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《命运方舟》12月24日职业平衡性调整预告

2025-12-24 10:33:21 神评论

17173 新闻导语

《命运方舟》12月24日职业平衡调整来袭!战士、格斗家、射手等全职业技能大改,PVE伤害提升、新增系数优化。查看毁灭者、裁决者等详细改动,抢先掌握版本最强玩法!

亲爱的冒险家:

在12月24日版本中,命运方舟国服将进行职业平衡调整,多个职业将迎来职业技能改动与数值调整。本次平衡性调整将对部分数值表现过好的职业进行一定的系数回收;也对部分表现不佳的职业新增了国服系数。

以下是本次职业平衡性改动的详细信息:

战士

毁灭者

技能

●超新星

○技能的PVE时伤害量增加了8.1%。

方舟被动

●顿悟

○【愤怒之锤】被动树的PVE时伤害量减少了3.5%。

○【重力修炼】被动树的PVE时伤害量减少了3.5%。

○【重力返还】被动的变更如下。

■变更前:处于重力加重与重力释放模式时,重力光环将消失,但会按照暴击率的4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%增加伤害量。

■变更后: 处于重力加重与重力释放模式时,重力光环将消失,但每1.0%的暴击率伤害量增加0.036/0.072/0.108/0.144/0.18%。伤害量增加效果最高可达3.6/7.2/10.8/14.4/18.0%。

特性

●重力加重模式普通攻击

○第3次打击后改为使用移动技能及漩涡重力时输入基本攻击时立即以最大攻击速度启动攻击。

●漩涡重力

○技能变更如下。

■变更前: 砸下铁锤造成N的伤害,之后朝前方引爆重力造成M的伤害,并吸附6米以内敌人。铁锤击打可以发动反制攻击。

■变更后: 砸下铁锤造成N的伤害,之后朝前方引爆重力造成M的伤害,并吸附6米以内敌人。铁锤击打可以发动反制攻击。攻击命中时,对象将被赋予6.0秒的“破甲”效果。

●破甲: 物理防御能力下降12.0%,魔法防御能力下降12.0%。

○引爆重力的攻击范围增加51.5%。

裁决者

技能

●删除超觉秘技【长矛冲刺】新增超觉秘技【满膛炮击】。

●骑枪技能的PVE时伤害量增加了2.9%。

●普通技能的PVE时伤害量增加了16.3%。

●裂地穿刺

○【大地碎片】技能天赋的变更如下。

■变更前:在长矛猛击大地的瞬间,大地碎片以扇形涌出,造成94.8%的额外伤害,并吸附被命中对象至中心。

■变更后:在长矛猛击大地的瞬间,大地碎片以扇形涌出,造成94.8%的额外伤害,并吸附被命中对象至中心。使用奇袭攻击时,突刺攻击进行的同时,裂地刺穿也会涌出。

●火炮攻击

○PVE时伤害量增加了55%。

○【燃烧弹】技能天赋变更为【护盾】技能天赋。

■变更前:使被命中敌人进入6.0秒烧伤状态,每秒造成N的伤害。烧伤最多可以叠加2次。

■变更后:在使用技能时,产生相当于最大生命力25.0%的护盾。

○【强力一击】技能天赋变更为【弱点暴露】技能天赋。

■变更前:对敌人造成的伤害增加55.0%。

■变更后:攻击命中时,暴露7.0秒的弱点,对象对自己及成员造成的损失增加4.0%。当对象为头部攻击及身后攻击受害时,受害效果进一步增加5.0%。

●蓄力突击

○【终极蓄力】技能天赋生效时发生的炮击攻击范围增加了31.6%。

●炮击之矛

○长矛投掷攻击的距离增加了48.1%。

○炮击攻击距离增加了17.1%。

○炮击攻击幅度增加了47.1%。

○使用【充能一击】技能天赋时各阶段的后退距离进行统一。

●爆裂炮

○完美区域成功时,动作进行改善。

○【高爆弹】技能天赋变更如下。

■变更前:完美区域成功时,额外向前方 2.0m发射炮弹,触发1级部位破坏效果,对战将级别以上怪物造成总共增加60.0%的伤害。

■变更后:完美区域成功时 对战将级别以上怪物造成总共增加60.0%,最后一次攻击的部位破坏等级增加到2。

○【炮火专注】技能天赋变更如下。

■变更前:向前方连续发动4次集中轰击,造成的伤害共增加89.1%。

■变更后:向前方连续发动4次集中轰击,造成的伤害共增加89.1%。使用高爆弹时范围增加20.0%。

●挥盾猛击

○技能效果变更如下。

■变更前:挥舞盾牌,对敌人造成N伤害后,再次按技能键,更大幅度挥舞盾牌,额外造成N的伤害。

■变更后:向前方移动6.0m挥舞盾牌,对敌人造成N伤害后,再次按技能键,更大幅度挥舞盾牌,额外造成N的伤害。

○移动及技能取消时间变更为更快。

○【破甲】技能天赋变更为【弱点暴露】。

■变更前:在8.0内被命中的所有人防御力减少12.0%。

■变更后:命中时,弱点暴露8.0秒对象及其队员受到的伤害增加4.0%。头部攻击及身后攻击时,所受伤害效果额外增加5.0%。

○【迅捷机动】技能天赋变更为【冲击护盾】技能天赋

■变更前:最初攻击时移动距离增加1.0m。

■变更后:不再适用头部攻击,但对敌人造成的伤害增加110.0%。

○【盲目冲击】技能天赋变更为【盾劈】技能天赋。

■变更前:再次按技能键时,可以额外攻击1次。连击次数增加1次,对敌人造成的伤害共增加60.0%。最后一击命中时,使敌人进入2.0秒眩晕状态。

■变更后:变更为普通操作。不向前移动,强烈地向前盖盾,给予敌人的伤害增加95.0%。采用防御准备时, 攻击命中就会生效。

●盾牌重击

○【破甲】技能天赋变更为【弱点暴露】。

■变更前:在10.0内被命中的所有人防御力减少12.0%。

■变更后:命中时,弱点暴露10.0秒对象及其队员受到的伤害增加4.0%。头部攻击及身后攻击时,所受伤害效果额外增加5.0% 。

○【闪电盾击】技能天赋变更如下。

■变更前:技能属性变更为[雷]属性。有25.0% 的概率造成80.0% 额外伤害。

■变更后 技能属性变更为[雷]属性。对敌人的伤害增加35.0%。

○【战斗准备】技能天赋变更为【冲击护盾】技能天赋。

■变更前:使用技能时6秒内普通技能伤害量增加33.5% 。

■变更后:不再适用头部攻击,但对敌人造成的伤害增加65.0%。

●跳跃重击

○攻击范围增加了100.0%。

○【二级跳】技能天赋变更如下。

■变更前:变更为连击操作,再次按技能键时,可二次跳跃下劈,造成80.0%额外伤害。

■变更后 技能施展速度将增加20%,快速跃升到指定位置,往下拍给敌人的损失将增加80.0%。

○【跳跃】技能天赋变更如下。

■变更前:蓄气后,跳跃至高空。冷却时间增加4.0秒,最多可以移动18.0m伤害增加100.0%,大地震、电流地带、冲击波的攻击范围增加50.0% 。

■变更后:蓄气后,跳跃至高空。冷却时间增加4.0秒,最多可以移动18.0m伤害增加120.0%,攻击范围增加50%。

●唤雷

○攻击范围增加20.0%。

●无畏突进

○【破坏战车】技能天赋变更如下。

■变更前:加快突进攻击频率,额外发动 2次攻击,突进攻击命中时,伤害每次增加30.0%,最大增加至210.0%。

■变更后:变更为普通操作. 加快突进攻击频率,额外发动2次攻击,无法更换方向,对敌人的伤害最大增加至120.0%。

●战吼

○【弱点暴露】技能天赋变更如下。

■变更前:命中怪物时,护盾能量恢复20.0%,并在12.0秒内使目标对象弱点暴露,使其受到自身及队伍成员的伤害增加4.0%。头部攻击及身后攻击时,所受伤害效果额外增加5.0%。

