《魔石》版本更新 - 1.2.5 - 职业技能全面重做与平衡调整
《魔石》1.2.5版本更新:职业技能全面重做与平衡调整!界面重制、耐力精神值新增、战士刺客射手法师技能优化、副本剧情改动。立即查看详细攻略!
1.2.5:
画面:
-角色信息界面重制
-商店界面重制
-藏品界面重制
-角色的外观透视修正
内容:
-优化任务提示
-开始时的背景音乐改动
-战斗结束后可以重复继续战斗
-废弃矿洞副本的剧情改动
数值,机制及平衡性:
-角色装备的物品等级调整
-角色升级后将回满体力值和法力值
-新增角色的耐力值,1耐力=25最大体力值
-新增角色的精神值,1精神=战斗结束后恢复10体力值,有法力值的职业每回合及战斗结束后恢复10法力值
-现在每点智力提供25最大法力值
-战士的重击技能的伤害由攻击力+10*力量提高到攻击力+10*力量+5*敏捷+15
-战士的振奋一击技能的伤害由攻击力提高到攻击力+10*力量+5*敏捷,治疗量由12*力量调整为40
-刺客的连续突刺技能重做为突刺,伤害由2*攻击力+5*敏捷点伤害调整为攻击力+5*力量+10*敏捷+15点伤害
-刺客的割裂技能重做为闪避,法力值消耗由0提高到25,使接下来三个回合内有百分之50的几率躲闪攻击
-射手的迅猛射击技能的基础伤害由攻击力+10*敏捷提高到攻击力+5*力量+10*敏捷+10点伤害,暴击额外伤害由10*敏捷调整到25点
-射手的破甲箭矢技能的伤害由攻击力提高到攻击力+5*力量+10*敏捷
-法师的爆裂技能重做为火焰之球,法力值消耗由100调整为百分之50法力值,伤害由70+20*智力点伤害调整为0.75*法力值点伤害
-法师的法力飞弹技能重做为冰霜箭,法力值消耗由20调整为百分之40法力值,伤害由攻击力+智力*5点伤害调整为0.5*法力值点伤害,并使敌人三个回合内的伤害降低百分之20
-现在角色的普通攻击伤害受益于主属性,不同职业的伤害计算有所不同
-现在大部分情况下单手武器可被装备到副手
-盾卫的所有盾牌攻击力移除,初始武器增加一个破旧的匕首
-破旧的木杖的攻击力由50降低到20
问题修复:
-修复任务接受图标的显示问题
-修复落叶林地无法进入的问题




