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大事件:要凉?卖了1300万份的赛博朋克2077,却让波兰蠢驴没了300亿!

2020-12-24 10:00:36 神评论

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

随着《赛博朋克2077》(以下简称《2077》)的姗姗来迟和媒体解禁,玩家们终于发现,人送外号“波兰蠢驴”的CDPR这波根本不是难产,而是便秘。

《2077》的立项可以追溯到2012年,当时CDPR刚刚完成《巫师2》的研发, 就开始致力于拿到这款游戏的IP授权,尽管原始桌游版本已经有一套成熟的玩法规则,但CDPR并没有被规则所束缚,他们想用一种“更好的方式来”呈现世界和角色。

不过,如今《2077》因为优化差、BUG多、PS4版运行效率极低等问题饱受争议。CDPR目前在《2077》上,确实翻了跟头。这发售半个月的时间,《赛博朋克2077》和CDPR的经历真是如同过山车般刺激了。

CDPR员工先坐不住了!开始**,怒刚老板!

一款优秀的作品当然需要时间打磨,玩家们也愿意耐心等待一款神作的诞生,可CDPR高层却给出了完全不切实际的发售日期,当《2077》发售后因为BUG等原因被玩家怒怼的时候,CDPR的员工也坐不住了,直接跳出来正面怼自家老板,“我们**了!”。

游戏发售后一周多的时间后,铺天盖地的吐槽和差评让开发团队又羞又恼,羞的是这半成品的游戏我们也好意思发售?恼的是这半成品的游戏他们也好意思发售!

众所周知,内部矛盾需要外部转移,于是乎一时间所有CDPR****联合起来,员工们迅速“攻占”了办公室,到处贴满“We are rebles! (我们**了!)”的标语,并对高层甩出一连串灵魂拷问:为啥工期这么紧?为啥东西没做完你们就说OK了?为啥一个反映资本主义剥削的游戏还要俺们连轴加班?你们还要点逼脸子吗?

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