为何而战 超燃3D格斗手游《暗黑血统》评测
17173 新闻导语
自手游时代开创至今,手机游戏一直在不停的超越前作,而其中ARPG类手游的进步步伐更是有目共睹,从最初的平面到现在的3D,从最初的正面硬刚靠数据到现在的技术走位操作的加入和优化,无一不告诉玩家ARPG的技术进步,而本期评测介绍的这款作品则是目前ARPG类游戏中的佼佼者之一。
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自手游时代开创至今,手机游戏一直在不停的超越前作,而其中ARPG类手游的进步步伐更是有目共睹,从最初的平面到现在的3D,从最初的正面硬刚靠数据到现在的技术走位操作的加入和优化,无一不告诉玩家ARPG的技术进步,而本期评测介绍的这款作品则是目前ARPG类游戏中的佼佼者之一。
手游《暗黑血统》采用了Unity3D引擎打造,在方寸的屏幕之中为玩家缔造出了一个影视级视觉效果,而游戏本身不仅在角色模型的雕琢上细致入微,在游戏内的场景和地形细节以及光影的变化中也呈现出了超高的技艺,用时下的网络用语来形容的话,这就是一款“颜值爆表的手游小鲜肉”,话不多说我们先来欣赏一段游戏的CG视频:
新手进阶之路
游戏《暗黑血统》目前为玩家提供了三种可选职业:野蛮人、龙姬和斗神。而每一种职业的定位都各有不同,而如果你是一名萌新,小编建议你使用野蛮人职业,也就是俗称的战士。
在座各位一定都是有多年经验的老玩家老司机了,那么对于战士这一职业的特点大家应该都会特别熟悉,高防御,多控制手段,上手难度低,战斗容错率高,异常适合初入游戏急需上手经验的游戏玩家。
其中的多控制手段则是游戏《暗黑血统》的一大特色,在《暗黑血统》中不仅仅会出现类似眩晕、定身等控制效果还有为格斗游戏玩家所熟知的浮空战斗特效,玩家在使用带上挑姿势的技能时可以对怪物照成浮空的战斗效果,在这一状态下玩家可以尽情的利用手中的输出技能对毫无防备的敌人造成成吨的伤害。
装备选择之路
既然在游戏中分出了游戏职业,那么每一职业所需要的属性选择与玩家在控制角色时的战斗需求都是各有不同的,在《暗黑血统》中玩家需要根据不同的角色来挑选战斗中获得的装备来进行穿戴,其中优先级如下表:
野蛮人属性选择:力量>体质>攻击>破防>坚固>敏捷>暴击>生命>防御>韧性
龙姬属性选择:敏捷>力量>暴击>破防>攻击>体质>生命>韧性>防御>坚固
斗神属性选择:精神>智力>攻击>体质>破防>暴击>生命>防御>坚固>韧性
另外还有装备的附带属性中有时会出现的技能和其他特殊属性,装备附带的属性中如果出现加技能等级,那肯定要优先选择的,,毕竟技能等级提高了,伤害效果能高不少的,所以玩家同时也需要注意装备的特殊属性,其中攻击强度,破防强度,暴击强度这三大强度大家都要格外留心:
攻击强度决定着角色的输出的能力,同攻击的情况下强度越高,输出越高,
破防强度决定的是角色的破防伤害,强度越高,打出破防效果后的伤害也就越高,
暴击强度决定的是角色暴击的伤害,类似与暴伤的加成。
能把评测看到这的玩家应该对游戏有所了解,《暗黑血统》并不是那款风靡全球的PC端单机游戏,游戏由爱特米科技自研自发,而取这个名字是为了让玩家更加清楚的定义这一款手游,因为官方认为这款游戏拥有能够媲美那款PC游戏的硬实力。
那么玩过PC端《暗黑血统》的玩家都知道这款游戏中最大的一个游戏特色就是玩家在战斗中对怪造成的伤害让怪物受伤到一定程度时就可以让玩家施展特殊攻击,在游戏中我们戏称这一攻击为CG攻击,因为在成功释放这一特殊攻击之后战斗就会进入一小段游戏CG中,而这一特殊攻击在手游《暗黑血统》中得到了很好的延续和施展,虽然不再是CG,但是屏幕的震动、炫目的技能光效和相搭配的背景音效都为玩家渲染出了这一战斗快感。
更多的游戏玩法和副本内容
在玩法方面,《暗黑血统》可谓相当重度。除了主线剧情副本外,还根据玩家的日常与角色养成需求,设计了多种PVE玩法。如专属金币副本玛门秘藏、经验副本黑暗之门、宝石副本巴别塔等等。
在PVP方面,本次测试开放了1v1战场 和3v3 MOBA竞技PK——泰姆瑞尔遗迹。组队模式下,我们需要在保护自家防御塔的同时,通过抢点的方式摧毁敌方的塔方可获胜。这一创新玩法,让身为LOL粉丝的小编也着实过了一把动作瘾。
在养成体系中,除了装备精炼、宝石镶嵌等常规玩法,《暗黑血统》还增加了独特的洗炼和附魔系统,进一步提升了装备的可塑性与价值。而角色本身属性的培养,最具特色的当然要数“变身系统”了。
相信有不少小伙伴都和小编一样,被这个系统惊艳了一把。通过变身,不仅可以改变角色的外观,还会获得独特的属性加成和专属技能。变身材料可以通过副本就能获得,不管你是外观党还是技术党,相信这个系统一定会让你燃起来!
手游网编辑点评:作品无论是画面、音乐、操作还是剧情和系统玩法都以超S级游戏为目标,而达到了现在这一效果实属不易,而除了大场景的把控之外,游戏在细节之处也做得非常照顾玩家体验,比如副本中的奇遇彩蛋、丰富的过场动画和剧情故事等等,小编点评“值得一试”。
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