《Viractal(维拉克塔尔)》版本更新 - v0.3.0 - 新关卡地狱墓域与狙击手格雷
《Viractal》v0.3.0更新上线!体验新关卡地狱墓域、新角色狙击手格雷,新增卡牌跳过/重抽功能,优化游戏平衡。立即探索魔王决战!
大家好!
这里是《Viractal》开发团队。
终于,第二弹大型更新 Version 0.3.0 现已上线!
本次更新不仅带来了新关卡与新角色,还加入了玩家期待已久的升级时卡牌获取相关功能,并对游戏平衡与可玩性进行了全面优化。
下面将为大家介绍部分更新内容。
炽热的熔岩与亡者栖息的墓地——
在其深处耸立着魔王之城 「地狱墓域」,
勇者们讨伐魔王的冒险就此展开。
利用本关卡独有的机制:赤之夜与苍之夜会改变敌人的状态,
在充满危险的世界中展开探索吧。
“当黑月遮蔽天空之时,魔王将再度复活——”
故事即将迎来高潮。
请亲眼见证与魔王的最终决战。




本次更新加入了新角色 「狙击手·格雷」!
格雷擅长洞察敌人的行动,通过追加伤害或施加状态变化来左右战局,是一名非常考验判断力的角色。
将他加入队伍后,可体验前所未有的战术与队伍构成。
※狙击手·格雷可在「炼成台」解锁使用。
在升级时获取卡牌的过程中,
现在可以消耗 DP 进行以下操作:
跳过卡牌获取
重新抽选展示的卡牌

活用这一新系统,打造只属于你的强力卡组吧!
新增技能卡、道具、能力与状态变化
整体游戏平衡调整
修复多项问题
※详细内容请查看变更列表。
【实装】
实装第 3 关 「地狱墓域(Hell Grave)」
实装新角色 「狙击手·格雷」
在升级获取卡牌时新增 「重新抽选」「跳过」 功能
在炼成台中新增已炼成内容是否出现在游戏中的 ON / OFF 设置
当以 1 或 2 个棋子开始游戏时,新增奖励机制
在选项中新增 「跳过 GM 台词」 设置
新增道具 「加速水晶 4」
新增地图物件 「能力商店 2」
新增能力 「冒险的轨迹」,可将战斗中获得的 1 点意志 继承到下一场战斗。
该能力可通过击败游戏中的中级 Boss 获得。
【调整】
调整为使用 「逃跑」 时,敌人的 HP 不再恢复
调整祭坛升级时可从多个能力中选择 1 个
调整升级时卡牌获取画面默认不选中任何卡牌
在状态界面中显示预计可获得的灵魂点数
上调技能卡 「治愈旋律」「治愈旋律+」 的效果
上调技能卡 「急救处理」「急救处理+」 的效果
【问题修复】
场景
修复击败事件敌人 「巨大阿玛尼塔」 时未触发专属事件的问题
修复在地图查看中将镜头移至最低并移动至深处时,骰子数值从画面外出现的问题
修复在商店界面将鼠标移至金币显示时,说明文本溢出的问题
修复第 1 关 「龙之花园」 中城镇生成在无法到达位置的问题
战斗
修复通过反射伤害击败史莱姆系敌人后尸体残留的问题
修复使用摇杆选择卡牌时,选择返回至鼠标指针位置的问题
修复因状态 「警戒」 导致 HP 变为 0 时仍获得护盾的问题
能力 / 状态
修复在持有能力 「护盾人类」「危险感知」 时,
为他人赋予护盾的卡牌显示错误护盾增加数值的问题修复在持有能力 「护盾人类」「危险感知」 时,
护盾减少类卡牌仍显示护盾增加数值的问题修复在持有能力 「护盾人类」「危险感知」 时,
不会错误影响通过能力或技能卡 「偷取防御」 获得的护盾数值的问题
其他
修复角色 「商人马隆」 的技能卡在初始状态下全部解锁的问题
⇒ 已解锁的玩家仍可保持解锁状态继续游戏修复联机游玩时同步异常的问题
修复部分翻译未正确设置的问题
【已知问题】
若设置中 「恢复窗口大小」 为 OFF,
从 Ver0.2.2 更新至 Ver0.3.0 后首次启动时窗口大小会重置为默认值
⇒ 仅首次发生,之后将正常应用设置使用 Remote Play Together 时,
自 Ver0.2.3 起 Steam Deck 无法操作的问题
⇒ 启用主机端 Steam 客户端的
「参与 Steam 客户端测试版」 可能可解决