■变更后:命中时,护盾能量增加1100.0%,并在16.0秒内使目标对象弱点暴露,使其受到自身及队伍成员的伤害增加4.0%。头部攻击及身后攻击时,所受伤害效果额外增加5.0%。

●制裁之盾

○【破甲】技能天赋变更为【冲击护盾】技能天赋。

■变更前:在10秒内,被命中敌人所有防御力减少12.0% 。

■变更后:不再适用头部攻击,但对敌人的伤害增加45.0% 。

○【二连盾击】技能天赋变更为【震动盾牌】技能天赋。

■变更前:变更为连锁操作,再次按技能键时,额外攻击1次,造成145.0%的伤害。

■变更后:不再适用部位破坏,但会攻击3次,对敌人的总伤害增加120.0%。

○【强袭】天赋技能效果变更如下。

■变更前:跳跃至5.0米 内指定地点,造成的伤害增加80.0% 。

■变更后:跳跃至10.0米内指定地点,造成的伤害增加110.0% 。

○【强袭】技能天赋适用时施展速度增加9.0%。

○【强袭】天赋技能适用时准备动作取消。

○【强袭】天赋技能适用时技能取消时间变得更快。

●涅拉西亚的气息

○移动及技能取消时间变得更快。

特性

●战场盾牌

○技能变更如下。

■变更前: 消耗全部护盾能量,最多可以移动16m,此时无视与冒险家或星辰护卫的碰撞。落地瞬间,对半径6m以内敌人造成N 的伤害,并将其击飞,对受害范围中心3m 半径内的对象造成直接攻击。按消耗的护盾能量比例,获得护盾,使10m范围内队员免疫受击失控,最多可在5秒内阻挡伤害。战场盾牌使用完毕或护盾受到攻击后消失时,圣光凝聚会爆发出来,给周围的敌人造成N的伤害并将其击飞,爆炸的伤害量根据为我军抵挡的伤害量最多增加30%。护盾能量未满20%时,无法使用,战场盾牌使用完毕后,根据为我军抵挡的伤害量,可以恢复最少10%, 最多40%的护盾能量。

■变更后:消耗全部护盾能量,最多可以移动16m此时无视与冒险家或星辰护卫的碰撞。落地瞬间,对半径10m以内敌人造成N的伤害,并将其击飞,对受害范围中心3m半径内的对象直接命中并向下砸击。虽然防御态势被解除,但可以获得自己最大生命力的100.0%的护盾,在10m米范围内的队员成为免疫受击失控,最多可在5秒内替队员防御伤害。护盾能量不到50%时不可使用。

○变更为技能施展中可以使用移动技能。

○变更为技能施展中可以进行移动及技能取消。

●防御态势

○技能变更如下。

■变更前:消耗护盾能量进入防御态势。防御态势当中,遇到敌人攻击的时候,会消耗护盾能量,不会受伤害。但是因为坚定的防御态势,移动速度会减少50%。防御态势中,随着时间的推移,护盾能量被消耗,护盾能量全部被消耗殆尽时,防御态势将会解除。

■变更后:消耗护盾能量进入防御态势。防御态势当中,遇到敌人攻击的时候,会消耗护盾能量,不会受伤害。但是因为坚定的防御态势,移动速度会减少50%。防御态势中,随着时间的推移,护盾能量被消耗,护盾能量全部被消耗殆尽时,防御态势将会解除。另外使用技能时按下Z键也可以解除。

○变更为按下防御态势结束键时,防御态势会立即解除。

方舟被动

●顿悟

○【矛术修炼】被动变更为【孤独的骑士】被动。

■变更前:骑枪技能的暴击率增加 5/10/15.0%。

■变更后:最大护盾能量下降30.0%。普通技能赋予我军的护盾量减少80.0%,普通技能攻击命中时护盾能量的充值量也减少80.0%。Z技能改为进击态势技能。进击态势期间移动速度下降10.0%。遇袭时会先消耗护盾能量,不会受伤害,随着时间的推移,护盾能量被消耗,护盾能量全部被消耗殆尽时,进击态势将会解除。另外,在使用骑枪技能时也可以按Z键解除。

X技能改为战场之矛技能。当使用战场之矛技能时,移动技能的冷却时间将重置。随后在6秒内获得相当于自身最大生命力30.0%的护盾,护盾能量增加2000,并转化为进击态势。此外,下一次使用的骑枪技能伤害量增加13.0/26.0/40.0%。

○【精巧】被动变更如下。

■变更前: 骑枪技能的暴击伤害增加10.0/30.0/50.0%。

■变更后:暴击命中率增加5.0/10.0/15.0%。

○【战斗态势】被动变更如下。

■变更前: 防御态势下攻击敌人和被攻击时,在10.0秒内获得“战斗态势”效果,对敌人造成的伤害增加2/3/4.0%。该效果可叠加3次,每1秒只能获得1次。

■变更后 防御态势下对敌人的伤害增加10.0/15.0/20.0%。防御态势下击中敌人时获得5.0秒的【破甲】效果。

■破甲:物理防御力减少12.0%,魔法防御力减少12.0%。

○【提高效率】被动变更如下。

■变更前: 进入战斗状态后,自然法力恢复量增加1/2/3/4/5%, 此时如果摆出防御态势,则额外增加5.0%,骑枪技能的伤害量增加1/2/3/4/5%。

■变更后 战斗状态中法力恢复量增加10.0%, 骑枪技能伤害增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

○【孤独的骑士】被动变更为【铳枪修炼】被动。

■变更前: 骑枪技能的伤害量增加8/15.5/25.0%,但无法使用战场盾牌。

■变更后 每1.0%的暴击发生概率,骑枪技能的伤害量增加0.2/0.4/0.6%。 增加危害的效果最高可达20.0/40.0/60.0%。

○【长矛达人】被动变更为【冒险队】被动。

■变更前: 在普通状态下骑枪技能伤害量增加1.0%,在防御态势下增加6.0% ,但通过普通技能赋予我军的护盾量减少80.0% 。

■变更后 骑枪技能的伤害增加0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%。, 头部攻击命中时对敌人的伤害增加0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%。

○【矛击态势】被动变更为【先锋怒吼】被动。

■变更前: 进入防御态势时,将处于【骑枪强化】状态,移动速度的降低量变更为20.0%,骑枪技能的伤害量增加8/16/24.0%。

■变更后 在进攻态势中,骑枪技能对暴击的伤害增加15.0/30.0/45.0%。使用战场之矛技能时,给自己10.0秒的“先锋怒吼”效果,强烈咆哮,对周围10.0m米半径内的敌人造成N的伤害,赋予“弱点暴露”效应,挑衅敌人。

■先锋怒吼:攻击速度增加10.0%。

■弱点暴露:对自己和队员的伤害增加4.0%。 头部攻击和身后攻击,受到的损害效应进一步增加5.0%。

○【先锋的心态】被动变更如下。

■变更前:防御态势下,额外获得【战斗准备】效果,普通技能伤害量增加39/42/45%,【战斗态势】持续时间增加至20.0秒。最大重叠层数增加至 4/5/6层,重新获得的冷却时间减少至0.5秒。

■变更后:防御态势中对敌害进一步增加6.0/15.0/25.0%。战场盾牌技能固定护盾量增加20.0%,技能结束时给予范围内自身及队员30.0%的自身最大生命力护盾,对被击中后免疫效果超过2.0秒。

