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《无烬战争》S2.3版本-开发者日志

2025-12-26 05:35:06 神评论
17173 新闻导语

《无烬战争》S2.3版本上线全新【深渊探宝】玩法,带来搜刮撤离PVP体验!新增漂流者夜魇、灵力系统,大幅调整装备获取、平衡性。查看完整更新日志!

指挥官,首先祝大家圣诞快乐!在这片战场,能与你们并肩,是我们今年最好的圣诞礼物!

那么回到正题:

发布深渊探宝更新内容预告后,我们收到了许多指挥官的问题和建议。在这篇开发者日志中,我们将统一作出回复,并完整公告S2.3版本的更新内容。

为何我们选择了【深渊探宝】?

首先,让我们来聊聊,为什么《无烬战争》要推出全新的【深渊探宝】玩法?

如果您对这个玩法还不够了解,我们诚邀您通过\[[/u][/i]],深入了解详情。简单来说,您可以想象为当下备受瞩目的“搜-打-撤”类游戏体验,但融入了《无烬战争》特有的玩法和机制,会有一些独特的味道和体验;[/p]

一直以来,我们团队的初心始终如一:让更多的指挥官都能体验到PVP带来的乐趣。

然而在过去几个赛季中,我们认识到,有几大问题始终未能得到有效解决,例如:阵营间存在的平衡性挑战;PVP体验被大规模战团垄断;以及如何兼容不同规模PVP玩家体验等。这些问题由于关联到底层架构,难以通过在现有框架下的小修小补进行根治。因此,我们必须大刀阔斧地进行改变!

正是在这样的背景下,我们选择了【深渊探宝】作为重点尝试与突破的方向!

调整与未来展望

伴随【深渊探宝】玩法的正式上线,我们也将对GVG、阵营、锦标赛等部分现有玩法和机制进行策略性调整,这些改动或许会让一些深爱这些内容的指挥官们感到疑惑甚至不满。在此我们恳请大家理解,这些调整是为了确保【深渊探宝】这一全新玩法能够得到充分验证和深度探索,避免受到过多外部因素的干扰。

关于未来,我们有着清晰的规划路线图:

  • 【深渊探宝】 将被打造为游戏内核心的资源产出玩法,为大家提供更刺激有趣的养成体验;

  • 现有的GVG大型战场和锦标赛玩法会继续维护调整,作为各位指挥官展示顶尖战力、验证团队战术策略的重要舞台。

当然,我们也不排除未来会持续新增更多元化的玩法模式,为不同偏好、不同类型的玩家群体提供更广阔的探索与体验空间。

后续,我们将向各位指挥官分享我们的完整开发路线图(Roadmap),详细阐述《无烬战争》未来的发展规划与愿景。敬请期待!

S2.3版本更新内容一览

接下来,请大家查看S2.3版本的详细更新内容:

【新增玩法-深渊探宝】

深渊中不存在大规模同盟,只有一个个独立的探宝小队,所有人都以收集更多宝藏战利品为终极目标。

每个人都能根据情况自由选择探宝策略,享受截然不同的游戏体验:既可以穿戴昂贵的高阶装备,占领核心区域最珍贵的资源,顺便扫清地图上其他队伍,把他们的战利品据为己有;也可以携带成本低廉的低阶装备,游走在地图边缘小心搜刮,尽量规避一切可能的战斗;甚至或许还能通过巧妙的战略组合与战术设计,用低阶装备以弱胜强,一局游戏就赚的盆满钵满!

向深层出发:

深渊共分为三层,可通过向下传送门通向更深层,或直接在出发时选择更深层;

更深层的容器奖励会更为丰厚;

能量电芯:

提交能量电芯,获得随机深渊藏品(类似地表的能量球玩法);

空投补给:

局内会定时投放高价值奖励在地图各处,注意搜索;

高价值区域:

深渊第三层存在高价值区域,无直接进入路径,只可通过局内的3个内部传送门进入;

区域内藏有珍贵宝物,争夺传送门的使用资格,去搜寻最有价值的战利品吧!

