本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/12252025/170738827.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
2025-12-25 17:07:38
神评论
17173 新闻导语
B社《星空》设计总监揭秘:为何开发太空RPG是疯狂挑战?团队追求雄心勃勃项目,专注创作而非市场预测。探索迭代开发理念与后续重磅更新,点击了解详情!
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,开发《星空》的大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的项目正是我们的目标。从很多方面来说,对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,那就试试看’的工作室而言,《星空》就是个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、游戏会如何被评价,或是最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
【来源:互联网】
热门测试游戏
- 1经典IP团战续作重燃亚丁战火 《天堂2:盟约》今日全平台正式上线
- 2预约已开启!韩国武侠MMORPG《血风》定档7月14日公测
- 3《天堂2:盟约》职业该怎么选?零氪微氪重氪对应职业全讲解
- 4《第九封印:无尽召唤》正式开启公测 主打骑乘战斗与幻兽养成
- 5一刀未剪展现全新江湖!《逆水寒:新世界》前15分钟完整实机演示
- 6《天下贰老友服》我们想给所有天下贰玩家一个回归的理由
- 7曾火爆全网的老牌武侠大变样!卸下包袱之后,如今反倒更受欢迎
- 8《天使之恋Online 国际版》今日正式上线 支持实时翻译系统
- 9《九牧之野》官方PC互通版已上线 | 多端互通礼可领400金锭
- 10腾讯大砍海外游戏投资 《艾尔登法环》开发商排除在外


