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《塔罗斯法则:重启》进入虚空 | 社区解谜聚焦

2025-12-23 07:12:17 神评论
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探索《塔罗斯法则:重启》社区战役《进入虚空》!沉浸式解谜世界、24个符文挑战与幕后创作故事,揭秘Mr_Pipicz与**的合作奥秘。

大家好,欢迎来到最新一期的社区聚焦。 今天我们重点介绍《进入虚空》,这是一个为《塔罗斯法则:重启》定制的故事驱动战役,提供了完整的塔罗斯体验,包含紧凑谜题与新颖创意、沉浸式世界、叙事钩子、彩蛋以及大量幽默元素。

这个项目始于2025年5月的一个单人解谜即兴创作参赛作品,逐渐发展成完整的战役制作,随后又演变为合作项目,最初涉及Elyon和Nazario92作为测试者,后来加入了**——这位“首席山羊跳高手”兼数据挖掘者,他的发现提供了新的设计可能性,甚至实现了全新的谜题机制。创作者Mr_Pipicz首先为#无连接器解谜即兴创作发布了《要塞即兴创作》,然后逐步扩展,最终推出了《进入虚空》的首个版本。截至目前,该项目包含枢纽世界:荒芜灯塔、世界A:岛屿要塞、世界B:海岸别墅,以及最近新增的世界C:山间堡垒。

Mr_Pipicz是项目中唯一的谜题设计师和世界创造者,他总是精心规划世界布局并在纸上草图设计谜题,以确保自然流畅的体验,然后直接在编辑器中构建一切。每个世界都以一个终端作为结尾,推动故事发展,并包含分享谜题概念和开发幕后见解的条目。

该战役目前提供24个符文、9颗星星以及遍布四个精心打造世界中的无数秘密。谜题简洁而专注,呼应了原版游戏以及诸如《重生》《溃坝》等经典定制TTP战役的设计理念。它们强调紧凑的创意、巧妙的垂直空间利用,并且不一定依赖于严格的网格布局。

美学和氛围是《进入虚空》的主要焦点。通过耐心的世界构建和细致的细节处理,这些世界提供了丰富的探索机会,并充满了手工打造的环境场景——例如,一个木筏、一台投石机、一台断头台、各种定制雕像、一个跳台滑雪场,或者一棵可以作为元谜题一部分激活的大型圣诞树。

如果你正在寻找完美的圣诞解谜体验,那么这个战役就是为你准备的。订阅它,花时间探索,务必停留片刻,阅读与Yasen的地下室聊天。

与Yasen的地下室聊天

⚪嘿,朋友们,今天非常高兴能邀请你们两位来到地下室,欢迎!那么,《进入虚空》的故事始于一个解谜即兴创作参赛作品。你们是在什么时候意识到它可以发展成一个完整的战役,而不是保持为一个小型独立项目?

Mr_Pipicz: 大家好,谢谢邀请!我想这个问题是问我的。:-) 我认为我是在创作《要塞即兴创作》的过程中途意识到这一点的。

我一直很喜欢《塔罗斯法则》,也一直很喜欢为游戏创建地图——最重要的是经典的《毁灭战士》。虽然我在过去没有尝试过Serious Editor,但我脑海中一直存有一些谜题创意。然后,当我打开《重启》的编辑器时,我很快意识到我不会止步于这个解谜即兴创作参赛作品。当我热衷于某件事时,我倾向于非常认真地对待它。:-)

我在《要塞即兴创作》中投入了大量的时间、精力和热爱,结果远远超出了我最初的预期——除了五个主要谜题之外,它还包含了许多很酷的功能和世界构建。所以它是一个很好的垫脚石,可以在此基础上继续构建。


⚪在《要塞即兴创作》成功后,像Elyon和Nazario92这样的早期测试者是如何通过Discord的游玩过程参与进来的?**的技术发现又是如何帮助塑造了后来的扩展,比如雪地世界C?