撤离点:

每层地图都存在将所有装备和背包内物品带出的撤离点;

撤离点需交互激活,2分钟后将范围内所有玩家撤离。

【其他新增内容】

新增漂流者:夜魇

新增战团职位:突击手、战斗员

新增修理台功能:恢复漂流者耐久

新增漂流帐科技:安全背包,存入安全背包的物品死亡时不会掉落

新增漂流帐科技:储物箱扩容,可解锁更多仓库页

新增漂流帐设施: 【藏品展柜】可在此处查看和提交藏品、领取收藏奖励

新增漂流帐科技:更多级别的背包科技

新增漂流帐科技:仓库分页,可解锁更多仓库页

新增灵力系统:用于驱动【灵能遗器】和【灵能护甲】,在地下集市的聚魂碑可以提升灵力上限

新增消耗品【灵能遗器】:需要消耗灵力值使用(在加工站可以制造)

新增防御装备【灵能护甲】:装备并激活后,可以消耗灵力吸收大量伤害(在纳米打印机可以制造)

新增【锦标赛】玩法称号、占领值奖励

新增数据进化相关收藏家经验获取:当道具进化为金色品质时,可获得 3 点收藏家经验

新增设置:普通攻击会优先攻击距离自己最近的人

【重要内容调整】

装备获取调整

调整T8及以上装备的获取方式:

  • 商行最高只出售T7装备

  • 可在漂流帐的【多功能纳米打印机】处把T7装备提升到更高T级

装备战力和熟练度战力调整

大幅提升各T级装备的基础战力

调整了熟练度战力加成规则:每级加成由 + 2 调整为 + 1

裂隙商店调整

调整了裂隙商店的陨铁奖励:每周可购买10次(购买次数每周累加)

战争时间调整

调整了战争时间频次:开服第2、3天每天开启,之后改为隔一天开启,具体时间和次数由投票决定

大世界玩法调整

取消了开服活动中的【群雄逐鹿】活动

取消了每日事件玩法中的【补给点加成】和【烽火枢纽地下城加成】事件

商店售卖内容调整

【暗影军需官】

  • 移除所有符文碎片的售卖

  • 移除“符文精华×50”的售卖

  • “暗影物资箱”每日购买数量5→3

【阵营军需官】

  • 调整经验书价格800→400,高级经验书价格2000→1000

  • 调整经验书的可购买数量,22级时每周20本→40本,32级和38级不变

新增每日可购买物资:

  • “暗影物资箱”3个

  • “符文精华×50”2个

  • “精制刀刃”12个

  • “精制甲片”36个

  • “铆钉”不限数量

新增每周可购买物资:

  • “自选装备印记”10个(可以从3种升T10装备的材料中选1个)

  • “第2层凭证”1个

  • 4种“符文碎片”各1个

【神秘商人】

新增每周可购买物资:

