网飞在游戏领域再出大动作
Netflix收购Ready Player Me,加速布局跨游戏虚拟形象技术!了解Netflix如何整合华纳兄弟探索资源,打造下一代游戏生态。点击查看详情!
在 Netflix 提议收购华纳兄弟探索(Warner Bros. Discovery)之际,这家流媒体平台又做出了另一项重大业务举措,在公司进一步进军游戏领域的过程中收购了一家游戏初创公司。
Netflix 已支付一笔未披露金额的资金,收购了总部位于爱沙尼亚的 Ready Player Me。该公司致力于开发用于创建可在不同游戏中通用的游戏资产的技术。
“我们的愿景始终是让虚拟形象和身份能够跨越多个游戏和虚拟世界。长期以来,我们一直走在一条独立的道路上,以实现这一愿景。现在,我非常激动 Ready Player Me 团队能加入 Netflix,将我们的技术和专业知识扩展到全球观众,并为 Netflix 宏大的游戏愿景做出贡献,”首席执行官 Timmu Tõke 表示。
Netflix 向 TechCrunch 证实,Ready Player Me 的 20 人团队将加入 Netflix,但只有一名高管——首席技术官 Rainer Selvet 会转入 Netflix。关于这笔交易仍有许多未知数,例如游戏虚拟形象何时会登陆 Netflix,或者哪些作品将获得支持。
由于此次收购,Ready Player Me 还宣布将于 2026 年 1 月 31 日关闭其原有服务,其中包括该公司的虚拟形象制作工具 PlayerZero。
Ready Player Me 向开发者销售可跨多个不同作品使用的虚拟形象产品和服务。该公司在其商业计划中指出,每款游戏都各不相同,包括游戏引擎、设备和美术风格,而它销售的工具可供开发者处理这些环境中的兼容性问题。Ready Player Me 的客户包括育碧(Ubisoft)、联想和英伟达(Nvidia)等公司。
Netflix 一直表示其在游戏领域的投资具有实验性质,因为公司正在寻找最有效的方案。这导致了一段坎坷的历程,Netflix 削减了其 AAA 级游戏计划,目前正更多地关注移动端和聚会类游戏。今年 7 月,Netflix 宣布将“加大”其在游戏领域的投入。
Netflix 最近宣布了一项重磅交易,拟收购华纳兄弟探索,并获得该公司许多娱乐资产的所有权,包括其游戏组合,但并非收购整个公司。竞争对手派拉蒙(Paramount)则直接向股东提出了自己的报价,其中包括更多资金以及收购整家公司的提议。
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