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《量子猛兽》性能优化 & Bug修复
2025-12-27 05:50:12
神评论
17173 新闻导语
《量子猛兽》性能优化大幅提升帧数,修复击飞、跳跃等关键Bug,调整武器平衡与敌人韧性,移动端体验更流畅!
很久不见! 不过更新还没停止!

性能优化!
这段时间,我一直在专注于性能优化工作。老实说,尤其在移动端做性能优化是真的很痛苦,但是这同时也是一个真正认识到到底是什么东西在拖慢性能表现。而现在,量子猛兽的帧数表现应该已经得到了不小的提升!
顺带一说,我相信登录其他平台的消息也会很快公布了。
Bug修复 & 内容调整
修复在墙边受到击飞攻击时击飞高度可能会增加2倍的问题
修复在连段中跳跃可能跳不起来的问题
修复处决可能命中一个不相关的敌人导致战斗无法结束的问题
调整后处理渲染的方式,现在游戏的色调可能会发生一些变化
采用了关卡流送功能,可能会降低一些内存占用
增加棍子和大剑的闪避距离
减少牛头怪的韧性槽
在简单和普通难度中,增加了重型敌人韧性槽的恢复时间
轻微增加了浮空击飞的浮空时间
【来源:steam】
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