  • “自选符文碎片”5个

【PVP商店】

  • 维修券:每周20个→每日5个

【战团商店】

  • 调整经验书价格48→24,高级经验书价格120→60

赛季功勋的获取方式调整

累计阵营贡献可获得的功勋总量从300提升到800

累计PVP贡献可获得的功勋总量从300提升到400

移除累计菌灵核获得赛季功勋的方式

倒地、死亡规则调整

被召唤物和载具击杀时,不会再被击倒,而是死亡。

在深渊探宝玩法中,被怪物击杀会直接死亡。

死亡后在选择模版进行复活时,选择时间调整为60s,复活读条时间调整为60s。复活后会获得一个15s的无敌、沉默、加速BUFF。

装备模版的规则调整

在非安全区无法切换非当前模版的装备。在安全区域可以进行任意调整。

掉落规则调整

地表和地下世界:死亡不掉装备和背包物品,只会损失耐久。

深渊探宝:死亡掉一件装备,其他装备损失耐久,失去所有背包物品(除安全箱外)。

阵营贡献规则调整

每日军衔排行调整为为每日贡献排行。

阵营日常任务新增深渊探宝玩法相关任务。

获取PVP贡献时获得阵营贡献为原本的40%。

提交公会资源获得阵营贡献为原本的40%。

阵营更换调整

关闭赛季中的【更换阵营】功能,转阵营道具依旧可以使用。

野外奖励调整

降低了大部分玩法产出的陨铁数量,相应的降低了T8及以上装备和消耗品的价格

降低了大部分玩法产出的可拍卖品数量

降低了开采T6及以上火晶矿脉时的火晶矿奖励

以下物品不会在野外投放,T8及以上装备,中级、高级、顶级陨铁箱

【战斗问题修复】

调整了过量治疗规则,现在效果会根据玩家的最大生命值百分比变化

修复了【清新】和【神圣洗礼】技能会无限抵抗控制的问题

修复了同一个技能多次伤害会触发多次破盾兜帽的问题

调整了过量治疗机制:过疗效果改为角色初始自带 BUFF

修复了【星耀先锋】“过量治疗” 技能未触发的异常问题

【商城上新】

新增网页商城活动:参与可获得新漂流者皮肤【蛇姬・蓝】、头像【蛇姬・蓝】

刷新了裁决核心特惠礼包的购买次数

【其他调整优化】

修复了部分UI显示异常的问题

修复了部分音效异常的问题

修复了拾取地下世界部分掉落偶尔会出现两个拾取界面相互冲突的问题

修复了暗影先知大招在持续引导中动作播放不正确的问题

修复了老虎坐骑在被攻击后的骑乘动作变形的问题

修复了坐骑移动过程中下马,再次上马坐骑会播放移动动作的问题

心跳探测仪调整为紫色品质,制造所需材料增加

调整了使用【裁决核心】外观时保护罩的显示位置

修复了部分情况下切换漂流者后【虫师】的爆炸虫不消失的问题

修复了切换漂流者后专属技能CD不会重置的问题

修复了部分情况下支援站中战力显示错误的问题

优化了棱光幻影子弹特效

修复了调动路线显示与实际路线不一致的问题

修复了释放轨道炮时,要塞被判定为一张地图的问题

修复了补给点BOSS在释放召唤技能的时候,所有玩家脱战,BOSS状态能恢复到初始化的问题

修复了使用重型铁驭提交火能时,附近的其他战团成员无法获得奖励的问题

修复了火脉突围中可以看到其他玩家公会的问题

调整了战利品拾取方式:从自动拾取改为手动拾取

移除了驻扎漂流帐、放置个人建筑的领地限制

降低了所有真菌采集物需要的采集科技等级

调整了切换装备、道具和技能触发的公共冷却时间:10s→1.5s

修复了切换设备后不显示队伍列表但有队伍聊天的问题

修复了地下商店购买的草丛放置于交界地 “巨型噬火兽陷阱” 上时,模型隐藏且不消失、所有玩家均无法查看的异常问题;

