《永恒之塔2》12/23 韩国直播摘要总整理
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《永恒之塔2》12/23韩国直播摘要:每日邮件奖励、时空裂缝AP双倍、PVP调整、职业平衡、新副本上线、染色折扣活动及Q&A解答,最新更新内容一网打尽!
24~27 日:奥德能量 2 个、征服副本挑战券 1 个、复活的灵魂石 2 个
28~31 日:奥德能量 2 个、超越副本挑战券 1 个、复活的灵魂石 2 个
击杀透过时空过来的敌人或在时空中遇到的敌人时,获得AP 2倍
在时空中获得的AP不受既有AP上限限制影响
新增可获得勋章的时空成就
攻击敌对种族NPC时,将强制转为PVP
在本阵营附近的飞行圆环周围配置警备兵
装分差补正最大值由50%→60%
死亡时,损失的 AP 量下调 50%
回避效率/守护神将性能下调
新增“深渊的封魂石”(赋予防御力贯穿)
冲击解除:1特化的伤害抗性增加值由20%→30%上调,2特化的行动力恢复变更为1,000
剑星:多个技能调整为受战斗速度影响,技能动作速度缩短,粉碎波动 5 次特化下调等
守护星:多个技能调整为受战斗速度影响,技能动作速度缩短,高洁甲冑上调等
护法星:多个技能调整为受战斗速度影响,技能动作速度缩短,保护阵可叠加,不败真言的攻/防提升 → 变更为伤害提升/抗性提升,技能特化数值上调,守护的祝福变更为即使死亡也不会解除等
治愈星:放电连续技发动机率上调,保护之光变更为即使死亡也不会解除等
新增每日副本「奥德石储藏库」:奖励为「宠物灵魂结晶」
研究基地由 3 波 → 1 波(奖励维持)
可用基纳购买的通行证新增
树古的黄金礼物(基本):50 万基纳 / 树古的黄金礼物(高级):200 万基纳
预计提供灵魂之书重置券、调整石等
至 1 月 7 日(周三)例行维护前,染色价格 100 库纳(5 折)
12/24 推播发放外型变换券(7 日)1 张
拖拽50%削弱是要剑星退坑吗? (仅在PVP中削弱,PVE维持不变)
宠物培养的简化与改善工作量比想象中的还庞大,我们预计将5级以前所需的数量下调为一半,并进行种族统一化等作业,因此需要一些时间,预计不久后推出
背包中剩余的主神痕迹将可兑换为封魂石,预计进行处理
火之神殿/凶猛的角岩窟困难模式将依预告于 12/24 更新
已知与外挂相关的副本工作室角色问题,探险副本将会把每个服务器的攻略限制次数设定得更严格一些
衣柜整合计划目前正在作业中,因涉及数据库相关内容,正尽可能加快进行
采集机器人问题:将记录每个位置的采集次数,短时间内多次采集时,将限制该位置的追加采集(预计明日更新)
野外BOSS体力预计再次上调,重生时间也会显示在正在进行开发的UI中
正在开发非服务器共享、仅单一角色可使用的个人仓库
【金南俊 PD】已知伤害计量器的存在,正在进行很多思考。 是在制作伤害计量器的过程中流出的情况。 玩家之间有正反两派意见,有些人反对,甚至称其为战争的序幕。 到目前为止我的想法仍然一样,希望能因个人伤害计量器而更享受游戏,也希望对他人的攻击性言论能降到最低。
预计支持平 A 取消的游戏内宏(并非鼠标宏等级的游戏内宏,但会尽可能搭载支持的宏功能/手动作会稍微更有利)
个人摄影机让人感到有负担
已知巴克隆根部Bug问题
翅膀收起 Bug 问题确认中
透明地图作业进行中
8.圣诞节礼物
电子邮件礼物:外型箱(10次)1个、神秘宠物箱5个、奥得能量3个、远征/超越挑战券选择箱3个、复活灵魂石5个、冲突的符文箱子5个、灵魂结晶500个、灵魂之书重置券3个、节庆香槟10个、圣诞棒棒糖10个、圣诞树饼干10个
香槟、糖果、饼干为食物类道具,其中棒棒糖可与其他食物重复使用
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