●飞跃

○【一击枪】被动变更为【巨炮】被动。

■变更前:长矛冲刺最后攻击的伤害量增加 64/112/160%。

■变更后:满膛炮击对敌人的伤害增加25.0/50.0/75.0%。技能使用状态下免疫异常状态,受击失控,生成相当于自身最大生命力10.0%的护盾。

○【快速矛术】被动变更为【快换枪管】被动。

■变更前:长矛冲刺的伤害量增加 10/22.5/35.0% ,冷却时间减少12/18/24.0%。

■变更后:满膛炮击变更为普通操作,对敌人的伤害增加25.0/50.0/75.0%。

圣骑士

方舟被动

●【信仰修炼】被动变更如下。

○变更前:在光之裁决状态下,惩罚技能对敌人造成的伤害增加25.0/34.0/43.0%。

○变更后:在光之裁决状态下,惩罚技能对敌人造成的伤害增加30.0/39.0/48.5% 。

技能

●闪光连斩

○【敏捷剑术】技能天赋生效时,进攻动作的施展速度提高了40%。

●奔袭

○【斩草除根】技能天赋变更如下。

■变更前:奔跑结束时,双手拿剑,造成伤害增加168.0%,并大幅旋转着发动斩击。

■变更后:立即奔跑,奔跑结束时,双手拿剑,造成伤害增加168.0%,并大幅旋转着发动斩击。

●正义执行

○【愤怒喷涌】技能天赋变更如下。

■变更前:旋转时间小幅度增加,旋转攻击伤害最大增加 25.0%。 最后一击时,将剑插入地面,召唤3次范围逐渐扩大的光之闪电,最后一击伤害最大增加 329%.。

■变更后:旋转时间小幅度增加,旋转攻击伤害最大增加 25.0%。 最后一击时,将剑插入地面,召唤3次范围逐渐扩大的光之闪电,最后一击伤害最大增加 329%。 在适用力量释放、锐利一击时,不再进行旋转攻击,但光之闪电的攻击次数增加到3次,对敌害增加60.0%。 符文禁锢适用时,最后攻击的攻击速度将增加10.0%。

○【愤怒喷涌】技能天赋生效时,发生的光之闪电攻击修改为在现有攻击范围的内部也可以发生攻击。

●圣剑辉耀

○【圣光喷涌】技能天赋变更如下。

■变更前:即使攻击未命中也会释放出圣光。

■变更后:虽然没有刺击攻击,但是圣洁的光芒马上就会向前方释放。

○【圣光释放】技能天赋生效时移动及技能取消时间变快。

○【圣光释放】技能天赋变更如下。

■变更前:持续发射光束,造成的伤害共增加119.6%,根据命中的敌人数量冷却时间减少1.0秒,最多减少8.0秒。

■变更后:持续发射光束,造成的伤害共增加119.6%,根据命中的敌人数量冷却时间减少1.0秒,最多减少8.0秒。圣光喷涌生效时发射出来的光束造成的伤害增加109.8%。

●圣光爆裂

○【预备爆炸】技能天赋变更如下。

■变更前:变更为普通操作,墨汁洒到指定位置,在2.0秒内造成基本伤害量 61.0%的持续伤害,爆炸时造成额外58.6%的伤害并将目标击飞。

■变更后:变更为普通操作。对敌人的伤害增加95.0%,击飞命中敌人。获得的信仰值及瘫痪伤害量增加30.0%。

狂剑士

方舟被动

●顿悟

○【捕食者】被动树的PVE时伤害量增加了3.0%。

○【处决者】被动变更如下。

■变更前:暴走状态下,对敌人造成的伤害增加 10.0/20.0/30.0%,暴走时间减少50.0%。

■变更后:暴走状态下,对敌人造成的伤害增加15.0/25.0/35.0%,暴走时间减少50.0%。

破晓之剑

技能

●救赎领域

○【救赎之光】技能天赋效果变更如下。

■变更前:首次攻击时,赋予范围内自身及队员持续 4.0秒,相当于自身最大生命值15.0%的护盾。

■变更后:首次攻击时,赋予范围内自身及队员持续6.0秒,相当于自身最大生命值 20.0%的护盾。

○【守护者】技能天赋效果变更如下。

■变更前:盾牌不再持续释放光明气息,但移动至鼠标所指地点,摆出防御姿态,制造光明领域。施放技能时,自身所受全部伤害立即减少70.0% ,并进入受击失控免疫状态。光明领域内每0.5秒自身与队员所受全部伤害减少70.0%,效果持续1.5秒。防御成功后最多保持2.5秒防御姿态,向7.0m范围内释放神圣力,为自身与队员生成持续4.0秒、吸收自身最大生命值20.0%的护盾。保持姿态效果生效时,防御成功后持续时间增加0.5秒。

■变更后:盾牌不再持续释放光明气息,移动到鼠标地点,采取防御姿势后展开光明领域。移动中穿透星辰护卫怪物。展示技能时,自己受到的所有伤害都会减少70.0%,在移动及最初防御姿势时对受击失控和异常状态免疫,在光明领域内,每0.5秒自己和队员受到的所有伤害都会在1.5秒内减少70.0%。如果防御成功,防御姿势最多维持2.5秒,对受击失控免疫。 此外,在7.0m范围内释放神圣力,为自己和队员产生保护膜,在6.0秒内吸收自己最大生命力的25.0%的护盾。使用姿势维持时,防御成功后维持时间将增加0.5秒。

●崇高誓言

○【圣光保护】技能天赋变更为【救赎之光】技能天赋。

■变更前:施放技能时,赋予自身持续4.0秒,相当于自身最大生命值20.0%的护盾。

■变更后:施放技能时,赋予自身与队员持续5.0秒,相当于自身最大生命值15.0%的护盾。

●安息骤雨

○【信仰吸收】技能变更为【再临之光】技能天赋。

■变更前:冷却时间减少6.0秒,攻击命中时额外获得75.0%信仰值。

■变更后:可以叠加,最多充能2次。另外冷却时间减少6.0秒攻击命中时额外获得75.0%信仰值。

●断罪低语

○瘫痪变更如下。

■变更前:上

■变更后:最上

●启示之终章

○瘫痪变更如下。

■变更前:中

■变更后:中上

●断罪圣痕

○瘫痪变更如下。

■变更前: 中

■变更后:中上

●洞察斩击

○瘫痪变更如下。

■变更前:最下

■变更后:下

方舟被动

●顿悟

○【解放者】被动变更如下。

■变更前:禁用正义技能。使用圣光释放技能后,仅赋予自身“解放者”增益。持有“解放者”增益时,生命值恢复效率提升至10%,使用信念光辉技能会消耗“解放者”增益。

■解放者:使用信念光辉技能时消耗,信念光辉的生命力恢复效果增加10.0%。

■变更后: 禁用正义技能。使用圣光释放技能后恢复相当于自身法力的15%的法力只对自身赋予“解放者”增益。

■解放者:使用信念光辉技能时消耗,信念光辉的生命力恢复效果增加10.0%。

○【圣剑启封】被动变更如下。

■变更前: 暴击率每增加 1.0%,对敌人的伤害增加0.15/0.35/0.55%, '终焉光辉' 技能的伤害增加 0.5/0.1/1.5%。

■变更后:所有暴击率每增加 1.0% , 对敌人的伤害增加0.15/0.35/0.55% 【终焉光辉】技能的伤害增加 0.5/0.1/1.5%。伤害增加效果最大适用到15.0/35.0/55.0%, 50.0/100.0/150.0%。

○【炽光剑气】被动变更如下。

■变更前:烙印力增加0/1/2/3/4.0%。使用圣光释放技能后,获得持续60.0秒的“炽光剑气”增益。在增益持续期间发动基本攻击时,向前方发射剑气,造成915伤害。发射剑气会消耗炽光剑气增益。剑气命中敌人时,赋予 24.0m 范围内的队员(包括自身)持续6.0秒相当于自身最大生命值8.0%的护盾。

■变更后:烙印力增加0/1/2/3/4.0%。 使用圣光释放技能时赋予24.0m 范围内的队员(包括自身)“光佑”增益持续12.0秒 。额外对自身赋予'炽光剑气' 持续 60.0秒, 基本攻击时消耗“炽光剑气”向前方发射剑气造成 N的伤害, 造成相当于瘫痪 [中]的伤害。

