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《翼星求生 ICARUS》第212周更新可骑乘长毛猛犸象
2025-12-26 12:30:55
神评论
17173 新闻导语
《翼星求生》第212周更新:驯服骑乘长毛猛犸象!新增坐骑UI优化、天赋树展示,预告下周标签制作系统。探索寒冷地区,驾驭庞然大物运输资源!
欢迎来到第212周。
本周,我们为《翼星求生》引入了幼年长毛猛犸象。勘探者现在可以在野外遇到这些庞然大物,驯服它们,并为它们装备鞍具,将其用作强大的坐骑。
我们还对坐骑用户界面进行了多项改进。这些更新让您能一目了然地查看重要坐骑信息,同时更清晰地展示天赋树。
最后,我们让您先睹为快,了解下周即将推出的全新制作系统。这个即将上线的系统旨在简化制作流程并提供更多灵活性,我们期待很快分享更多细节。

本次更新引入了长毛猛犸象作为一种新的可驯服和可骑乘的生物。在找到幼年猛犸象并处理掉其父母后,您可以驯服它,在二级动物工作台制作一个独特的猛犸象鞍具,然后装备上它,骑乘这只庞然大物穿越地图。

猛犸象拥有自己专属的天赋树,未来更新中还计划加入更多令人兴奋的天赋。它们的高负重能力使其成为运输大量材料的理想选择,而它们稳健的步伐让它们能够轻松穿越崎岖不平的地形。

您会在寒冷的地区发现漫游的猛犸象,它们遵循与现有生物相同的驯服和照料系统,因此可以轻松融入您当前的游戏风格。

我们花时间改进了坐骑用户界面,因为它之前未能清晰地展示最重要的功能之一——天赋树。更新后的布局使该系统成为焦点,让您更容易理解和互动您坐骑的成长进程。
虽然未来还计划进行更多改进,但本次更新是朝着更清晰、更直观的坐骑体验迈出的坚实第一步。

这个新系统最初是为“危险地平线”DLC开发的,它允许使用标签对物品进行分组,并将其用作制作输入,而不是要求使用特定物品。
我们决定提前发布这个系统,因为它与鱼类的配合效果特别好——现在游戏中有超过60种鱼类。下周,我们将随新的鱼类食谱一起推出它,使制作更加灵活,并且显著更容易管理。
下周记得回来看这个新系统的实际运作。

- 解锁了可骑乘猛犸象坐骑、生成点和天赋树
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本周,我们为《翼星求生》引入了幼年长毛猛犸象。勘探者现在可以在野外遇到这些庞然大物,驯服它们,并为它们装备鞍具,将其用作强大的坐骑。
我们还对坐骑用户界面进行了多项改进。这些更新让您能一目了然地查看重要坐骑信息,同时更清晰地展示天赋树。
最后,我们让您先睹为快,了解下周即将推出的全新制作系统。这个即将上线的系统旨在简化制作流程并提供更多灵活性,我们期待很快分享更多细节。
显著改进:
- 修复了在创建勘探任务时,专用服务器大厅无法打开自定义游戏设置的问题 - 现在可以打开了
- 鞍具提示现在会显示可以装备给哪些生物,这些生物会用图标表示
- 坐骑生命条和玩家生命条现在有大小限制,不会在屏幕上无限延伸

本周内容:可骑乘长毛猛犸象
本次更新引入了长毛猛犸象作为一种新的可驯服和可骑乘的生物。在找到幼年猛犸象并处理掉其父母后,您可以驯服它,在二级动物工作台制作一个独特的猛犸象鞍具,然后装备上它,骑乘这只庞然大物穿越地图。

猛犸象拥有自己专属的天赋树,未来更新中还计划加入更多令人兴奋的天赋。它们的高负重能力使其成为运输大量材料的理想选择,而它们稳健的步伐让它们能够轻松穿越崎岖不平的地形。

您会在寒冷的地区发现漫游的猛犸象,它们遵循与现有生物相同的驯服和照料系统,因此可以轻松融入您当前的游戏风格。

本周内容:坐骑用户界面更新
我们花时间改进了坐骑用户界面,因为它之前未能清晰地展示最重要的功能之一——天赋树。更新后的布局使该系统成为焦点,让您更容易理解和互动您坐骑的成长进程。
虽然未来还计划进行更多改进,但本次更新是朝着更清晰、更直观的坐骑体验迈出的坚实第一步。

下周内容:基于标签的制作系统
这个新系统最初是为“危险地平线”DLC开发的,它允许使用标签对物品进行分组,并将其用作制作输入,而不是要求使用特定物品。
我们决定提前发布这个系统,因为它与鱼类的配合效果特别好——现在游戏中有超过60种鱼类。下周,我们将随新的鱼类食谱一起推出它,使制作更加灵活,并且显著更容易管理。
下周记得回来看这个新系统的实际运作。

您的支持让这些更新成为可能。
更新日志 2.3.23.146505-rel-GreatHunts
新内容
[expand type=details expanded=false]- 解锁了可骑乘猛犸象坐骑、生成点和天赋树
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【来源:steam】
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