助纣为虐!美国刷榜公司获风险投资的背后
17173 新闻导语
俗话说,“一颗老鼠屎坏了一锅汤”,如果用这句话来形容目前国内App Store的情况,在我看来已是十分不贴切。因为国内App Store里面的“老鼠屎”实在是太多了!简直就是一锅老鼠屎,而不见汤在哪。
苹果公司排名方式不合理
业内普遍猜测,影响App Store排名的最核心因素就是下载量。有这么一个公式:App Store上一款游戏今天的排名=今天的下载量 x 8 + 昨天的下载量 x 5 + 前天的下载量 x 5 + 大前天的下载量 x 2,其余例如卸载率等估计都是次要因素。因此厂商们只要狂刷下载量就可以了(人人游戏在下架前,其游戏下载量高居全球第五,甚至超过了Facebook),这和刷票其实无太大区别。

业内流传的苹果App
Store排名算法
另一方面,在iOS6推出之后,大幅度修改了App Store的界面,采用扑克牌形式的排列方式让不少新应用、小应用更加难以被发现,而那些依靠刷榜冲到前列的却能有更高的曝光率,这无意加剧了App Store中的长尾效应,许多排在后面的游戏根本无钱可赚,而依靠刷榜上位的那些厂商却刷出了个未来,富得流油。
**泛滥
所谓**,指的是与iTunes账户绑定的非法的、来源不明的***。**是刷榜公司的刷榜利器,倒卖**的大有人在。此前在淘宝上搜索“iTunes”或者“APP”,就能直接搜到**购买游戏软件的店铺,数量很多。刷榜公司就是依靠大量收购**来购买App,从而达到刷榜的目的。

黑市***猖獗成为刷版者利器
不过,在人人游戏被下架之后,并没有对其余的公司起到警示,刷榜行为依旧,人人游戏的位子被空出,无非就是让其余厂商欣喜了一把。苹果这次杀鸡儆猴的举动看来并没有引起那些“猴”的警惕。在笔者看来,要杜绝刷榜,苹果公司必须要对App Store进行一次严格的“整风”,包括算法都应该进行调整。只依靠下载量来决定排名显然有些不合理,应当把应用存留率、日启动次数等作为算法中同等重要的参数,这些都是刷榜公司难以操控的。另一方面,对于中小型开发者应该给予更多的关注,毕竟作为长尾中的“尾”,中小型开发商才是让App Store变得丰富多彩的最重要部分。

长尾理论:中小型开发商以及个人开发者才是构成App
Store的主体
除此之外,扼制刷榜,最为重要的还是厂商们能自觉遵守市场规则,通过创新和高品质来赢得用户的欢迎。这样才不会发生“刷榜公司获得风险投资”这样的闹剧。如果厂商妄想着通过刷榜操纵市场,那无非只是害人害己。

杜绝刷榜任重而道远
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