《黑色沙漠》领衔! 盘点国内已拿下代理却迟迟未上线的10款端游大作

2019-12-24 14:24:57 我要纠错
神评论

17173 新闻导语

不只是《黑色沙漠》,那些被国内拿下代理却迟迟不能上线的端游还有这些。

【17173新闻报道,转载请注明出处】

对于网游爱好者而言,比起只能去国际服才能体验的新款网游,更加郁闷的是那些在已被国内拿下代理,却迟迟不公测的作品。玩家们害怕这些端游大作会陷入无限制的内测阶段,只能在有生之年才能遇到他们开服。下面小编就为大家盘点下,那些早就被国内拿下代理却迟迟未能上线的10款端游大作。

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《黑色沙漠》

国内代理:蜗牛数字

类型:MMORPG

代理时间:2015年

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《黑色沙漠》是一款轻副本向的MMORPG游戏,由于其对于攻城社交类玩法重视,也被部分玩家们誉为3D版的传奇。在游戏中你可自由地体验十多款能力不同的职业,并且在极为广袤的大地图上打怪升级。

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玩家们在《黑色沙漠》中最主要的升级手段,是靠接取不同地区NPC所发布的任务,可通过战斗或生活式的手段完成。游戏中并不存在无法产出的道具,从药品到房产均可被玩家们自由交易,玩法系统丰富且有趣。

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早在2014年末《黑色沙漠》的国服代理就被蜗牛数字拿下,但是仅仅进行了几次内测后就了无生息。在韩服方面,《黑色沙漠》一直都保有着不小的热度,高清重制版与手游化的战略也在同步进行。

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《失落的方舟》

国内代理:腾讯

类型:MMORPG动作

代理时间:2015年

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《失落的方舟》确确实实在国内失落掉了,有关这款MMORPG动作游戏的消息极少,就连腾讯的官网还维持着2015年版本最初的形态,甚至连汉化都没能完成。不过这款游戏在韩国却久负盛名,在今年韩国游戏大奖颁奖仪式中,拿下了包括年度大奖在内的6个奖项,成为了六冠王。

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《失落的方舟》还在今年12月4日更新了第16款新职业“圣骑士”,导致韩国玩家对其的关注度呈现上扬的趋势。作为一款使用虚幻3引擎开发的俯视角MMORPG游戏,《失落的方舟》在光影效果与技能打击感方面做到了极致,再次证明了建模与美工可以跨越游戏开发引擎上的差距。

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在玩法上,《失落的方舟》也被一些韩国玩家誉为MMORPG的巅峰之作,职业体系复杂多样、副本攻坚浸入感强、休闲生活玩法兼顾福利与趣味性。除此之外,《失落的方舟》引入了一个名为“三脚架”的技能体系,同一个职业将因为玩家对于技能强化方向的不同,在副本攻坚中担任不同的职位,职业玩法自由度极高。

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《救世之树》

国内代理:搜狐畅游

类型:MMORPG休闲

代理时间:2015年

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《救世之树》是一款MMORPG休闲向社交游戏,由《仙境传说》之父金学圭自立门户后制作发行,在RO般的精美画风与优美故事架构下,引入了多变的转职系统与社交功能丰富的玩法,在2015年公测时引起了韩国网游的地震。

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搜狐畅游与2015年拿下《救世之树》版权后,在2016年宣布已经完成了所有内容的汉化,并将会在同年开启内测,随后就一直都没有消息了。而在这一阶段,韩服的《救世之树》由于职业设计上的不平衡以及商城过于难看的氪金吃相,受到了大量玩家的抵制。

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颇为戏剧性的是由于《救世之树》在端游市场的表现不佳,金学圭在今年推出了手游版本的《救世之树:移动重置》,而此时国服端游上线的消息仍遥遥无期,真就成为了有生之年系列了。

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《星空精灵》

国内代理:迅雷游戏

类型:MMORPG

代理时间:2015年

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《星空精灵》是由韩国游戏开发商Barunson在2014年,发行的一款主动养成类的3DMMORPG魔幻风游戏。玩家需要在基本职业设定下,对于自己的召唤兽进行养成,在副本攻坚与阵营对战上,与召唤兽携手击破敌人。

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该游戏主打欧美市场,从人物建模到剧情设计上,都按照美式传统RPG游戏风格进行了设计。其研发的目的就是在当初韩网被《上古世纪》统治的情况下,在海外市场上进行尝试。在2014年公测时,也引起了部分韩国玩家的侧面,画面制作精良、策略深度足够,被誉为回归传统的MMO经典游戏。

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但在如今《上古世纪》热度都直线下降的游戏市场中,《星空精灵》的国内代理迅雷游戏依然将这款制作相对精良的传统RPG游戏进行了雪藏,迟迟未能公布开服时间。总而言之,又是一款国内有生之年的端游大作。

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《绝地求生》

国内代理:腾讯

类型:战术竞技

代理时间:2017年

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作为将大逃杀类游戏发扬光大的FPS游戏,《绝地求生》在2017年的热度增长之快轰动了整个电竞游戏圈,多人吃鸡模式也因此而风靡全球。玩家们在绝对公平的情况下,降落荒岛因为毒圈的关系,需要与敌人们角逐出唯一的胜者。

