前情提要:所有的选择在游戏开始后随时可以更改(除难度【绝境·浴血】以上)
一、解谜指引模式选择
作为一款开放世界ARPG,本作有着环环相扣的精彩剧情任务以及大世界海量探索要素。
但初入游戏或许会不知如何推进,这时候,游戏会为玩家提供一定程度的指引。
根据指引的详略程度,分为以下三种模式——
【详细指引】
任务/玩法有清晰的指引,适合MMO玩家、网游玩家、新手玩家选择。
【轻度休闲】
任务/玩法仅保留适量的指引,推荐喜爱轻松休闲游玩体验的玩家选择。
【自由探索】
任务/玩法仅保留少量的指引。玩家可以沉浸探索,但也会带来一定的探索难度。
个人建议:选择【详细指引】模式,方便熟悉玩法,详细指引不会频繁地跳提示
二、操作模式
本作面向不同游戏经验玩家推出了以下两种个性化的操作模式,以助游侠们更快上手
【主机模式】
通过鼠标移动直接控制游戏镜头。
主界面仅有奇术快捷键,技能需使用组合键施放。
推荐喜爱主机游戏、动作类游戏玩家选择(如艾尔登法环、原神)。
【网游模式】
按住鼠标左/右键拖动可以控制镜头。
主界面有技能与奇术快捷键,直接点击施放。
推荐喜爱网游玩家选择(如逆水寒、蛋仔派对)
个人建议:选择【主机模式】界面更简洁
三、游戏难度(只影响单人模式敌人强度)
在游戏难度方面,游戏有以下几个难度选择
【剧情】
敌人数值难度及进攻欲望降低,默认开启自动卸势
(在敌人施放技能时,有额外的辅助提示、时停)适合偏重探索与剧情的玩家。
【推荐】
敌人数值难度均衡,默认关闭自动卸势(可在设置中开启)。适合喜爱主机游戏、动作类游戏的玩家选择。
【绝境】
敌人数值难度及进攻欲望更强。无法选择自动卸势。适合挑战高难度战斗的玩家选择。
【绝境·浴血】
在绝境模式基础上更上一层,敌人数值难度大幅提升,进攻欲望更强。
选择这一模式可获得专属标识和徽章,包括血条专属特效等。
该难度只能在游戏开局选择,若进游戏后又调整为其他难度,则无法再次选择回来
【绝境·舍生】(待开放)
【绝境·舍生】难度下角色如果重伤(死亡),将永久失去这一角色。即一命通关难度。
个人建议:【剧情】难度实在是太过简单,新手玩家可以选择【推荐】难度,之前玩过测试的玩家想挑战自己可以选择【绝境·浴血】因为可以获得专属标识和徽章。序章会有一个首领战,打不过可以选择跳过,但是会拿不到荣誉成就了。
四、社交倾向选择
是希望沉浸于单人开放世界探索,还是选择专注于多人的社交体验
【天涯独行】
更专注沉浸于单人开放世界探索,社交相关推送将会减少。
【江湖同游】
更专注于多人于社交体验,社交相关推送保持正常。
个人建议:此处选择仅仅是进游戏后有没有大世界聊天框的区别,也是随时可以在设置更改。
游戏的联机模式将在游侠3级并完成主章·又见新来燕后开启
而游戏的多人世界将在游侠完成清河·镇守任务【弱水岸】后开启。
以上模式设置完毕后,进入游戏序章,会存在一场首领战,打不过可以随时选择跳过,但是会少拿荣誉成就。
五、角色选择和捏脸
可以在这个环节中选择你的性别【男】【女】
风雅与写实风格可以理解为游戏自己设定好的模型推荐,
可基于其上修改数据,但对应的外观可不会直接给游侠哈,还是只有初始衣服。
游戏提供了极为丰富且细节的人物捏脸选项,喜欢捏脸的玩家可以在此尽情发挥。
想尽快体验游戏的玩家也可以在界面右侧选择【万相集】
从中挑选玩家已经提供的各种捏脸数据直接套用,
而进入游戏后也是可以随时通过「菜单-外观-捏脸」
更改角色的捏脸(但无法变更性别),
第一次重新捏脸是免费的,再之后都要消耗对应的道具【洛神贴】
六、选择侠名及志趣天赋
在捏脸完成后,在过一段剧情动画后进入到起名环节。
起名时可以选择两个探索技能。「酒行剑令」或「能言善辩」
(探索技能是一系列可以为后续的战斗和探索提供增益效果的技能)
这两个探索技能分别是对小游戏玩法【投壶】和【话术】有相对的加成
个人建议:推荐选择「酒行剑令」,用的比较多一些,可以降低玩【投壶】时的难度
在此之后即正式进入游戏,看完过场动画就可以操作主角了
【来源:公众号】