修复了世界地图连通路线的显示异常问题

修复了部分地图矿点存在空气墙导致无法通行的问题

修复了角色从地图边缘通过时,有概率异常传送至下一张地图中间位置的问题

调整了邮件附件领取规则:现在需在安全区内方可领取邮件中的附件

修正了商店周刷新时间

优化了赛季继承机制:赛季继承后,角色无需重新登录即可解锁对应军衔。

【平衡性调整】

在新赛季,我们进行了一系列的战斗平衡性调整。

技能机制调整

将所有武器的单体普通攻击和普通技能定义为基础攻击和基础技能

现在除自然系武器和神圣系武器外的其他治疗也会触发过疗效果

漂流者属性调整

锈儿

基础移速 5 → 5.2

力量成长 3.1 → 3.3

漂流者技能调整

锈儿

酸液轰击-主动

酸液缠身增加护甲降低15%效果

造成伤害不再随叠层而递增

每秒造成伤害:20%→60%

冷却时间:40s→35s

腐蚀屏障-被动

受到伤害触发计数间隔:0.5s→0.3s

伤害加成降低:25%→20%

移除移速降低效果

增加护甲降低10%效果

圣铠

信念之盾-主动

爆炸伤害率:300%→400%

初始护盾值:最大生命值的30%→最大生命值的45%

伤害转化为护盾上限:最大生命值的15%→最大生命值的30%

效果现在无法被驱散

冷却时间:40s→35s

虫师

爆炸虫卵-主动

现在爆炸虫卵的触发效果可以让所有玩家看到

武器调整

锤类:

挥击-特殊普攻

对怪物伤害:480%→360%

大剑类:

血晶:嗜血魔剑-W

血晶剑气飞行速度:18m/s→30m/s

开启状态期间增加攻速提升15%效果

枪械类:

棱光幻影:光子模式-W

施放方式由非锁定施放改为目标锁定施放

斧类:

渴血-被动

施加渴血标记范围:自身前方扇形15米范围→自身周围12米范围

施加渴血标记间隔:12s→10s

渴血标记持续时间:12s→10s

现在普攻和武器技能均可触发渴血标记

回复已损失生命值:6%→5%

触发渴血标记后获得的增益不再叠层

每层伤害输出提升:5%(最大叠层15%)→12%

每层移速提升:8%(最大叠层24%)→15%

每层攻速提升:10%(最大叠层30%)→20%

增益持续时间:4s→8s

狂风击-Q

连续斩击对玩家伤害:90%→40%

连续斩击对怪物伤害:135%→60%

最后一击伤害:200%→180%

施法技能期间可移动

碎石击-Q

挥击造成的伤害:150%→200%

石块落地造成伤害:150%→200%

移除石块飞行路径上碰撞敌人造成伤害效果

石块在碰到第一个敌人时立即对范围内的敌人造成伤害和减速

子弹飞行速度:23m/s→32m/s

技能施放速度加快

蛮野冲击-Q

冲撞伤害:30%→40%

翠刃斧:回旋掷击-W

飞出飞斧飞行速度:25m/s→32m/s

飞回飞斧飞行速度:30m/s→36m/s

矛类:

风暴矛:护卫横扫-W

横扫造成伤害:300%→150%

击退目标8m→击退目标至距离自身10m处

干扰场持续时间:8s→6s

伤害加成降低:20%→30%

自身伤害抗性增加:50%→35%

增加二段效果:6秒内可以再次施放技能,朝前方穿刺,造成\[伤害率:100%]物理伤害,然后再将敌人扯到自己身前拉回,造成\[伤害率:100%]物理伤害

弓类:

破甲箭-特殊普攻

冷却时间:1s→1.2s

束缚箭-Q

移除对怪物的额外伤害

伤害率:100%→150%

增加多于一只箭矢命中同一单位伤害递减为原来的50%

爆破箭-Q

增加对怪物伤害和对玩家伤害差异:

伤害率:40%→对玩家伤害率:40%/对怪物伤害率:25%

冰霜法球类:

普通技能-武器普攻

施法时间:0.8s→0.6s

冰霜射线-Q

对玩家伤害率:60%→65%

对怪物伤害率:120%→98%

冰霜结晶-Q

子弹飞行速度:12m/s→18m/s

最远飞行距离:16m→15m

冷却时间:20s→18s

定身时间:2s→3s

冰霜之墙-Q

冰冻时间:1.5s→2s

冷却时间:20s→18s

冰霜咆哮-Q

伤害率:150%→180%

移速降低:30%→40%

攻速降低:30%→40%

冷却时间:20s→18s

碎冰冠:极寒回响-W

子弹飞行速度:14m/s→20m/s

裂冰晶:冰裂碎片-W

内置冷却:0.6s→0.5s

冰晶彗星:冰冻新星-W

伤害率:250%→300%

受治疗效果降低:15%→25%

魔法消耗:20→10

充能时间:15s→13s

冰霜矩阵:霜噬-W

冷却时间:25s→20s

寒晶导核:冰冻相位-W

冷却时间:30s→20s

冰灵核:极寒召唤-W

深寒斩击冷却时间:1s→1.2s

深寒斩击·终结冷却时间:1s→1.2s

火炮类:

