游戏科学成立新公司:涵盖互联网游戏服务、动漫游戏开发等多个方向
17173 新闻导语
游戏科学成立新公司,由《黑神话:悟空》制作人冯骥领导,业务涵盖互联网游戏服务、动漫开发等,助力黑神话IP矩阵扩展。点击了解详情!
据企查查APP最新工商信息显示,杭州游科互动数字科技有限公司正式注册成立,法定代表人为游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥。该公司注册资本为500万元人民币,由杭州游科互动科技有限公司全资控股。
根据公开披露的经营范围,新公司业务覆盖互联网游戏服务、第二类增值电信业务、互联网信息服务、软件开发与销售、网络与信息安全软件开发、信息系统集成服务,同时还包含出版物批发与零售、动漫游戏开发、玩具及游艺用品销售、数字广告设计制作与发布等多个方向。这一广泛而多元的业务布局,不仅延续了游戏科学在技术研发与内容创作上的核心优势,也显露出其向IP运营、文化衍生品、数字出版等产业链下游延伸的战略意图。
值得注意的是,此次新设公司并非孤立动作,而是游科体系近年来系统性扩张的重要一环。早在2025年1月,游戏科学已成立杭州黑神话文化有限公司,注册资本1000万元,法定代表人为杨奇,专注于组织文化艺术交流、数字创意展览、文艺创作等IP孵化职能。而此次由冯骥亲自挂帅的“数字科技”公司,则更侧重于技术支撑、内容分发与商业化落地,两者形成互补协同的双轮驱动格局。
业界普遍猜测,杭州游科互动数字科技有限公司或将承担以下几项关键职能:一是作为《黑神话》系列新作(如已公布的《黑神话:钟馗》)的技术研发或发行主体;二是负责IP衍生内容的开发与管理,包括动画、漫画、小说、周边商品等;三是探索云游戏、VR/AR等新兴交互形式,推动“黑神话宇宙”的多媒介融合。
尽管目前官方尚未明确新公司的具体业务方向,但结合《黑神话:悟空》全球销量突破2800万份、销售额超90亿元的市场表现,以及游戏科学已注册“钟馗”“姜子牙”“小倩”“山海”“大荒”等多个“黑神话”系列商标的前瞻布局,可以预见,这家新公司将深度参与未来“中国神话IP矩阵”的构建与运营。
在国产3A游戏成功破局之后,如何将单一爆款转化为可持续的文化品牌,是所有头部厂商面临的共同课题。游戏科学通过设立专业化子公司,正试图打通“研发—发行—衍生—服务”的全链条能力,这不仅有助于提升IP资产的长期价值,也为整个中国游戏产业提供了从“产品导向”迈向“生态导向”的新范式。
随着2025年末这一关键布局的落定,游戏科学的“黑神话宇宙”正从一款游戏,逐步演变为一个涵盖游戏、影视、出版、文创乃至数字技术服务的综合性文化工程。未来,杭州游科互动数字科技有限公司的具体动作,值得行业持续关注。
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