《Exodus》工作室负责人在 TGA 重磅预告片发布后随即卸任
《Exodus》负责人James Ohlen在TGA发布预告片后卸任,游戏进入打磨阶段,计划2027年推出。前Bioware团队打造,类似《质量效应》的科幻RPG备受期待。
Bioware 资深员工、负责即将推出的科幻 RPG《Exodus》开发的詹姆斯·奥伦 (James Ohlen) 已辞去 Archetype Entertainment 负责人一职。奥伦是在该工作室于 TGA (The Game Awards) 上发布了一段华丽的新预告片后宣布离职的,他表示自己在这款游戏上的工作已经完成。
自 2019 年 Archetype Entertainment 成立以来,奥伦一直领导这家隶属于威世智 (Wizards of the Coast) 的工作室,并致力于该工作室的首款作品《Exodus》。“在这个阶段,詹姆斯觉得他在游戏上的工作已经完成,后续的打磨和调整交由团队负责会处理得很好,”孩之宝 (Hasbro) 在给彭博社的一份声明中表示。
《Exodus》距离发布还有相当长的一段时间,目前计划于 2027 年初推出。如果游戏已经进入打磨和调整阶段,这个发布窗口通常显得异常漫长。就在上周,《Exodus》在 TGA 上发布了一段史诗级的新预告片,重点展示了主角 Jun Aslan 的旅程。
在辞去 Archetype 职位的同事,奥伦将继续留在威世智担任桌上 RPG (TRPG) 领域的创意顾问,孩之宝表示他“要求转移其创意重点”。奥伦原本打算在 2018 年离开 Bioware 时彻底退出电子游戏行业,甚至成立了自己的桌面游戏公司。在拒绝了多家电子游戏公司的多次工作邀约后,他于 2019 年接受了威世智领导 Archetype 的优厚条件,因为对方承诺给予他更高程度的创意自由。
随着奥伦的离去,Archetype 的团队中仍拥有多位前 Bioware 员工,包括副总裁兼总经理 Chad Robertson 和首席编剧 Drew Karpyshyn。《Exodus》看起来与备受喜爱的科幻 RPG《质量效应》有着许多相似之处,工作室和粉丝都希望这款游戏能拥有与这款 Bioware 经典之作类似的吸引力。