■光佑:受到的物理伤害减少10.0%,受到的魔法伤害减少10.0%。

格斗家

斗魂

技能

●PVE时伤害增加3.0%。

●雷鸣脚

○瘫痪变更如下。

■变更前:最下

■变更后:下

●飓风涌流脚

○【飓风】技能天赋变更如下。

■变更前:变更为引导操作,发动360度环绕攻击。随着技能的持续,攻击范围会越来越大,对敌人造成的伤害增加60.0%。

■变更后:变更为360度环绕攻击。随着技能的持续,攻击范围会越来越大,对敌人造成的伤害增加60.0%。

○【飓风】天赋技能适用时变更为技能可更快的使用,技能使用中移动技取消时间变更为更快。

●超风腿

○【愤怒回旋】技能天赋不适用时,变更为技能使用中可进行使用移动技取消技能。

●勇猛咆哮

○瘫痪变更如下。

■变更前: 最下

■变更后:中

●奥义:镇岳击

○瘫痪变更如下。

■变更前:中上

■变更后:上

○【专注爆炸】技能天赋变更如下。

■变更前:立即高跳发动最后一击,并原地引发5次爆炸,对敌人造成的伤害增加80.0%。

■变更后:在10m以内的指定位置立即高跳发动最后一击,并原地引发5次爆炸,对敌人造成的伤害增加80.0%。

●苍天脚

○变更为使用技能时可在空中操作方向变换。

○技能施展动作简化。

方舟被动

●顿悟

○【赤子之心】被动变更如下。

■变更前:无法再获得元素能量,但对敌人造成的伤害额外增加15.0/25.0/35.0%。

■变更后:无法再获得元素能量,但对敌人造成的伤害额外增加19.0/29.0/39.0%。

○【根源元素】被动变更如下。

■变更前:对敌人造成的伤害增加4.0/8.0/12.0%。使用普通技能时,获得 0.2个无法用于奥义技能的根源元素之珠。有3个宝珠就可以按Z键,使用时消耗3个宝珠,获得使接下来使用的飓风涌流脚,月闪腿,方天击,苍天脚技能之一的伤害量强化90.0%的气息。

■变更后:对敌人造成的伤害增加4.0/10.0/16.0%。使用普通技能时,获得 0.2个无法用于奥义技能的根源元素之珠。有3个宝珠就可以按Z键,使用时消耗3个宝珠,获得使接下来使用的飓风涌流脚,月闪腿,方天击,苍天脚技能之一的伤害量强化90.0%的气息。

○因激活根源元素伤害量增加的效果生效时,效果生效的【飓风涌流脚】,【月闪腿】,【方天击】,【苍天脚】技能栏位会显示高光效果。

霸拳

技能

●PVE时伤害减少2.0%。

方舟被动

●顿悟

○【极义:体术】被动变更如下。

■变更前:气力技能的伤害量增加 32.0/44.0/56.0%,但冲击技能伤害量减少30%。

■变更后:气力技能的伤害量增加 40.0/52.0/64.0%,但冲击技能伤害量减少30%。

气功师

技能

●降气掌

○变更为硬直免疫。

●翻天掌

○攻击类型变更如下。

■变更前:头部攻击 。

■变更后:身后攻击。

○【灵巧行动】技能天赋变更如下。

■变更前:跳跃至后方闪避,再次按技能键时,向前方发射真气并闪避,对敌人造成的伤害增加60.0%。

■变更后:跳跃至后方闪避,向前方发射真气对敌人造成的伤害增加60.0%。

○【空间吸附】技能天赋变更如下。

■变更前:蓄气后,向前方发射能量球。球体前进9.0米左右,吸附并消灭敌人后引发爆炸。爆炸时召唤能吸附敌人的黑洞,对敌人造成的总伤害增加70.0%。

■变更后:蓄气后,向前方发射能量球。球体前进9.0米左右,碰撞或自然消失时引发爆炸。爆炸时召唤能吸附敌人的黑洞,对敌人造成的总伤害增加60.0%

○【空间吸附】技能天赋适用时能量球的首次打击伤害量增加300%。

●闪裂波

○变更为使用技能速度加快。

○技能变更如下。

■变更前:双手蓄力,向鼠标方向发射真气,造成N的伤害,并击退敌人。引导时,可以转换方向,在3秒内,分20次造成N的伤害。

■变更后:双手蓄力,向鼠标方向发射真气,造成N的伤害,并击退敌人。引导时,可以转换方向,在2.3秒内,分20次造成N的伤害。

○【全力炮击】技能天赋效果变更如下。

■变更前:维持引导直至最后1.0秒左右,继续发力,对敌人造成相当于基本伤害量124.8%的额外伤害,并击飞最后命中的敌人。

■变更后:维持引导直至最后0.9秒左右,继续发力,对敌人造成相当于基本伤害量124.8%的额外伤害,并击飞最后命中的敌人。

○【全力炮击】天赋技能适用下,维持引导直至最后时,额外攻击后下一次技能可以更顺畅地衔接。

方舟被动

●顿悟

○【自然体】被动变更如下。

■变更前:运气调息状态下暴击率增加 3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%,对敌人造成的伤害增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

■变更后:没有处在金钢禅功状态时,暴击率增加3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%,对敌人造成的伤害增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

○【经脉打通2】被动变更如下。

■变更前:内功数值不足30.0%时,对敌人造成的伤害增加6.0/12.0/18.0%。

■变更后:内功数值不足30.0%时,对敌人造成的伤害增加7.0/14.0/21.0% 。

枪术士

技能

●PVE时伤害减少4.0%。

特性

●乱舞姿态的效果变更如下。

○变更前:维持姿态及攻击命中敌人时,双重能量提升,切换姿态时消耗1格双重能量,获得各姿态对应效果。双重能量拥有量不足1格时,即使切换姿态也无法获得姿态效果。切换姿态时,移动速度提升15%,暴击伤害增加60%。

○变更后:维持姿态及攻击命中敌人时,双重能量提升,切换姿态时消耗1格双重能量,获得各姿态对应效果。双重能量拥有量不足1格时,即使切换姿态也无法获得姿态效果。切换姿态时,移动速度提升15%,暴击伤害增加70%。

方舟被动

●【巅峰2】被动变更如下。

○变更前:切换乱舞姿态时,暴击伤害增加20.0/40.0/60.0%。

○变更后:切换乱舞姿态时,暴击伤害增加23.0/46.0/70.0%。

战魂

技能

●奥义:镇岳击

○【专注爆炸】被动变更如下。

■变更前:立即高跳发动最后一击,并原地引发5次爆炸,对敌人造成的伤害增加76.0%。

■变更后:在10米内的指定位置立即高跳发动最后一击,并原地引发5次爆炸,对敌人造成的伤害增加76.0%。

●奥义:雷虎击

○【连踢】技能天赋变更如下。

■变更前:施放技能后,按技能键时,不需要准备动作就能直接向鼠标方向发动一次攻击,造成基础伤害量80.0%的额外伤害。

■变更后:施放技能后,按技能键时,不需要准备动作就能直接向鼠标方向发动一次攻击,造成基础伤害量105.0%的额外伤害。

○【连踢】的第二次攻击效果和声效按照变更事项进行了修改。

方舟被动

●顿悟

○【一击必杀】被动树的PVE时伤害减少5.0% 。

武神

技能

●星云灭碎拳

○变更为蓄气操作。

○技能变更如下。

■变更前:生成巨大的动力臂铠后,朝前方地面发动强力的向下攻击,造成 46,842的伤害并将目标击飞。

■变更后:通过蓄气聚集能量,生成巨大的动力臂铠后,朝前方地面发动强力的向下攻击,蓄气完成前造成N的伤害, 过量蓄气时,造成N的伤害并将目标击飞。

●燕氏鹏拳

○斗志能量供给量增加32.5%。

○【斗志】技能天赋变更为【快速操作】技能天赋。

■变更前:攻击命中后,斗志能量获得量增加45.0%。

■变更后:攻击速度增加27.0%。

○【乱打】技能天赋变更为【斗志强化】技能天赋。

■变更前:变更为连击技能。最多发动 6次攻击,期间如果快速连按技能,可进一步提升攻击速度。全部攻击完毕后,发动下勾拳攻击,对敌人造成的伤害最高增加116.0% 。

■变更后:攻击命中时斗志能量供给量增加75.0%。

●潮涌惩罚

○增加准备动作的施展速度。

○【利落如潮】技能天赋变更如下

■变更前:气力消耗量减少5,在尽可能静止不动的状态下发动攻击。攻击速度提升20.0%, 对敌人造成的伤害增加75.0%。

■变更后:变更为攻击3次,气力消耗量减少5。攻击速度提升20.0%, 对敌人造成的伤害增加75.0%。

○【暗影诀】技能天赋变更如下。

■变更前:每次打击都会出现影子,造成相当于基本技能伤害量20.0%的伤害。影子攻击的伤害增加100.0%,有50.0%的概率出现强大的影子,造成2倍伤害。最后一击不出现影子。

