《纸境小仙途》版本更新 - 12.23 - 功法格子限制突破
《纸境小仙途》12.23版本更新:功法格子限制突破,新增可销毁功法法宝,解决化功大法痛点!优化31关难度,修复多个bug,提升游戏体验。
可销毁功法的法宝

似乎游戏自从上线后,玩家吐槽最多的就是搜不到化功大法,哈哈。
我本意是觉得修士嘛,不要像韩老魔一样,啥都学啥都要,要有自己的专精,韩老魔飞升仙界不也被吐槽所学驳杂么。但是玩家才不管呢,你在教我做事?我全都要,所有牛逼的功法我都要学!

为此,我还做了天命所归这个事件,当玩家功法很多时会生成化功大法,希望能缓解这个痛点。但是我永远无法想象玩家有多贪!一局下来同时学4~5个功法的比比皆是,还是不够用呀!
没办法,于是设计了这样一个法宝

由慧海心灯和温玉合成的紫色品质法宝!它最大的意义是当功法满级会销毁它,空出一个格子,同时还会保留所有效果!这下是不是爽翻了,妈妈再也不用担心我搜不到化功大法了!(-15价格显示有误,大家不要注意这个奇怪的点。。。。。。)
无视状态拾取所有凋落物的法宝

不动党狂喜,当你的身上装有阴阳二气瓶和饕餮之心时,搭配上这个道具简直爽歪歪
扩充可选商品数量的事件

可选数量从4个变为5个,注意:重复购买并不会增加数量

总算有稳定加血限的法宝了,虽然不多。。。。。。

固定加灵力的法宝,性价比很高的道具,极大缓解前期灵力不足的困境

这玩意嘛。。。主要是加强一下幽鬼
修复了战斗的生命、灵力恢复与实际效果不一致的bug(使用绿布的玩家应该感受很深)
优化了31关的难度曲线
修复了邪魅之惑导致的无法出怪的bug
使用神葬之戒时卖掉神通会导致游戏崩溃(还未修复。。。。至今还找不到原因很难受,如果有玩家开着录像玩触发了这个bug,希望能告知我,我根据录像能找出原因)
修复了不灭魔躯、无漏真经、万骸魔甲功刷不出来的bug
伤害属性现在有上线了,达到1000%的伤害就几乎无法提升了(大家今后的策略可以多往力量、法术、御物上加)
修复了不动明王功的bug(具体是啥太复杂了,讲不清楚。。。。)
修复了境界突破道祖后会变成练气期的bug(靠,还真有人达到这个境界呀!据说是通过升仙决+合体双休大法搞出来的。。。。)
游玩过程中有什么想法或bug反馈欢迎加qq群探讨:374346086
如果你觉得游戏好玩,麻烦给我刷个好评,非常感谢!
另外,我已经开始做新的游戏了,纸境小仙途的更新会减缓,但是保证至少一周一个更新。有bug或者紧急的问题会立刻修复
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