《空中机器 罢工》新单位:巴克奥与浪人
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《空中机器 罢工》新增巴克奥与浪人单位!天使大幅平衡调整:狙击伤害翻倍、手枪近战增强。新功能键位绑定+错误修复,立即体验最新版本!
我们推出两个新单位:

巴克奥 是巴基的"改进"版本,最近从废弃研究设施中回收。显然巴基因火箭不够精准而受到批评。解决方案自然是加装制导系统,使其变成导弹。但这些系统会占用空间,意味着炸药容量减少。这种取舍或许并不划算,因为巴基似乎更受欢迎。但也许巴克奥仍有其用武之地。

浪人 是最近在亚洲废墟中发现的另一个单位。其构造与屠夫相似,但护甲更轻且配备能量剑,使其能够快速移动。西方军队中唯一可比的是刺客,但浪人没有隐身能力。又一组有趣的取舍需要在实战中检验!
对天使进行重大平衡调整。在平衡性和测试方面得到社区大量帮助。我们降低了狙击攻击速度,但同时增强了威力。总体伤害大致相当,但射击次数减少。轻型单位在前排掩护重型单位?应该要有更多防御天使攻击的选择。不过我们并非单纯削弱——同时加强了手枪并重新调整。现在射速更快,造成大量额外伤害——但也设置了极端的伤害衰减。所以由你选择——用手枪近战或远程狙击。我们将持续观察效果并继续调整。
新功能:
新增下一配置与上一配置键位绑定
Ctrl + \[下一配置键] 可执行上一配置功能
鼠标滚轮缩放(来自《废土》)
错误修复:
可能修复了单位/空中机甲状态闪烁问题
修复部分部件中"shield"拼写错误
修复回放未保存问题(意味着观战模式不会显示旧游戏)
平衡性调整:
天使 射程恢复至先前范围(移除8%惩罚)
天使 狙击模式射速减半(并且)
天使 狙击模式能量消耗翻倍(但是...)
天使 狙击模式伤害翻倍(这次是真的)
天使 手枪伤害大致翻倍(但是...)
天使 手枪射程减少25%
天使 手枪伤害衰减立即生效(所以请贴近攻击)
天使 超轨超量伤害现在为+33%、66%、100%、133%(原为+50%、100%、150%、200%)
炸弹 建造时间现为3秒(原为4秒)
巴基 护甲恢复至30(原为25)
T45 护甲现为50(原为60)
T45 穿透现为50(原为70)
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