《UNBEATABLE》版本更新 - 1.6.0 - 新增章节选择功能
《UNBEATABLE》1.6.0版本更新:新增章节选择功能、多存档槽位、轨道滑行优化及大量Bug修复!立即体验更流畅的游戏节奏。
大家好!D-CELL 团队正式放假至一月初(我们累了,)但在年底前我们还有最后一份小礼物送给你们。
首先,本次补丁说明如下:
没错!作为为此而进行的存档系统改动的一部分,我们还新增了多个存档槽位。你们将获得三个槽位!我觉得这个数字很合适。另外重要的是,章节选择是通用的,所以如果你想的话可以从第二章开始新游戏。反正那是大家最喜欢的章节
重玩第一章现在会带你们回到开场序列,这是很多人要求的。你们不再需要挖空存档文件来听我在你左耳里慢速扭曲地说"麦克风检查"了。
轨道滑行操作更紧凑、更好用了,现在还加入了音效!现在如果你弹错音符,你会更清楚地知道。
我们修复了许多杂项相关的bug,这些bug会在玩家胆敢在游戏过程中暂停时导致软锁
语义相关但不同:有时候尽管暂停菜单已暂停,游戏在暂停菜单后面却不会暂停。这个暂停问题已被暂停处理,现在游戏应该总是在你暂停时暂停。
打砖块不应该有多挡板升级。那真是个噩梦!谢天谢地我们修复了它。谁会想玩更简单版本的打砖块呢?
走在Quaver前面太远然后进入过场动画曾经有可能导致游戏软锁,现在修复了!万岁
下水道有一些触发器在你不应该看到它们之前就可以访问,我知道作为电子游戏玩家这听起来很有趣,但这只是让一切更加混乱(非故意的),而游戏已经足够混乱了(故意的)。
在没有Treble的情况下开始街机任务会导致游戏冻结。现在修复了。我很惊讶有人会这么做
与校舍前的公告板互动时存在软锁。这是我的错,代码中有个拼写错误。为此骂我没关系
多个碰撞问题已修复。Beat不应该再突然决定永远住在看门人的棚屋旁边了
有时候生物声学门不会让你进入。从技术上讲,如果你仔细想想这是有道理的,但这也会毁掉游戏
几个未能正确解锁的挑战现在应该能正常工作了。对此很抱歉,
现在开启新的街机模式会话时,分辨率应该能正确保存了。
我们仍在研究细粒度的场景重玩选项。我们一月份会详细讨论!
我们一月份也会讨论失败重启功能。
同样在一月份:大量微调修复一些小节奏映射问题和过渡过于突然无法反应的问题。
还有在一月份(哇):为街机模式添加更多舞台背景!
现在既然我们有了章节选择和多存档功能,更强大的存档功能(包括许多关于对话选择的微状态内容)将在未来推出。
更多性能改进!这些总会有的。我们会一点点持续改进。(有趣的事实:英语中这叫"poco a poco"。)
为确保中断只在它们应该发生时发生,对话节奏和场景流程的更多改进将继续进行
• 还有一如既往的数以百万计的bug修复!
就这样。祝大家节日快乐!抱歉我们没有为你们准备新颖的圣诞单曲免费DLC。明年我会催团队做这个的
-rj
(<3 d-cell)
ps 我还没玩过,但我听说《of the devil》很不错,第二章今天发布了。它的原声带里有Lena Raine(来自我们自己的Breakout Edition!),所以也许去看看吧
我们现在有了积分商店物品。

圣诞快乐并新年快乐


