微软否认有关提高 Xbox 利润率目标的报道
微软否认Xbox利润率目标30%的报道,澄清利润目标但数字不准确。了解Xbox价格调整、Game Pass涨价及未来游戏计划的最新官方回应。
微软对有关该公司正推动 Xbox 获取更多利润的报道作出了回应。在给 CNBC 的一份声明中,该公司表示其确实拥有雄心勃勃的利润目标,但 30% 的利润率具体数字并不准确。该声明是经过转述的,并未归功于微软的任何具体人员,GameSpot 已联系微软以试图获取更多信息。
今年早些时候,彭博社报道称,微软推动 Xbox 团队从 2023 年开始提高利润率,目标是从 2022 年的 12% 提升至 30%。分析师在彭博社的文章中表示,行业的平均利润率可能在 17% 到 22% 之间。
根据该报道,微软首席财务官 Amy Hood 实施了新目标,她的团队最近在公司的游戏业务中“承担了更大的角色”。
Xbox 团队在 2025 年采取了多项措施来赚取更多资金,包括提高 Xbox 主机价格、上调 Game Pass 会员费用,以及在竞争对手平台上发布更多自家游戏。微软还进行了大规模裁员、取消了游戏并关闭了工作室。微软游戏首席执行官 Phil Spencer 表示,由于资本主义制度,这些削减是必须发生的。
微软今年还曾计划将新游戏定价为 80 美元,但取消了这些计划。Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 表示,Xbox 团队需要经营“健康的业务”,但这并不一定意味着新游戏的价格会超过 70 美元。
“从我们的角度来看,目前的变现方式有很多种。因此,我们将继续听取粉丝的反馈。我们将继续在反馈与经营健康业务的需求之间取得平衡。但目前,在内容方面,我们没有任何价格更新,”他说道。
明年对微软来说将是重大的一年,因为 2026 年是 Xbox 和《光环》诞生 25 周年。这同时也是 Bethesda 成立 40 周年、暴雪成立 35 周年以及初代《暗黑破坏神》问世 30 周年。一些人预计微软还将在 2026 年透露有关公司新主机的新信息,但这仍有待观察。
微软将于 2026 年 1 月举办 Xbox 开发者直面会活动,届时将展示 2026 年即将登陆 Xbox 的部分内容,但并非全部。




