《逆水寒手游》3.2.3全职业调整一览
《逆水寒手游》3.2.3版本全职业调整详解:碎梦锁魂机制优化、铁衣伤害提升、玄机副本增强等,覆盖PVP/PVE平衡,助你掌握最新职业动态!
【碎梦】
1、锁魂机制调整:
为避免会心等增益造成过大收益波动,锁魂伤害结算增加了段数和轻微延迟,【月轮】第一段技能施加的部分锁魂层数延后至二段,作为补偿我们小幅提升了锁魂的最大倍率,调整后极短时间内(0.5秒)的爆发伤害会小幅降低,在更长时间(2秒内)的总伤害量会小幅提高。
2、武蕴节点【月蚀】效果调整:
1):月轮系技能对持有【浮梦】效果的敌人施加额外易伤效果。
2):略微延长【遮月】效果时间,且【月蚀】攻击命中的敌人越多,远程抗性越高。
3):影子可以提前模仿【月蚀】第三段技能。
3、新增武蕴节点【无尽·回响】:强化技能【无尽·绝】,第三段技能释放后,额外返回技能一段充能,增加对野怪的伤害,替换武蕴上半部分【无尽·疾影】。
4、武蕴节点【影摄魂·反照】效果调整:提高了弹刀后的反击伤害。
5、武蕴节点【荆轲·影绝】效果调整:移除了对半血以下的敌人额外造成伤害的效果。
【铁衣】
1、武蕴节点【一以贯之·辟灵】效果调整:上调【一以贯之】、【一以贯之·辟灵】的伤害提高效果。
2、武蕴节点【反震·横戈】效果调整:上调消耗怒气的技能对怪物造成的额外伤害效果;上调【铁甲·破】姿态下,【升龙拳】和【奔烈拳】对怪物造成的伤害。
3、武蕴节点【断缚·回峰】效果调整:小幅提高【断缚·回峰】在公平论武模式下造成的伤害。
4、【旋风腿】技能调整:触发【踏破九霄】效果时,短暂获得怪物抵御。
5、【猛虎奔烈】技能调整:上调【铁甲·御】姿态下,【奔烈拳】的额外伤害。
6、修复了少数情况下【旋风腿】偶尔会丢失伤害的问题。
【玄机】
1、【归燕】:归燕回造成的伤害提升。
2、【骤雨狂澜】:对怪物造成的伤害额外提升。小幅提升在副本玩法中的伤害。
3、武蕴节点【九宫·火御】效果调整:飞丹猛焰首领克制效果提升至5%,并额外提升10%首领抵御,以提高玄机在副本玩法中的生存能力。
4、【离弦三顾】:对玩家随距离衰减的最低伤害提升。
5、【鹰掠】:修复了部分情况下女号在空中释放【鹰掠】时,手感与男号不一致的问题。
【血河】
1、为了简化理解难度和操作成本,并加强操作带来的及时反馈,调整武蕴节点【焱枪在野】:“烈焰之痕”不再造成减速效果,伤害合并至【铁骑·刺】且小幅提高。
2、【扫六合】、武蕴节点【扫六合·行诛】伤害提高,小幅提高血河在各玩法中的伤害。同时修复了【扫六合】过程中施展【铁骑】会使【扫六合】剩余段数无法使用的问题。
3、武蕴节点【铁骑·定风波】施展【铁骑】后对自身施加的【不屈守护】护盾量提高。以提高血河在竞技玩法中的生存能力。
4、武蕴节点【丹心·汲念】获得的怪物克制提高。小幅提升在副本玩法和帮会联赛中对哨塔的伤害。
5、武蕴节点【烈焰·丹心】造成的定身效果时间延长。
6、修复了装配【狂发一怒】技能皮肤【青丘雪】时,使用【狂发一怒】后部分情况下无法施展【铁骑】的问题。
【神相】
1、武蕴节点【碧涧·流荧】效果调整:释放元素飞弹时不再消耗音符,命中玩家将附加【霜焰】效果,同时对7格以外玩家造成额外伤害。期间自身减伤及远程抗性提升,并获得短暂霸体,以提升神相在竞技玩法中的远程对位能力。
2、武蕴节点【御风·摧刃】效果调整:对怪物造成的伤害额外提升,移除释放【洞庭秋思】后火龙卷时间延长的效果。提升神相在副本玩法的伤害。
3、武蕴节点【广陵散·必闻】效果调整:主动释放广陵散获得的首领克制提高。提升神相在副本玩法的伤害。