爆裂-武器被动

增加对怪物伤害和对玩家伤害差异:

伤害率:80%→对玩家伤害率:80%/对怪物伤害率:60%

熔岩碎片-特殊普攻

伤害率:120%→100%

施法时长:1s→0.8s

喷射火焰-Q

冷却时间:6s→8s

魔法值消耗:12→14

熔火球体-Q

每次施加灼烧层数:1→2

施法距离:18m→16m

施放方式由非锁定施放改为目标锁定施放

燃油地带-Q

燃油着身持续时间:4s→6s

燃油燃烧持续时间:1.5s→2s

燃油燃烧每次伤害伤害率:56%→70%

冷却时间:20s→18s

烈焰之喉:爆炎弹-W

效果重做:

向目标发射一枚爆炎弹,对目标造成\[伤害率:330%]魔法伤害,并附加2层\[灼烧]

击退自身前方敌人至12米处

与目标距离超过25米时中断施法

施放时间:2s

施放距离:18m

CD:5s

魔法消耗:10

炎核:核心焰爆-W

魔法消耗:20→10

充能时间:15s→13s

神圣法杖类:

圣光惩击-特殊普攻

对玩家伤害率:80%→100%

对怪物伤害率:160%→150%

圣辉共鸣:神圣领域-W

单次的伤害和击退效果改为每秒对范围内的敌人造成

伤害、击退效果、治疗、施加伤害抗性效果间隔:0.5s→1s

伤害率:300%→200%

治疗率:60%→120%

伤害抗性加成增益不再叠层

伤害抗性加成提升:10%(最大叠层30%)→30%

增加技能施放期间无法被打断效果

圣护之拥:神圣飞跃-W

增加技能施放期间无法被打断效果

天辉新星:圣辉-W

普攻落空几率:60%→50%

减益持续时间:6s→5s

日耀守护者:圣光庇护-W

施法距离:15m→18m

净化减速和定身效果修改为净化硬控、沉默效果

持续免疫减速和定身效果修改为免疫硬控、沉默效果

技能可在禁用时使用,且在技能施放时,会为自身解除硬控和沉默效果

诅咒法杖类:

瘟疫爆发-武器被动

增加对怪物伤害和对玩家伤害差异:

伤害率:180%→对玩家伤害率:180%/对怪物伤害率:135%

有害物-Q

同一目标最多被命中次数:2→3

弹射半径:7m→9m

寄生杖:寄生虫群-W

触发间隔:0.8s→0.5s

增加寄生期间减少30魔抗效果(随战力成长)

冷却时间:24s→18s

魔法消耗:25→20

装备调整

招架头盔:被动

冷却时间:25s→20s

电击兜帽:被动

内置冷却:0.6s→0.5s

消失兜帽:被动

冷却时间:60s→50s

盘根盔甲:主动

冷却时间:30s→25s

野性外套:主动

冷却时间:35s→30s

冲撞重靴:主动

冷却时间:30s→25s

霜径便鞋:主动

增加施放速度降低30%效果

减益和减速效果持续时间:4s→5s

易位便鞋:主动

冷却时间:30s→25s

幽灵便鞋:主动

冷却时间:40s→30s

漂流者支援站效果调整

泰雅娜:

伤害抗性加成增加:3%→1.5%

伤害输出加成减少:-1%→-0.5%

如果您对S2.3的更新内容有任何想法,欢迎在社区告诉我们,您的声音对我们至关重要!

【来源:steam】
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