。不想惹上任天堂的麻烦(谁知道呢,对吧?),我把这个概念简化为单纯的游戏复制保护。总之,这个选项会根据难度调整,让你可以制造不会受1983大萧条影响的主机!!
我还稍微开放了模组制作器,让你们在添加新难度级别时能够管理这个新功能的成本。同时新增了通过模组更改主机向后兼容性的功能,这将让你们更有创作空间!
后续计划
在接下来的几天和几周内,我计划改进游戏界面,为员工面板添加新过滤器。还打算在你们创建自己的游戏引擎时,显示已发布的游戏引擎。这显然会让你们更轻松。这些将是下周的工作。之后再看情况,但主要会优先进行界面优化。然后我会处理重点任务——重做存档文件界面,给你们更多自由。
所有这些想法都来自你们,非常感谢大家的帮助,希望游戏每次更新都能更多体现你们的想法!
感谢阅读,下周见,
保重身体!
Xavier aka Binogure
【来源:steam】
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