■变更后:每次打击都会出现影子,造成相当于基本技能伤害量20.0%的伤害。影子攻击的伤害增加100.0%,有50.0%的概率出现强大的影子,造成2倍伤害。最后一击不出现影子。利落如潮每攻击一次影子会出现2个。

特性

●拳王态势

○【拳王态势】下,使用气力技能动作中基本攻击时,触发攻击的施展速度增加。

○【拳王态势】下,使用气力技能动作中基本攻击时,触发攻击的移动及技能取消时间变快。

●修罗诀

○变更修罗诀基本攻击的攻击动作。

○修罗诀基本攻击在连击操作下,动作速度和引导操作时,动作速度已统一。

○修罗状态的持续时间减少0.5秒。

○修罗诀基本攻击的连击过程中,如触发了短暂的位移动作,再次使用基本攻击也能立即、自然地衔接下一段连击。

方舟被动

●顿悟

○【丹田呼吸】被动变更如下。

■变更前:对敌人造成的伤害增加5.0/10.0/16.0%,“拳王态势”期间,每1秒生成5 点气力和冲击能量。

■变更后:对敌人造成的伤害增加6.0/13.0/21.0%,“拳王态势”期间,每1秒生成5 点气力和冲击能量。

○【危险的拳头】被动变更如下

■变更前:修罗决基本攻击的伤害量,按照暴击率的60.0/120.0/200.0%增加。

■变更后:修罗决基本攻击每1.0%暴击触发率,对敌人的伤害量就会增加 0.6/1.2/2.0%。伤害量增加效果最高可达60.0/120.0/200.0%。

○【无我之境】被动变更如下。

■变更前:对敌人造成的伤害量增加0/6.0/12.0%。修罗状态的持续时间减少0.7秒,修罗诀基本攻击的攻击次数上限6次,且连打伤害量增加 5/10/15.0% 。获得“无我之境”效果,使修罗决基本攻击的攻击速度逐渐提升,最多提升45.0% 。

■变更后:对敌人造成的伤害量增加0/8.0/16.0%。修罗诀基本攻击的连击施展速度增加10.0%, 伤害增加5.0/10.0/15.0%。另外,修罗诀效果强化。

修罗诀: 成为真正的修罗,暂时有野性气息环绕身体,获得强大的力量,进攻速度和移动速度提高15.0% 。

●飞跃

○【愚顽攻击】被动变更如下。

■变更前:天王之武不处于拳王态势和修罗决状态时,突进攻击后,后续打击变更为直接打击形态,无论攻击方向如何,头部攻击都会成功。施展技能时,免疫受击失控,对敌人造成的伤害增加36/74/112%。

■变更后:天王之武不处于拳王态势和修罗决状态时,突进攻击后,后续打击变更为直接打击形态,无论攻击方向如何,头部攻击都会成功。 시技能施展速度增加20.0%, 施展技能时,免疫受击失控,对敌人造成的伤害增加36.0/74.0/112.0%。

○【四方打击】被动变更如下。

■变更前:星云灭碎拳的攻击类型变更为头部攻击。攻击速度提升20.0%,不处于拳王态势和修罗决状态时,对敌人造成的伤害增加 28/57/86%。冲击消耗量减少30。

■变更后:星云灭碎拳技能改为普通操作,攻击类型变更为头部攻击。攻击速度提升20.0% , 冲击消耗量减少30。另外, 不处于拳王态势和修罗决状态时,对敌人造成的伤害增加 28.0/57.0/86.0%。

射手

猎魔人

技能

●除超觉秘技的所有技能PVE时伤害增加4.5%。

●AT02手榴弹

○【内部引燃】天赋技能适用时,后续爆炸将附加“暴露弱点”效果。

●撕裂射击

○【暴露弱点】技能天赋变更为【四面楚歌】技能天赋。

■变更前:攻击命中时,目标对自身与队员造成暴击的抵抗率在12.0秒内减少10.0%。

■变更后:不再适用身后攻击,单对敌人的伤害增加20.0%。

●扫射突进

○【魔力调节】技能天赋变更为【暴露弱点】。

■变更前:有67.0%的概率不消耗法力。

■变更后:攻击命中后,目标对自身与队员造成暴击的抵抗率在8.0秒内减少10.0%。

●快速射击

○变更为可更快使用技能。

○【快速操作】技能天赋变更为【四面楚歌】技能天赋。

■变更前:攻击速度增加20.0%。

■变更后:不再适用身后攻击,但对敌人的伤害增加15.0%。

●散射狙击

○变更为可更快使用技能

○【快速操作】技能天赋变更为【四面楚歌】技能天赋。

■变更前:攻击速度增加27.0%。

■变更后:不再适用身后攻击,但对敌人的伤害增加15.0%。

●重弹喷射

○瘫痪变更如下。

■变更前:中

■变更后:中上

●裁决之日

○技能的法力消耗量减少6.6%。

○冷却时间变更如下。

■变更前:36秒

■变更后:32秒

●霰弹连射

○技能的法力消耗量减少6.6%。

○冷却时间变更如下。

■变更前:36秒

■变更后:32秒

○【快速准备】技能天赋变更如下。

■变更前:冷却时间减少15.0秒。

■变更后:冷却时间减少13.0秒。

●霰弹支配者

○瘫痪变更如下。

■变更前:中上

■变更后:上

●最后的晚餐

○瘫痪变更如下。

■变更前:中上

■变更后:上

○技能的法力消耗量减少6.6%。

○冷却时间变更如下。

■变更前:36秒

■变更后:32秒

○【快速准备】技能天赋变更如下。

■变更前:冷却时间减少13.0秒。

■变更后:冷却时间减少11.0秒。

方舟被动

●顿悟

○【修理师的动作】被动变更如下。

■变更前:在霰弹枪技能施放期间按移动键时,向鼠标所指方向移动 4.0m ,移动期间免疫受击失控。所有技能的伤害增加 0.8/1.6/2.4/3.2/4.0% 。

■变更后:在霰弹枪技能施放期间按移动键时,向鼠标所指方向移动 4.0m ,移动期间免疫受击失控,获得1个“战术子弹”增益。 所有技能的伤害增加 0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%。

鹰眼

技能

●除基本攻击以外的所有技能的PVE时伤害增加2.7%。

●疾速锁定

○技能更改为不再追踪或伤害地牢/副本机制的怪物。

●速射

○变更为使用技能后,移动及技能取消时间变快。

○变更为技能连续使用时,将立即生效。

●阔剑地雷

○删除头部攻击判定。

○PVE时技能伤害增加20.0%。

枪炮大师

技能

●强化弹

○使用技能后移动及技能取消时间更改为更快。

○【内部引燃】技能天赋适用后,后续爆炸中适用【破甲】效果。

●燃烧弹

○【连锁爆炸】技能天赋适用后,使用技能时减少向后移动的距离。

●高空轰炸

○使用技能时,准备攻击的动作变快。

●跳跃轰击

○【火箭跳】技能天赋变更如下。

■变更前:炮击时,因后坐力而跳跃,向鼠标方向移动 10.0米。

■变更后:炮击时,因后坐力而跳跃,最大10米范围内移动到指定位置。

●召唤炮塔

○变更为可更快使用技能。

○使用技能后移动及技能取消时间变快。

○使用技能时方向变换速度变快。

●快速炮击

○技能使用后减少向后移动的距离。

●导弹轰炸

○技能变更如下

■变更前:在8米范围内指定位置放置引导装置,在4秒后发射导弹并引发爆炸,造成n的伤害,使敌人浮空。

■变更后:在8米范围内指定位置放置引导装置,在 3秒后发射导弹并引发爆炸,造成n的伤害,使敌人浮空。

●重型炮塔

○变更为使用其他技能时可使用光束命令。

方舟被动

●顿悟

○【炮击强化】被动变更如下。

■变更前:进入炮击模式时,获得 70.0%的火力能量,解除炮击模式时,不会进入冷却状态。

■变更后:进入炮击模式时,获得 70.0%的火力能量,解除炮击模式时,不会进入冷却状态。【炮击 : 位置传送】技能被激活。【炮击 : 位置传送】可以A键使用。

○变更后:进入炮击模式时,获得 70.0%的火力能量,解除炮击模式时,不会进入冷却状态。【炮击 : 位置传送】技能被激活。【炮击 : 位置传送】可以A键使用。

○变更为使用其他技能时可使用过热。

○【呼叫A.C.T】被动变更如下。

■变更前:所有伤害增加 4.5/9.0/13.5%, 进入炮击模式时,在角色周围召唤A.C.T(Arthetine Combat Turret) 1/2/3台,攻击周围敌人。

