《暗影:远征33》因AI争议失去年度最佳独立游戏奖项
《暗光:远征33》因AI争议被独立游戏大奖撤销奖项,开发商称AI资产为临时占位符。了解游戏争议详情、奖项变动及销量增长。
在短短一周内,Sandfall Interactive 开发的《暗光:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)先后被 The Game Awards(TGA)和 The Indie Game Awards(独立游戏大奖)评为年度最佳游戏。然而,就在获得最新奖项的两天后,由于开发商使用了 AI,The Indie Game Awards 剥夺了《远征 33》的两项大奖。
“The Indie Game Awards 在整个提名过程和颁奖典礼期间,对生成式 AI 的使用持强硬立场,”The Indie Game Awards 官方网站上的声明写道(通过 Insider Gaming 转述)。“在提交审核时,Sandfall Interactive 的代表确认在《暗光:远征 33》的开发过程中没有使用生成式 AI。鉴于 Sandfall Interactive 在 2025 年独立游戏大奖首映当天确认使用了生成式 AI,这使得《暗光:远征 33》失去了提名资格。”
在该决定做出后,The Indie Game Awards 授予《蓝色王子》(Blue Prince)新的年度最佳游戏称号。《对不起,我们关门了》(Sorry We're Closed)则获得了此前由《远征 33》夺得的最佳处女作奖。
在 2025 年 7 月《国家报》(El Pais)的一篇专题报道中,《远征 33》的制作人 François Meurisse 曾表示:“我们确实使用了一些 AI,但并不多。关键在于我们非常明确自己想要做什么。”在该文章发布后,Sandfall Interactive 发布了以下声明:
“工作室声明,其在 4 月 25 日(即本出版物发布前三个月)与《国家报》有过接触。在这些交流中,Sandfall Interactive 表示其使用了有限数量的现有资产,特别是源自虚幻引擎商城(Unreal Engine Marketplace)的 3D 资产。这些资产均非使用人工智能创建。”
此外,Sandfall 声称游戏中唯一的 AI 生成资产是被当作“临时占位符纹理”放置的,但在《远征 33》的质量保证(QA)过程中被遗漏了。一旦这些资产被识别出来,它们在“五天内就被移除”并替换成了预定的纹理。
到目前为止,这场争议似乎并未削弱《远征 33》的人气。法国总统埃马纽埃尔·马克龙对 Sandfall 在 TGA 取得的成功表示祝贺。这些奖项极大地推动了《远征 33》在 Steam 和主机平台上的销量。这种增长可能部分源于在 TGA 结束后立即推出的《远征 33》新 DLC。
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