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客观来说《绝地求生》这种平衡性出色、紧张感强的游戏玩法,兼顾了操作与策略性。即使你是一位新手玩家也有机会吃鸡决胜,在草丛掩体中苟成第一。国内的代理也很快被腾讯拿下,不过在2018年,有关《绝地求生》对于青少年价值观负面影响的讨论呼声渐渐变高,国外也发生了多起青少年因为在现实生活中“绝地求生”,而导致人员伤亡的事件。

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《绝地求生》除了身陷负面舆论外,更令人头疼的则是屡禁不绝的外挂问题,在一局比赛中自瞄锁血已经是个小问题了。最令人无奈的是,飞天遁地的这样豪放外挂直接摧毁了普通玩家的游戏体验。加上在现如今市场上已经出现了多款“绝地求生”类的端手游作品,《绝地求生》国服何时开放,也就成为了有生之年系列。

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彩虹六号:围攻

国内代理:腾讯

类型:FPS竞技

代理时间:2019年

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育碧的电竞大作《彩虹六号:围攻》,是一款团队配合对抗的FPS游戏。玩家需要操作不同能力的特工,在指定的地图中分为两方进行对抗。由于各位干员能力的不同,加上解救人质、破墙守点等任务需求,导致《彩虹六号:围攻》的策略玩法深度极高。

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不过由于育碧一贯的BUG传统,在《彩虹六号:围攻》早期运营阶段由于地图卡死,伤害丢失,掉帧卡麦等因素并没有在市场上建立起良好的口碑。不过随着更新的逐步推进,《彩虹六号:围攻》也变成了一款较良心与优质的FPS网游了。

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在国服方面,由于腾讯与育碧形成了战略伙伴,因此在2019年初就拿下了《彩虹六号:围攻》的代理权,部署了国服的官网,但目前尚未公布国服测试的相关消息。

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《恶魔契约》

国内代理:迅雷游戏

类型:3D锁视角动作

代理时间:2014年

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恶魔契约是一款45度锁视角动作MMORPG的游戏,游戏设定在恶魔穿越入侵的过度,玩家将会化身猎魔人通过猎杀并收集恶魔灵魂碎片的方式,变身特定的恶魔形态获得强大的力量加成,甚至可以直接切换自己的职业形态,从冲锋战士变成后排DPS输出的法师。

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该作还具备了类似暗黑风格的“时空裂痕”设计,玩家在地图探险时会随机触发,进入后击退掉来犯小怪后,会随机出现宝箱或是超级BOSS。通关“时空裂痕”后,均会获得一份不错的道具奖励与恶魔碎片。

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但它在韩服网游市场上并没有取得很好的成绩,强化与道具收集系统的氪金与复杂导致了口碑在开测后极具下滑。而国服则由迅雷游戏拿下了代理,并在短时间内就开放了首次测试,但是在测试结束迟迟没有开放公测。

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《天刹》

国内代理:腾讯

类型:武侠2.5D暗黑风动作

代理时间:2012年

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《天刹》这款游戏相关的消息,不过在2012年可潜藏了腾讯将要进军全球网游圈的野心。是一款由韩国NSE娱乐开发,腾讯独家全球代理运营的武侠2.5D暗黑风动作网游。想要打造出一款动作打击强的东方暗黑网游。

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可惜由于后期腾讯游戏的战略调整,加上后续游戏开发上的困境以及3D游戏的兴起,导致了《天刹》成为了时代的眼泪,这个项目被腾讯彻底雪藏了起来。客观来说,《天刹》能够上线公测的概率已经无限接近于零了。

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《超魂觉醒》

国内代理:360游戏

类型:二次元动作

代理时间:2017年

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《超魂觉醒》原名《灵魂武器》,是由韩国游戏公司Lion Games制作的二次元向动作手游。玩家将会化身超能力者,使用念气与现代化武器一同作战。打击感与故事性皆属于上乘,而且每个职业都有着自己的好感度与彩蛋故事,玩家的代入感极强。

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不过在画风方面,这款《灵魂武器》实在有些过于动漫化了,建模与画面表现力都很一般,怪物的设计更给人一种过家家的感觉。原被盛大游戏拿下代理权,但后续却因为内部测试时的表现不佳,转手卖给了360游戏,这款游戏也被改名成为了《超魂觉醒》。

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360游戏曾在2017年时开启过一次内部测试,之后全网就丢失了《超魂觉醒》端游的消息,不过有关其改编成手游的消息却在坊间悄悄流出。

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《赦免者》

国内代理:完美世界

类型:多人格斗

代理时间:2018年

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《赦免者》是一款由前育碧员工开发的一款多人在线格斗的动作游戏,玩家可以通过基础的连招搓出各种华丽的技能,主动线上的PVP对战。游戏的剧情叙述方面有些毛糙,但还是给予了育碧风格自由大地图供玩家们探索并完成支线任务。

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玩家们通过升级与完成任务的手段,可获得属性点上的加成,与格斗技能自由搭配就能组成属于自己的格斗风格。在国服方面则由完美世界在2018年拿下了该游戏的代理权,不过由于这款游戏复杂的格斗系统加上对于网络与平衡性的看重,目前完美世界方面并没有放出相关公测的消息。

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考虑到国服游戏市场对于格斗游戏低迷的热度,还是令人十分担忧完美世界是否会将《赦免者》这款游戏进行公测。不过从游戏品质来看,对于玩家而言它依然属于有生之年值得等待的大作。

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【编辑:庆余年】

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