《怒海章袭》The Creeps20炮塔-无处不在的鳗鱼
怒海章袭新炮塔花园鳗登场!随机传送发射泡泡,5红宝石解锁。变异蛤蜊/清道夫/手枪虾平衡调整,修复教程卡死等bug,UI优化支持控制器。
隆重推出花园鳗炮塔 由PvZ YouTuber设计!
(没错,Creeps还为它配音了)
无处不在的鳗鱼会随机传送到地图各处,并向骷髅发射泡泡。
当您或骷髅靠近时它们会被吓跑 - 战略性地重新安置这些鳗鱼,将它们移动到骷髅所在的位置!
在大家提问之前,您确实可以升级无处不在的鳗鱼。
您只需要想办法在不吓跑它们的情况下靠近 enough ;)
现在就在毒性废土商店中解锁无处不在的鳗鱼!(在通关第2-10关后可用5颗红宝石购买)
如果您在游戏过程中遇到任何错误,请通过向我报告!
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变异蛤蜊现在升级需要20颗珍珠
变异蛤蜊在长关卡中提供的价值实在过高。此次削弱为升级变异蛤蜊增加了临时的经济挫折(尤其在早期影响显著)。
变异清道夫升级成本从0增加至30
变异清道夫现在会根据收集的珍珠数量,治疗其收集范围内的单个受损炮塔(影响被击晕的炮塔、保护泡泡和奥丁)
变异清道夫一直是整个游戏中最差的升级选项。之前没有任何爆发治疗选择,现在有了!
变异手枪虾现在拥有被动生命恢复
; 如果骷髅靠近,变异虾的霰弹射弹可以更持续地造成额外伤害 - 被动恢复将使近战场景对变异虾的惩罚减少; 手枪虾在现实生活中也以再生肢体而闻名,因此赋予它恢复能力是合理的。
蛙鱼现在免疫所有状态效果
这是为了与所有其他无敌一次性炮塔保持一致。
变异章鱼的复制体现在会记住在第2-5关"蛤蜊农场"中由玩家产生的存储珍珠数量
当死神骷髅决定是否忽略一个即将醒来的炮塔时,现在会考虑狂暴状态对加速唤醒计时器的影响
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修复了在某些关卡中,如果您在教程骷髅生成帧放置一个立即杀死它的水滴鱼,教程阶段可能会卡住的故障
由Silviu Offtopic报告
修复了大型敌人如果在非常特定的坟墓处生成,其大小与周围环境不匹配时可能卡住的故障
由TheStimerGames报告
修复了尖刺海胆在玩家死亡后继续无限刺敌人的故障
由Darthen报告
修复了商店中的骷髅荚如果在购买炮塔荚后重新打开商店,图标可能变大的故障
由TylazerMK报告
修复了章鱼无法为您的墓园获取的故障
哎呀,我以为这只是一个超级罕见的掉落物😬
修复了戴头巾的骷髅在边界格被炮塔占据时可能无法生成的故障
修复了狂暴状态效果有时导致被击晕的炮塔极快醒来的故障
修复了在开始/停止墓园炮塔荚充能后立即强制关闭游戏可能导致荚获得或丢失的故障
修复了墓园中预先存在的幻影船长不戴头巾的故障
修复了墓园中的药水工厂在其荚被回收时不会消失的故障
修复了在敌人跳跃时对其应用状态特效视觉位置会混乱的故障
修复了状态特效视觉在放置到特定敌人身上时可能随时间放大的故障
修复了迷乱和喷漆视觉特效在状态效果结束瞬间可能翻转的故障
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航海手册现在允许您在角色的形态之间切换(适用于章鱼和药水工厂)
航海手册现在显示看门狗的价格上限为60
按Esc键现在只会关闭墓园存储而不会同时暂停游戏
为墓园用户界面添加了控制器支持
游戏现在在控制器断开连接或Steam overlay打开时自动暂停
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“哎呀呀,船长”成就在幻影船长击中无敌炮塔时不再失败
由Alejandro报告
当尝试点击炮塔下方的格子时,现在在光标位于目标格子上方时有轻微的容差
由报告
瓶装突变体商店物品价格提高至20红宝石
正如我上次更新警告大家的那样,一旦其他实惠的红宝石购买选项推出,初始药水将恢复其应有的价格:))
您现在可以为您的墓园获得随机小工具荚掉落!
降低了通过红宝石购买/出售的墓园炮塔的买卖价格
迷乱的全屏星星现在在迷乱效果即将消失时改变颜色并剧烈摇晃
关卡结束奖励现在总是掉落在最后一个被玩家手动杀死的敌人的位置(而不是被关卡完成自动杀死)
为蛙鱼添加了款待桶提示
检测药水工厂未受损的弹出教程现在会考虑药水工厂随时间降低生命上限的情况




