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《殖民地生存》周五博客263 - 迈向未来

2025-12-26 19:15:33 神评论
17173 新闻导语

《殖民地生存》2025年终总结:25%折扣中!了解0.15.1版新功能'奇物印刷机'、蓝图系统优化及2026年更新计划。立即探索未来内容!


《殖民地生存》目前正在打折,截至1月5日享25%优惠!

欢迎来到2025年的最后一篇博客!我们想首先向所有读者致以衷心的感谢。感谢每一位购买游戏的玩家,是你们让我们能够全职投入这个项目。感谢每一位留下反馈、撰写Steam评测、向朋友推荐游戏、分享蓝图、上传世界、创建模组的玩家。没有你们,我们根本不可能做到这一切!我们祝愿大家圣诞快乐,并拥有一个精彩的2026年。


2025年我们在打磨、生活质量、可访问性和基础架构方面做了大量工作,这些都将为未来多年的发展奠定基础。年初我们与Allcorrect展开了新的合作,帮助我们完成了游戏的多语言本地化工作。,增加了爆炸物和碎石效果,每次移除方块时都会可见。:方块现在会影响殖民者的移动速度和寻路能力。还让殖民者和怪物能够斜向移动。


今年最大的更新发布于。增加了俯视角视图和蓝图功能。我们未来有很多扩展这一功能的计划!


我们已经开始着手0.15.1版本的工作。主要的游戏玩法新增将是"奇物印刷机"。它的工作原理与风车类似:可以在没有殖民者在场的情况下制作物品。但风车主要针对游戏早期生产功能性方块,而奇物印刷机则专注于完全非功能性的物品。它将生产桌子、椅子、书桌、装饰品和家具,这些物品没有任何明确的游戏优势,但对于任何试图建造一个生动、沉浸式世界的玩家来说都至关重要。

最受欢迎的模组都专注于向玩家提供这类物品,这仍然是玩家非常常见的需求。借助新的蓝图系统,在世界各地传播这类装饰变得容易多了。

我们计划组织另一场建筑比赛,专注于蓝图。但我们会等到奇物印刷机完成并向所有人开放!


Zun正在研究遮挡剔除技术。目前,摄像机方向的所有物体都会被渲染。但其中很多通常对玩家来说并不可见,比如隐藏在建筑物或山丘后面的农场。如果你能在场景渲染之前确定哪些物体不可见,那么就可以完全跳过这些物体。这对性能有很大的好处——特别是对于地下殖民地。

如果你想渲染大型、复杂的洞穴系统,这类技术至关重要。目前,世界生成不会渲染洞穴——但我们肯定希望以后添加它们!

遗憾的是,洞穴不会在2026年第一季度推出。但奇物印刷机和新的建筑比赛肯定计划在那个时间段推出 :D

圣诞快乐,新年快乐!

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【来源:steam】
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