4、【入阵曲】调整:音浪伤害衰减范围缩小至7格,同时下调伤害衰减比例。提升神相在竞技玩法的伤害。
5、优化了【阳关三叠】、【泛沧浪】以及【平沙落雁】的移动施法逻辑,以改善手感体验。
【素问】
1、武蕴节点【落霞·彩画】调整:治疗弹射时不再衰减治疗量。
2、武蕴节点【扶风·渡云】调整:小幅提高了技能打断后的治疗量。
3、武蕴节点【落花·引风游】调整:提高了落花阵协同攻击伤害。
4、提高分支技能【翩飞·舞绦】、武蕴【星海·天陨】、【蝶恋花·绮罗】、【飘絮】、【惊羽】对怪物造成伤害的效果,同时降低了天问形态在副本内的伤害系数,调整后天问整体对怪物伤害能力提升。
5、提高了素问在公平论武玩法中的防御类属性,缓解素问在此玩法中较高的生存压力。
【龙吟】
1、武蕴节点【吟风·风朔】调整:
1)合并简化节点,不再区分双剑或惊雷玩法,且对怪物伤害提高。
2)新增使用流派【位移】技能后下次【吟风】对非建筑怪物造成额外伤害,提升惊雷玩法的伤害能力。
2、武蕴节点【破天·剑陨】新增效果:求败造成额外伤害,提升龙吟流派爆发能力。
3、武蕴节点【雷龙·霜彻】新增效果:雷龙和引爆气剑的伤害提高,提升惊雷玩法在副本,竞技玩法的伤害能力。
4、【雷龙·震阙】对怪物造成的额外伤害增加。
5、修复了武蕴节点【破天·剑陨】可能错误触发【觉醒·青龙怒】的问题。
【九灵】
1、武蕴节点【刺魂击·归魄】调整: 新增对怪物额外伤害提升并降低技能冷却时间。为了使其更加符合副本玩法定位,移除重创、浮空及未造成浮空返还冷却时间效果。
2、武蕴节点【环灵诀·魂临】调整:提升了青灯焚骨后,自身获得的流派克制及流派抵御效果。
3、【破梦】、【破梦·残星】调整:下调对玩家伤害衰减系数。提升九灵在竞技玩法中的伤害能力。
4、【逐影同尘】调整:为了降低操作难度和理解成本,减伤及移速加成效果改为释放技能后立即获得。
5、【灵犀三现】、【长风·噬魂】、【百蛊噬心】调整:造成的周期性伤害提升。
【潮光】
1、武蕴节点【倾河·卷浪】新增效果:对怪物伤害提升,且对怪物有持续追踪的效果,以提升其在副本中的命中率。
2、武蕴节点【碧剑·破霄】新增效果:释放【苍虬浪涌】后的秋水剑附加伤害小幅提升。
3、【沧溟远】:技能对首领伤害提升增强为技能对怪物伤害提升,以提升潮光对于建筑的伤害。
4、【铸镜】:非拖动施法时默认朝自身面向铸造水镜,以降低操作难度,减少误操作。
5、【涟波】:修复强化涟波实际伤害与百分比描述不符的问题,修复后实际伤害将会提升。
6、【水月镜花】:修复了在少数特定情况下水影持续时间结束会自动回到原位的问题。
【沧澜】
1、【化麟·狂澜】、【裂刃· 狂澜】调整:化麟·狂澜和化麟·息期间,沧澜流派技能可降低敌方(副本首领敌人除外)近战抗性,对建筑额外降低防御效果。调整后,沧澜对敌人造成的降低近战抗性效果更加稳定。
2、武蕴节点【狂涛·翻澜】调整: 提升 【狂涛】附加的额外伤害。
3、武蕴节点【麟甲·定洲】新增效果:额外提升施放【麟甲】、消耗【麟甲印记】获得的减伤。修正【麟甲】技能描述,技能实际效果无变化。
4、武蕴节点【千波·摧山】新增效果:提升【千波斩】对怪物伤害额外。
5、武蕴节点【啸海·沉渊】调整:提升【啸海】降低怪物元素抗性效果。
6、武蕴节点【化麟·擎旌】调整:成功弹刀后,提升全队首领克制效果。
【百家技能】
移除竞技玩法通用武蕴【雀影·徊风】,新增竞技玩法通用武蕴【风雪·朔望】:替换【风雪载途·同归】的技能效果。获得小幅远程抗性和减伤。受到来自远程敌人的攻击时,使单体目标对自身的伤害小幅下降,此效果有冷却时间。在竞技玩法中对远程攻击有较好的防御效果。




