魔兽世界:12.0四大颠覆性改动,每一个都令人害怕
魔兽世界12.0版本四大颠覆性改动:取消伤害插件、职业简化、新专精恶魔猎手、属性压缩。老玩家必看,这些改动将如何影响你的游戏体验?点击了解详情!
在勾勒暴雪未来五年的核心战略时,暴雪总裁法瑞斯给出了明确的愿景:优先深耕现有标志性IP,坚信“暴雪最好的日子还在后头”。这听起来很令人期待,但是如果是一个真正的魔兽玩家,那么这话听起来就有点令人担心了,就拿接下来即将到来了12.0版本来说,4个巅峰性的改动即将上线,每一个都都足以令老玩家感到担心。

首先就是从改动之处就一直被推升风口浪尖的的取消伤害类插件,最直接的影响就是H团本的后三位尾王,到时候开荒将会成为一个难点,普通队伍有可能要直接放弃这部分的内容了。虽然说暴雪自己在游戏内补上了内置插件,但是实际效果和现有插件还是有很大的差距,先不说适应的时间多久,而是内置插件是否能满足玩家需求的问题还要因人而异。

其次就是职业改动,12.0版本所有职业的都迎来新的天赋树,但是暴雪为了玩家更好上手,所有职业都进行了一个简化。


最让玩家期待的部分,那就是新专精恶魔猎手噬灭将会登场,并且前期版本就可以创建虚空精灵DH,根据测试服的信息来看,目前虚空精灵DH最完美配适新专专精DH,这是因为被动技能的原因,但是从测试结果来看这个职业并不有想象中那么强,到时候等真正上线再看看,说不定暴雪给我们留了惊喜。


再者就是幻化的改动了,简单来说就是直接把幻化装备变成了幻化部位,这是一个便利性改动,但是需要花费的金币是一个不小的数目。
以上就是12.0版本的四个巅峰性改动,总的来说是好事,无论是职业优化还是属性压缩,这也对应了暴雪总裁说的优先深耕现有标志性IP,但是每次大改动和更新都会有一些BUG或者异常出现,需要玩家花时间是适应,这次12.0那么多大改动,估计到时候会有不少令人担心的问题出现,但总好过现在版本末期的无聊,只要有新内容那么就有动力上去玩。
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