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《Bastide》河流视觉、桥梁、地图视觉与重大核心玩法更新

2025-12-27 02:27:13 神评论
17173 新闻导语

《Bastide》0.8.25版重磅更新:河流视觉升级、桥梁成为关键障碍、食物生产更真实、夜间时段移除、性能优化与大量BUG修复!立即了解游戏玩法大变革!

  • 河流 - 视觉效果已获得全面升级。

  • 桥梁 - 河流现在已成为重大障碍,促使村民寻找较浅的渡口,而这些渡口相当罕见。因此,大多数村庄将需要桥梁来穿越这些水道。

  • 地形视觉效果 - 为地形引入了更多多样性和混合效果,增加了额外的植被和散布各处的小岩石。

  • 程序化地图视觉修复 - 解决了所有材质和光照显得过亮导致颜色褪色的问题。这是由于程序化地图上的地形材质问题所致。

  • 食物生产 - 调整了产出和生长以反映更真实的季节性温度。某些工作将在半年内显示低产出或无产出,但在夏季产出会激增。其他工作将在全年逐渐提供食物。

  • 夜间时段已被移除。村民仍会休息回家、聚集在篝火周围,并访问教堂和酒馆。虽然夜间视觉效果可能会回归,但它们会更短、更亮,并且不会干扰村民的工作,除非他们正在休息。

  • Unreal Engine 5.6 - 此次升级带来了额外CPU线程的好处,提升了整体CPU性能。

  • 音乐 - 移除了四首曲目,添加了六首新曲目,并解决了阻止音乐播放的问题。

  • GeForce Now - 设置已完成,游戏现在可通过GeForce Now进行游玩。

  • 自动保存 - 现在只能有一个自动保存,它会准确跟踪、设置和更新原始保存游戏名称,先前版本可能会混淆保存名称。

  • 地块清理 - 建造时,区域内的资源将自动设置为待收获(非即时,可能在建筑完全建成后)。

  • 墓地 - 修复了导致坟墓填满但没有任何信息的几个问题。此外,我们确保了战斗中死亡的信息现在能正确记录在坟墓上。

小型更改:
  • 提高了磨坊工人效率。

  • 改进了点击查看人员的方式,移除了眼睛图标,使整个名称可点击。

  • 改进了人口悬停信息。

  • 改进了果园生长性能。

  • 改进了牧场送水。

  • 改进了建筑的高亮和取消高亮。

  • 改进了地形天气系统。

  • 改进了牧场收蛋。

  • 改进了大多数漫游任务。

  • 改进了料堆放置性能。

  • 改进了儿童移动。

  • 改进了程序化地图启动序列。

  • 增加了奶酪、肉和鱼带来的幸福感获取量。

  • 提高了作物在寒冷中死亡的速度。

  • 提高了牧场工人通过大门的速度。

  • 增加了可为牧场收集的水量并减少了用水量。

  • 提高了饥饿速度。

  • 为户外厕所添加了方向箭头。

  • 在地图类型选择上添加了返回按钮。

  • 添加了果园树木积雪。

  • 为所有物品添加了市场名称高亮。

  • 空闲时间将尝试让村民做许多不同的事情,而不是只坐着做1项娱乐任务。

  • 暂时禁用了火灾。

  • 猎人小屋将搜索更大半径并收获更高产量。

  • FPS计数器现在能理解帧生成何时开启,因此不会显示您接收到的一半FPS。

  • 政策已被移除。

  • 减少了建筑的内存使用量。

  • 为每个料堆物品添加了无空间通知。

  • 更改了自动保存位置,使其不被其他UI元素覆盖。

  • 裁缝店改为消耗木材而非木料。

  • 调整了鸟鸣声以获得更流畅的性能。

  • 提高了服装跟踪性能。

  • 瓦片将更快制作完成。

  • 磨坊平衡调整。

  • 建筑列表现在将显示“无正在建造的项目”,而不是只是一个空的UI元素。

  • 跳转到商人将暂停游戏。

  • 减少了田地的内存使用量。

  • 孤儿院将不再有便利设施标签,因为孤儿不能去市场、教堂或酒馆。

  • 将面粉袋重量从2更改为9。

  • 阻止了路径穿过田地、果园和地块。

  • 将退款排序到最近的料堆。

  • 修复了帧生成保存和加载。

  • 修复了商人有时复制资源的问题。

  • 修复了渔夫卡住的问题。

  • 修复了尝试移动时已到达目的地可能导致无限循环的问题。

  • 修复了牧场工人在大门处卡住的问题。

  • 修复了牧场工人站在死动物上方不收获的问题。

  • 修复了牧场工人在放弃或死亡后不离职的问题。

  • 修复了牧场动物不是设定动物类型时不被宰杀的问题。

  • 修复了切换回牧场内动物类型后继续宰杀动物的问题。

  • 修复了无家可归、受冻、饥饿、生病图标点击的问题。

  • 修复了田地生长和种植问题。

  • 修复了导航和性能问题牧场放置。

  • 修复了果园的生成框问题。

  • 修复了几个UI按钮被键盘点击激活的问题。

  • 修复了草药师建筑上的茅草问题。

  • 修复了推车损坏混淆拉车的劳工的问题。

  • 修复了隐藏贸易站在建筑菜单上吸收点击的问题。

  • 修复了出生性别问题。

  • 修复了一个与树木相关的持续崩溃问题。

  • 修复了缝纫小屋工人在库存服装满时静止不动的问题。

  • 通过从2行改为1行修复了人员列表过长的问题。

  • 修复了在房屋内时人员UI信息正确更新的问题。

  • 修复了由预览箭头引起的导航问题。

  • 修复了蜂房的问题。

  • 修复了砍伐树木时取消工人未将该树添加回收获列表的问题。

  • 修复了水计算问题。

  • 修复了磨坊工人卡住的问题。

  • 修复了加载时的音频峰值。

  • 修复了加载信息中显示的错误人口数字。

  • 修复了点击不同牧场时牧场信息未重置的问题。

  • 修复了牧场转移问题。

  • 修复了几个没有音频的关闭按钮。

  • 修复了农场加载问题。

  • 修复了小屋的冻结图标。

  • 修复了锻造厂未警告无铜的问题。

  • 修复了农场工人在种植时说收获的问题。

  • 修复了放置待建建筑时劈柴树桩立即可见的问题。

  • 修复了矿井数学计算问题。

  • 修复了粘土材质。

  • 修复了地块不退还瓦片的问题。

  • 修复了一般作物销毁问题。

  • 修复了在生成失败或砍伐树木时移除树木导航的问题。

  • 修复了敌人在无效位置生成的问题。

  • 修复了裁缝店在制作服装时显示无资源图标的问题。

  • 修复了点击问题。

  • 修复了劳工木材退款金额。

  • 修复了教堂视觉效果问题。

  • 修复了许多工作未正确结束其任务可能导致许多问题的问题。

  • 修复了熔炉入口位置错误的问题。

  • 修复了瞭望塔高亮和无效视觉效果。

  • 修复了树木高亮问题。

  • 修复了弓箭手塔站立位置略有错误的问题。

  • 修复了地块未视觉显示它正在阻挡田地或牧场的问题。

  • 修复了潜在无限循环。

  • 修复了弓存储数量。

  • 修复了推车UI上图标被压扁的问题。

  • 修复了矿井放置问题。

  • 修复了牧场在无效时仍能建造的问题。

  • 修复了一个卡住的牧场工人问题

  • 修复了长椅UI退出颜色。

版本:0.8.25

【来源:steam】
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