■变更后:所有伤害增加 5.0/11.0/17.0%, 进入炮击模式时,在角色周围召唤A.C.T(Arthetine Combat Turret) 1/2/3台,攻击周围敌人。

机械师

技能

●起身技能

○变更为可更快使用技能。

●能量爆破

○技能蓄力操作时旋转速度变更为更快。

方舟被动

●顿悟

○【战斗模式】被动变更如下。

■变更前:在超级同调模式下使用同调技能时,在 6.0秒内赋予“战斗模式”增益。

战斗模式:同调技能的伤害量增加7.0/14.0/21.0%。

■变更后:在超级同调模式下使用同调技能时,在 6.0秒内赋予“战斗模式”增益。

战斗模式:同调技能的伤害量增加 8.0/17.0/26.0%。

荒漠枪手

技能

●霰弹枪技能和步枪技能的PVE时伤害增加5.5%。

●AT02手榴弹

○【魔力调节】技能天赋变更为【暴露弱点】技能天赋。

■变更前:法力消耗量减少67.0%。

■变更后:攻击命中后,目标在8.0秒内对自身与队员造成暴击的抵抗率减少10.0%。

●快步

○【活力吸收】技能天赋变更如下。

■变更前:攻击命中时自身攻击速度和移动速度在8.0秒内增加13.8%,被攻击命中的目标在4.0秒内的攻击速度和移动速度减少5.0%。

■变更后:技能施展时自身的攻击速度和移动速度在8.0秒内增加13.8%,攻击命中时,击中的目标攻击速度和移动速度4.0秒内减少5.0%。

●撕裂射击

○【暴露弱点】技能天赋变更为【四面楚歌】技能天赋。

■变更前:攻击命中后,目标在12.0秒内对自身与队员造成暴击的抵抗率减少10.0%。

■变更后:不再适用身后攻击,但对敌人的伤害增加33.0%。

●枪林弹雨

○【四面楚歌】技能天赋变更如下。

■变更前:不再适用身后攻击,但对敌人的伤害增加28.0%。暴击击中率增加10.0%。

■变更后:不再适用身后攻击,但对敌人的伤害增加40.0%。

●霰弹连射

○【四面楚歌】天赋技能变更如下。

■变更前:不再适用身后攻击,但对敌人的伤害增加28.0%。暴击击中率增加10.0%。

■变更后:不再适用身后攻击,但对敌人的伤害增加40.0%。

●最后的晚餐

○瘫痪变更如下。

■变更前:中上

■变更后:上

●歼灭连弹

○瘫痪变更如下。

■变更前:中

■变更后:中上

○【四面楚歌】技能天赋变更如下。

■变更前:不再适用身后攻击,但对敌人的伤害增加28.0%。暴击击中率增加10.0%。

■变更后:不再适用身后攻击,但对敌人的伤害增加40.0%。

○【震荡】技能天赋变更如下。

■变更前:瘫痪阶段增加到[中上]。

■变更后:瘫痪阶段增加到[上]。

○【反冲闪避】技能天赋变更如下。

■变更前:最后一次攻击的射击角度变宽,对敌人造成的伤害增加190.0%,由于强烈的后坐力,向后退6米。

■变更后:最后一次攻击的射击角度变宽,对敌人造成的伤害增加190.0%,由于强烈的后坐力,向后退3米。

●魔弹射手

○瘫痪变更如下。

■变更前:中上

■变更后:上

○【四面楚歌】技能天赋变更如下。

■变更前:不再适用身后攻击,但对敌人的伤害增加28.0%。暴击击中率增加10.0%。

■变更后:不再适用身后攻击,但对敌人的伤害增加 40.0%。

○【星辰护卫之息】技能天赋变更如下。

■变更前:变更为[火]属性。对攻击中的敌人造成5秒的烧伤状态,每秒造成N的伤害。烧伤最多叠加7次。此外,最后攻击时,造成相当于基本伤害102.0%的[火]属性额外伤害。

■变更后:变更为[火]属性。对攻击中的敌人造成5秒的烧伤状态,每秒造成N的伤害。烧伤最多叠加7次。此外,施展速度增加10.0%,最后攻击时,造成相当于基本伤害102.0%的[火]属性额外伤害。

●聚焦射击

○变更为可更快使用技能。

●玫瑰绽放

○PVE时伤害增加5.1%。

○使用技能后向后移动的距离减少。

方舟被动

●【和平之光-手枪】被动变更如下。

○变更前:变更为手枪姿态时,获得使攻击速度提升5.0/10.0/16.0% 的效果,持续9秒。

○变更后:变更为手枪姿态时,获得使攻击速度提升5.0/10.0/16.0% 的效果,持续9秒。手枪技能的瘫痪伤害增加3.0/6.0/10.0%。

●【和平之光-霰弹枪】被动变更如下。

○变更前:变更为霰弹枪姿态时,获得使暴击率增加3.0/6.0/10.0%,使得对敌人造成的伤害增加12.0/20.0/28.0%的效果,持续9秒。

○变更后:变更为霰弹枪姿态时,获得使暴击率增加3.0/6.0/10.0%,使得对敌人造成的伤害增加8.0/16.0/28.0%的效果,持续9秒。霰弹枪技能的瘫痪伤害增加3.0/6.0/10.0%。

●【和平之光-步枪】被动变更如下。

○变更前:变更为步枪姿态时,获得对敌人造成的伤害增加 9.0/18.0/28.0% 的效果,持续9秒。

○变更后:变更为步枪姿态时,获得对敌人造成的伤害增加13.0/22.0/32.0%的效果,持续9秒。步枪技能的瘫痪伤害增加3.0/6.0/10.0%。

●【和平主义者】被动变更如下。

○变更前:变更姿态时,赋予的增益从“和平之光”变更为“和平主义者”,所有姿态都适用相同的效果。和平主义者:变更姿态时,获得攻击速度提升 10.0/13.0/16.0%、暴击率增加10.0/12.0/15.0%、对敌人造成的伤害增加 33.0/39.0/45.0%的效果,持续9秒。

○变更后:变更姿态时,赋予的增益从“和平之光”变更为“和平主义者”,所有姿态都适用相同的效果。和平主义者:变更姿态时,获得攻击速度提升 10.0/13.0/16.0%、暴击率增加10.0/12.0/15.0%、对敌人造成的伤害增加 33.0/39.0/45.0%的效果,持续12.0秒。

