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海贼王哥当定了《请叫我海盗:加勒比传奇》

2013-12-24 09:40:51 神评论

17173 新闻导语

“海盗”这个称谓明显是官方的说法,在大航海路上,这群勇者可都是要成为海贼王的男人!他们并不都是为非作歹之徒,更多地则是向往自由和大海中的无尽宝藏。《请叫我海盗:加勒比传奇》(Pirates Journey: Into the Caribbe

“海盗”这个称谓明显是官方的说法,在大航海路上,这群勇者可都是要成为海贼王的男人!他们并不都是为非作歹之徒,更多地则是向往自由和大海中的无尽宝藏。《请叫我海盗:加勒比传奇》(Pirates Journey: Into the Caribbean)就是一款以伟大寻宝航行为题材,进而衍生出策略+塔防的新游,玩家需要扮演一位海盗头领,合理利用资源来打造一个坚实的海盗基地,同时也不忘了去掠夺其他“乡下土鳖海盗”的一分一毫。

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典型的欧美卡通画风,细腻的线条第一时间就抓住了笔者的眼睛,从粗犷的人物形象中不难看出海盗的狂野不羁和对财富的无限向往,而这场别开生面的海盗之旅却是在一个令人哭笑不得的开场中展开,当所有船员都喝醉之后,一只聪明地鹦鹉但当起了船长一职,为了不让触礁的海盗船沉没,它只好假借船长之意让大伙扎营并以此为据点向四周探索。

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看到那十拐八弯的海上栈道,本以为这会是一款纯正的 TD 作品,而在接下来的教程中发现其实游戏也同样注重经营养成。那艘损坏的海盗船就是我们所熟知的“基地”,借“修补”来引出“升级”机制实为妙招,在此带动下,军营、仓库、训练营、防御塔等建筑物的搭建和升级也都和 COC 一个套路,所需要的资源分为食物和金币两种,玩家可以通过不断地击败敌人或线上玩家获得,核心玩法还是带有 COC 的影子。

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战斗时的出兵机制很简单,玩家只要点击画面下方的士兵图标就可以进行召唤,与 COC 一样“泼出去的士兵就收不回来了”,所以为了避免不必要的浪费,战前观察敌人的防御布置非常关键。游戏与 COC 最大的不同点在于进攻路线的不同,由于行进路线只有一条,所以相比之下《请叫我海盗:加勒比传奇》更像是一款逆向塔防。大部分士兵们会破坏沿途的建筑物,但有一些特殊兵种会直接跳过防御塔或是某些特殊建筑直奔基地展开攻击,可以说多元化地兵种攻击方式更考验玩家的队伍配置能力。 

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逆向塔防理念的融入可谓有得有失,首先在遭到进攻时利用紧凑地建筑排布来争取时间似乎已经不再提倡,相反游戏额外提供了一些“新产品”,例如什么冰冻陷阱、路障、爆炸陷阱等等,它们可以被安置在栈道的任意位置。另外玩家还可以通过不断地添加栈道来延长对方行进距离,修的越长,那么防御机制发挥的效果就越理想,甚至有时候让人感觉游戏太过于偏心守方。

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兵力容易损耗无疑会加大资源和时间的投入,尽管这里有丰富地任务和成就奖励系统,不过要想利用这些奖励来快速发展还是略显拮据,内购币的出现毫无悬念,而且依赖性也并不低。

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总体来看这款力求创新的作品还是让人或多或少地感受到了一种别样乐趣,既有 COC 式的经营玩法,也有令人眼前一亮的逆向塔防,两者的结合也堪称完美,如果刨去那个不愉快的内购依赖,那么这无疑是一款小精品。

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