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《Inside the Flesh Engine》版本更新 - v1.5 - 存档重置问题修复
2025-12-26 07:10:36
神评论
17173 新闻导语
《Inside the Flesh Engine》v1.5更新:修复存档重置问题,优化玩家移动速度与怪物AI,新增Snivels重生机制,提升游戏稳定性与体验。立即查看完整改动!
修复与改动:
玩家移动速度已重新设计。
增加了在普通形态下提升移动速度的能力。
生物机械形态下的移动速度现在与普通形态不同。
修复了游戏开始时存档数据可能重置的问题
(建议开始新游戏以避免存档冲突和错误的事件行为)。如果玩家距离过远,怪物会进入狂暴状态。
提高了怪物移动速度。
增加了玩家死亡后Snivels的重生机制
(防止它们变得不可用时的软锁定情况)。修复了邪教徒场景开始时的玩家位置
(防止掉落出关卡)。信标逻辑调整:失去两个窗口现在会立即触发最终攻击;仍需充能第三个信标才能获胜。
通风口互动现在会在使用后移除红色【Q】提示。
已完成的迭代现在会被记住并在场景4的重玩中排除。
增加了触发额外场景的几率
(并非每次死亡都会触发)。增加了保证(100%)触发迭代的区域。
当玩家没有皮肤时,会吸引Snivels;Snivels现在会咬人并造成轻微伤害。
修复了眼睛动画可能意外停止的问题。
修复了将记忆模块交给大师后场景没有立即开始的错误。
体内的寄生虫现在会造成伤害;将Snivels带给大师可完全恢复生命值。

【来源:steam】
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