魔法师

卡牌大师

技能

●命运召唤

○【黑暗命运】技能天赋变更如下。

■变更前:变更为[暗]属性,对敌人造成的伤害增加15.0%。命中时,在3.0秒内,对敌人造成的暴击伤害增加77.5%。

■变更后:变更为[暗]属性,对敌人造成的伤害增加15.0%。命中时,在5.0秒内,对敌人造成的暴击伤害增加77.5%。

●收牌回击

○【黑暗回击】技能天赋变更如下。

■变更前:变更为[暗]属性,对敌人造成的伤害增加40.0%命中时,在5.0秒内,对敌人造成的暴击伤害增加77.5%。

■变更后:变更为[暗]属性,对敌人造成的伤害增加40.0%命中时,在7.0秒内,对敌人造成的暴击伤害增加77.5%。

●螺旋飞牌

○【锋利牌刃】技能天赋变更如下。

■变更前:命中时,在3.0秒内,造成的暴击伤害增加77.5% 。

■变更后:命中时,在5.0秒内,造成的暴击伤害增加77.5% 。

○【将军牌浪】技能天赋变更如下。

■PVE时伤害增加18.1%。

■去除【身后攻击】效果。

●四色花牌

○【坚韧】技能天赋变更为【直拳】技能天赋

■变更前:使用四色花牌时免疫受击失控。

■变更后:使用四色花牌时免疫受击失控,对敌人的叠加效果伤害增加60.0%。

●恶魔

○去除【身后攻击】效果。

○PVE时伤害增加15.0%。

特性

●卡牌

○【国王】卡牌PVE时伤害增加5.0%。

○简化了获得卡牌的动画,使玩家能更快查看获得的卡牌。

方舟被动

●顿悟

○【王后】被动树PVE时伤害增加8.0%。

○【国王】被动树PVE时伤害增加5.0%。

○【国王晚餐】被动变更如下。

■变更前:使用普通技能时,恢复0.7/1.4/2.1% 法力,普通技能的伤害量增加25.0/34.0/43.0%。

■变更后:使用普通技能时,恢复0.7/1.4/2.1% 法力,普通技能的伤害量增加30.0/40.0/50.0%。

召唤师

技能

●艾希德

○技能变更如下。

■变更前:召唤2只百合花仙灵艾希德。艾希德在10秒内攻击周围敌人,基本攻击造成N的伤害。

■变更后:使用法杖敲击地面,造成N的伤害,召唤2只百合花仙灵艾希德。艾希德在10秒内攻击周围敌人,基本攻击造成N的伤害。

特性

●阿基尔

○使召唤的阿基尔攻击速度变得更快。

方舟被动

●顿悟

○【古源气息强化】被动变更为【古代之风】被动。

■变更前:远古仙灵技能的暴击伤害增加 4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%。

■变更后:移动速度增加10.0%, 普通技能和远古仙灵技能的伤害增加0.9/1.8/2.7/3.6/4.8%。

○【仙之灵感】被动变更如下。

■变更前:强化马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、凯尔西翁的基本攻击性能,召唤技能对敌人造成的伤害量增加20.0/28.0/36.0%。

■变更后:强化马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、凯尔西翁的基本攻击性能,凯尔西翁和召唤技能的伤害量增加20.0/28.0/36.0%。

○【仙灵暴走】被动变更如下。

■变更前:召唤技能给敌人造成的伤害增加0/5.0/10.0% 。阿基尔技能变为狂暴阿基尔技能,普通技能命中时古源之力获得量减少70.0%。拥有的仙灵之珠超过5/6/7个时,可使用狂暴阿基尔。使用时,根据消耗的仙灵之珠数量,获得持续8.0秒, 10.0秒 12.0秒的狂暴阿基尔效果,马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、凯尔西翁对敌人造成的伤害增加14.0/20.0/26.0%,攻击速度额外提升30.0%,攻击周期缩短。此外,狂暴阿基尔状态持续期间,马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪的召唤持续时间不会缩短。

■变更后:凯尔西翁和召唤技能的伤害量增加0/5.0/10.0%。阿基尔技能变为狂暴阿基尔技能,普通技能命中时古源之力获得量减少70.0%。拥有的仙灵之珠超过5/6/7个时,可使用狂暴阿基尔。使用时,根据消耗的仙灵之珠数量,获得持续8.0秒, 10.0秒 12.0秒的狂暴阿基尔效果,马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、凯尔西翁对敌人造成的伤害增加14.0/20.0/26.0%,攻击速度额外提升30.0%,攻击周期缩短。此外,狂暴阿基尔状态持续期间,马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪的召唤持续时间不会缩短。

通过【仙之灵感】和【仙灵暴走】被动,除了凯尔西翁召唤伤害外,只提升凯尔西翁的伤害,现在将凯尔西翁召唤伤害也提升,并在提示文字中加入了凯尔西翁。

○【精神集中】被动变更如下。

■变更前:普通和远古仙灵技能的伤害量增加5.0/10.0/15.0%。

■变更后:普通和远古仙灵技能的伤害量增加7.0/14.0/21.0%。

○【古源祝福】被动变更如下。

■变更前:战斗中,古源之力经过10秒后自然恢复 0.4/0.7/1.0个仙灵之珠,精神集中的普通和远古仙灵技能的伤害量增加效果强化至21.0/28.0/35.0%。

■变更后:战斗中,古源之力经过10秒后自然恢复 0.4/0.7/1.0个仙灵之珠,精神集中的普通和远古仙灵技能的伤害量增加效果强化至28.0/35.0/42.0%。

吟游诗人

技能

●惊梦

○使用技能后,移动技能时间删除、移动及技能取消时间变更为更快。

●速板曲

○变更为可以在原地使用技能。

○技能变更如下。

■变更前:飘在空中,演奏竖琴,每秒召唤 4次描绘着魔法阵的音符,对敌人造成N的伤害。移动期间无视与冒险家或战将以下怪物的冲撞。

■变更后:飘在空中,演奏竖琴,每秒召唤 3次描绘着魔法阵的音符,对敌人造成N的伤害。移动期间无视与冒险家或战将以下怪物的冲撞。

元素巫师

技能

●能量释放

○PVE时伤害增加12.0%。

○去除【身后攻击】效果。

○【能量乱射】技能天赋适用时使用技能后移动及技能取消时间变快。

●极寒召唤

○瘫痪变更如下。

■变更前:中

■变更后:中上

●闪电光束

○瘫痪变更如下。

■变更前:中上

■变更后:上

●天谴雷罚

○使用技能后移动及技能取消时间变快。

●重力反转

○使用技能后移动及技能取消时间变快。

●法力结晶

○使用技能后移动及技能取消时间变快。

●寒冰箭

○变更为可更快使用技能。

●爆裂炽焰

○瘫痪变更如下。

■变更前:中

■变更后:上

○使用技能后移动及技能取消时间变快。

○使用技能后移动距离减少。

方舟被动

●顿悟

○【燃烧】被动变更如下。

■变更前:使用魔力激发期间,暴击伤害增加18.0/36.0/55.0%。

■变更后:使用魔力激发期间瘫痪伤害增加20.0%,暴击伤害增加18.0/36.0/55.0%。

○【环流强化】被动变更如下。

■变更前:除觉醒技能以外的所有技能的伤害量增加17.0/28.0/39.0%。

■变更后:除觉醒技能以外的所有技能的伤害量增加20.0/31.0/42.0%。

○【法力循环】被动变更如下。

■变更前:终末之日、爆裂炽焰、天谴雷罚的技能伤害增加5.0/10.0/15.0%,使用魔力释放期间对敌人造成的伤害增加3.0/6.0/10.0%。魔力释放结束时,获得“法力循环”效果,攻击速度提升8.0%,效果最多持续30秒。使用魔力释放时,“法力循环”效果解除。

■变更后:终末之日、爆裂炽焰、天谴雷罚的技能伤害增加5.0/10.0/15.0%,使用魔力释放期间对敌人造成的伤害增加7.0/10.0/14.0% 。魔力释放结束时,获得“法力循环”效果,攻击速度提升8.0%,效果最多持续30秒。使用魔力释放时,“法力循环”效果解除。

