17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《灵动世界》版本更新 - 1.0.20 - 最终首领平衡性调整

2025-12-25 16:00:40 神评论
17173 新闻导语

《灵动世界》1.0.20版本更新:最终首领平衡性调整,修复单位错误,强化联合技能。优化游戏体验,提升策略深度!

大家好!

本次更新包含平衡性调整和错误修复!

变更内容
  • 调整了"———— 第9天"的最终首领。

    镜像:

    移除了复制敌方增益的效果,改为自身施加【▲力量】。

    减轻了针对普通攻击构筑的过度克制。

    这些改动缓解了因运气导致的巨大难度波动,并改善了特定构筑使战斗过于困难的情况。

    形态:

    大幅减少了施加的【▲免疫】增益数量。

    改善了多目标攻击使战斗异常困难的情况。

    这些调整解决了某些构筑面临过度困难的问题。

    回声:

    减少了施加的【▼精神】减益数量,并移除了后排清除前排减益的技能效果。

    大幅减少了施加的【▲免疫】增益数量,同时略微提高了部分敌人的攻击力。

    这些改动放宽了之前对多段攻击构筑的要求,允许玩家使用宝石进行策略规划。

    此外,后排无意中移除【▼精神】机制的问题已修复,因为这并非预期行为。

  • 单位"翡翠"

    修复了即使【▲闪避】成功,【▲风险】也会错误消失的问题。

    略微减少了自身施加的【▲风险】和【▲闪避】增益数量。

    修复此错误后,翡翠的真正释放潜力远超出预期,因此我们相应进行了平衡性调整。

    如果她继续躲避敌人技能攻击,现在可以展现出极高的攻击力。

  • 单位"烟烟"

    提高了技能伤害。

    提高了使用技能时对自身造成的伤害生命值百分比。

    烟烟的特色是能够随着生命值降低而连续攻击,但这在实践中难以实现。

    我们提高了自伤率,使她更容易有意降低生命值,并提高了技能的最大伤害上限,旨在实现"高风险、高回报"的平衡。

  • 联合技能

    全面强化联合技能。

    由于这些技能通常每场战斗只能使用一次且效果相对有限,

    所有单位都被提醒了羁绊的重要性,使他们的联合技能能够释放更强大的效果——特别是与伤害相关的效果。

错误修复
  • 调整了单位"加纳塔"和"塞勒涅"的某些动画。

  • 修复了单位"曼达林"缺失音效的问题。

如果您遇到任何问题或错误,请在官方上报告!

感谢您一直以来的支持,希望您享受灵动世界!

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于灵动世界,版本更新,平衡性调整,最终首领,镜像,形态,回声,翡翠,烟烟,联合技能,错误修复的新闻

你不知道点进去会是什么