潜伏者

恶魔利刃

属性

●因专长属性的魔化伤害增加系数变更如下。

○变更前:0.68

○变更后:0.715

技能

●终灭之刃

○技能攻击次数从4次变更为2次。

○添加部位破坏1级的效果。

●武器回旋

○PVE时变更为硬直免疫。

●猩红之刺

○加快猩红之刺的开始动作的施展速度。

○猩红之刺的技能及移动删除时间变快。

特性

●在变身为恶魔的过程中,攻击速度的增加及减少效果会正常生效。

银月刀锋

技能

●破月

○PVE时伤害增加10.2%。

●剑气疾风

○【灭却波动】技能天赋变更如下。

■变更前:发射1道缓慢但强大的剑风,对敌人造成持续伤害,对敌人造成的伤害最多增加145.0%。

■变更后:发射快速有力的1个剑风,对敌人造成伤害并飞走,对敌人的伤害最多增加145.0%。

○【灭却波动】技能天赋适用时变更为每次都能击中最大伤害。

方舟被动

●【突破极限】被动效果变更如下。

■变更前:爆裂强化效果达到最大叠加时,刃爆的刀锋珠压缩效果带来的伤害增加量额外增加55.0/80.0/105.0%。

■变更后:爆裂强化效果达到最大叠加时,刃爆的刀锋珠压缩效果带来的伤害增加量额外增加70.0/95.0/120.0% 。

暗影

技能

●PVE时伤害减少2.5%。

●狂怒刺杀

○【潜伏者的交易】技能天赋变更如下。

■变更前:施放技能期间免疫受击失控,但攻击速度降低 6.0%。

■变更后:施放技能期间变为免疫受击失控状态。

方舟被动

●顿悟

○【幽灵舞姬】被动变更如下。

■变更前:短剑、阴影、突袭技能的瘫痪伤害增加8.0/16.0/25.0%,如切换人格面具状态,则暴击率额外增加3.0/6.0/10.0%。

■变更后:短剑、阴影、突袭技能的瘫痪伤害增加11.0/23.0/35.0%,如切换人格面具状态,则暴击率额外增加3.0/6.0/10.0%。

○【阴影追寻】被动变更如下。

■变更前:使影之舞步技能的冷却时间初始化,强化月声效果,突袭技能的伤害量增加130.0/146.0/162.0%。

■变更后:人格面具状态下影之舞步技能的冷却时间初始化,强化月声效果,突袭技能的伤害量增加138.0/153.0/169.0%。

噬魂者

技能

●除基本攻击以外的所有技能PVE时伤害增加4.3%。

●镰斩

○瘫痪变更如下。

■变更前:下

■变更后:中

●消亡律令

○瘫痪变更如下。

■变更前:下

■变更后:中

●恶鬼穿袭

○瘫痪变更如下。

■变更前:中

■变更后:中上

●绝命终结

○无论技能的命中位置如何,都变更为最大伤害量。

○变更为可更快使用技能。

●灵魂斩首

○技能使用时可更快使用,技能使用后移动及技能取消时间变快。

术师

墨灵

技能

●墨法:星河幕帘

○【星耀】技能天赋变更如下。

■变更前:施放技能期间,所受伤害减少50%,范围内除自身以外的队员在2.0秒内所受伤害减少75.0% ,并生成护盾笼罩自身与队员,吸收自身最大生命值的15.0%。

■变更后:变更为地点操作,施放技能期间,所受伤害减少50%,范围内除自身以外的队员在2.0秒内所受伤害减少75.0% ,并生成护盾笼罩自身与队员,吸收自身最大生命值的15.0%。

●墨法:牧牛

○技能变更如下。

■变更前:召唤用墨汁画的牛群。骑着最前方的牛,朝前方突进14m,最多造成7次N的伤害,但攻击首领级别以上的敌人时,只能攻击一次,并且向后弹开。突进后,15只牛成群结队地依次突进,分别对敌人造成N的伤害。

■变更后:召唤用墨汁画的牛群。15只牛成群结队地依次突进,分别对敌人造成N的伤害。

特性

●日耀

○技能变更如下。

■变更前:10m内的鼠标位置上集中墨法的力量,集中精神召唤日耀之珠,日耀之珠可以恢复相当于墨灵最大生命值25%的生命值。日耀之珠同时最多可召唤3个,持续60秒。

■变更后:聚集太阳的气息,在24.0米范围内,让自己及队员中生命力比率最低的1人恢复相当于自己最大生命力25%的生命力。

方舟被动

○【哎?再一个!】被动变更为【日月双生】被动。

■变更前:使用月隐、日耀技能时获得额外效果。使用月隐技能时,赋予自身和队员5.0秒的相当于自身最大生命值8.0%的护盾。使用日耀技能时,有10.0% 的概率在墨灵自身周围生成一个“奇异珠”。奇异珠仅限墨灵自身获得,并立即提供和谐能量消耗量的50.0%。最多可同时召唤3个“奇异珠”,持续60.0秒。烙印力增加0/1.0/2.0/3.0/4.0%。

■变更后:使用月隐、日耀技能时获得额外效果。使用月隐技能时,赋予自身和24.0m内队员5.0秒的相当于自身最大生命值8.0%的护盾。烙印力增加0/1.0/2.0/3.0/4.0%。

○【月之祝福】被动变更如下。

■变更前:对敌人造成的伤害量增加28.0/35.0/42.0%;月亮之珠命中时,固定获得30.0%和谐能量。

■变更后:对敌人造成的伤害量增加33.0/40.0/47.5%;月亮之珠命中时,固定获得30.0%和谐能量。

○【墨法:蝶舞】被动变更如下

■变更前:月隐效果增加10.0/15.0/20.0%,获得消耗和谐之珠后的“水墨气息”。(最多叠加9次)使用月隐技能时,如果“水墨气息”的叠加达到8次以上,消耗8次叠加,生成“水墨珠”,如果叠加不满8次,就会将未使用的“水墨珠”拉到自己面前,并更新持续时间。水墨珠:同时最多只能召唤1个,持续300.0秒。只有自己可以使用,使用时,墨灵的觉醒技能和突破觉醒技能以外的技能剩余冷却时间立即减少15.0% ,赋予自身和周围24m以内的队员6.0秒的月隐效果。若已获得消耗和谐之珠后发动的月隐效果,则延长持续时间。

■变更后:月隐效果增加10.0/15.0/20.0%,持续时间增加20.0%。月隐效果在保留的情况下,持续时间随着消耗和谐之珠而增加。另外,消耗多少和谐之珠,就获得多少“水墨气息”。(最多9个重叠)使用月隐技能时,“水墨气息”大于8个重叠会消耗8个重叠,使除了觉醒技能、超绝秘技、超觉醒技能的冷却时间减少15.0%,【墨法:米尔铭刻】的冷却时间减少4.0秒。

幻雨

属性

●特化

○气象技能伤害增加效果的系数变更如下。

■变更前:0.5

■变更后:0.53

技能

●基本攻击 (太阳雨)

○技能施展速度增加25%。

○移动及技能取消时间变快。

○使用技能后变更为不向后移动。

●迎风

○去除头部攻击判定。

○PvE时技能的伤害增加20%。

○使用技能时变更为可更快使用,技能使用后移动及技能取消时间变快。

○技能变更如下。

■变更前:可在鼠标方向撑伞防御前方攻击,自身最大生命值50%可以使敌人的攻击无效。此时0.8秒内如果敌人的攻击触碰到雨伞,就会在前方展开,造成N的伤害并将其击飞。

■变更后:可在鼠标方向撑伞防御前方攻击,自身最大生命值50%可以使敌人的攻击无效。此时1.0秒内如果敌人的攻击触碰到雨伞,就会在前方展开,造成N的伤害并将其击飞。

●阵雨

○吟唱速度增加20%。

○瘫痪变更如下。

■变更前:下

■变更后:中

●起风

○瘫痪变更如下。

■变更前:下

■变更后:中

●散雾

○瘫痪变更如下。

■变更前:最下

■变更后:下

●耀眼的日子

○瘫痪变更如下。

■变更前:中上

■变更后:上

●夏日阳光

○蓄力时间减少50%。

方舟被动

●飞跃

○【日光拥抱】被动变更如下。

■变更前:通过夏日阳光对敌人造成的伤害增加12.0/24.0/36.0%,太阳雨状态下,蓄力时间变快,暴击伤害量增加25.0/50.0/75.0%。

■变更后:夏日阳光变更为普通操作,伤害增加 12.0/24.0/36.0%,太阳雨状态下,暴击伤害量增加25.0/50.0/75.0%。

幻兽师

技能

●PVE时伤害增加3%。

改进与修正事项

●改善毁灭者【漩涡重力】技能效果。

●改善裁决者【战场盾牌】技能效果。

●添加裁决者【战场盾牌】技能的结束时间提示动画。

●改善裁决者【爆裂炮】技能效果。

●改善裁决者【制裁之盾】技能效果。

●改善裁决者【蓄力突击】技能效果。

●改善裁决者【炮击之矛】技能效果。

●改善裁决者【跳跃重击】技能效果。

●改善裁决者【无畏突进】技能效果。

●改善裁决者【唤雷】技能效果。

●斗魂【苍天脚】技能效果。

●修改【星耀】技能天赋适用时的效果音效。

●修改幻雨【气流护盾】技能效果。

以上为12月24日职业技能改动和调整的内容。在新版本上线后,冒险家们也可前往游戏内亲自体验全新职业调整内容。感谢冒险家们的支持!

《命运方舟》运营团队

2025年12月23日

【来源:公众号】

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