Mr_Pipicz: Elyon在《要塞即兴创作》发布后联系了我,很快我也认识了他的兄弟Nazario92。兄弟俩对塔罗斯的共同热爱、他们的解谜技巧以及对游戏机制的了解是无与伦比的。我们在Discord上开了一个聊天室,讨论所有与塔罗斯相关的事情,当我开始制作枢纽世界和世界B时,我开始与他们分享我创作成果的截图。很自然地,他们成为了《进入虚空》早期版本的测试者。在Discord上语音聊天,观看他们直播游玩我的世界和谜题,是多么愉快的事情啊。:-)

与**的联系也很相似,只是发生得晚一些,是在我发布了《进入虚空》的初始版本之后。我对一些社区成员的欣赏和奉献精神感到惊讶,其中**是最热情的一位。他开始在Steam上《进入虚空》的评论区大量留言,谈论探索世界、他如何“作弊”通过了哪个谜题,当然还有关于“山羊跳”的内容。

**和我开始交谈,于是我们的合作开始了。看到他的热情非常令人振奋,很快我们就开始商讨游戏玩法和世界B环境的各种调整和改进。有时**过于热情的唠叨有点烦人,但我谦虚地承认,他的很多建议结果都相当不错——例如,世界B的铁索攀岩径,从B2:旋转木马后面的海岸线通往山顶的“山羊万神殿”。

在这些讨论中,我们意识到我们都认识Elyon和Nazario92。我们很快都一起交谈,不久之后,**也邀请了Shlam加入,然后将我们的小聊天组命名为“远征队”,以此向《塔罗斯法则2》致敬。

随着时间的推移,我慢慢地构建世界C,而**则在游戏文件中挖掘,寻找可以在这个新兴世界中使用的额外角色和模型。**学会了如何数据挖掘游戏资产,这显著扩展了我可用的装饰物品范围。不幸的是,他无法提取雪崖模型,这对世界C来说本来会很棒,但我设法用编辑器中唯一可用的雪地模型——万能的苔原岩石——完成了工作。

后来,更棒的事情发生了——**想到了一个绝妙的主意,他可能能够缩放各种非模型角色。瞧,它成功了!这一发现导致了重新调整大小的火炬、开关、符文,甚至重新调整大小的克隆体。这对远征队来说是一个彻底的改变,因为它实现了一些以前未见过的谜题机制,例如世界C的紫色符文谜题,其中出现了Sl1ms0和F4ts0。**很高兴看到我如何使用他调整大小的资产,尽管这是可选的,但我自己认为那个谜题(以及整个概念和环境叙事)是世界C的亮点之一——直到今天它还让我发笑。:-)


⚪**,从你作为玩家的角度来看,是什么如此强烈地吸引你进入《进入虚空》,以至于你最终参与了幕后工作?

**PL:谢谢邀请,Yasen,并向我在社区活动中结识的所有朋友问好!

自从最初版本发布以来,我一直是《英雄萨姆》和《塔罗斯法则》的狂热玩家,所以在完成《伊始》DLC后,我渴望更多内容。于是我查看了社区谜题,在大量盒子式谜题中,有一些脱颖而出,它们平衡了美学、谜题和传说。我从《悬崖边》、《拉斐尔的领地》和我心爱的《让我们打破塔罗斯法则2:轮到你了》开始,这些向我展示了社区的能力!它给了我更多技能,并推动我积极在评论中提供反馈,作为对创作者花费时间的回报。就这样,我作为测试者和山羊跳高手参与了Nazario92、Shlam的Shlam Packed、Rezonance和Belbeb的《岛屿》传奇等各种作者的项目。

由于缩略图中使用了霓虹紫和蓝色标题,我在发布当天就注意到了《进入虚空》。启动后,我对开场感到惊叹,它让我想起了《生化奇兵》——这也是我对EtV的第一条评论。看到枢纽世界中的那些悬崖,我不得不开始进行山羊跳探索关卡大约5个小时,然后才开始破解谜题,并沿途留下反馈。它用无数的彩蛋、手工打造的塔罗斯QT、有趣的QR、投石机[原文如此!]和建筑打动了我。作为回报,Mr_Pipicz为我和我的dottis创建了山羊雕像,耶!然后我们开始在Discord上通话,讨论如何防止谜题被“作弊”通过,但我认为促使Mr_Pipicz在世界B设计铁索攀岩径是这次合作的转折点。

我不是地图制作者,但我有IT、老式编程和系统集成的背景,所以我想运用我的技能为Mr_Pipicz提供游戏中的其他资产,特别是可破坏的木板和沙丘,我找到了但无法导入。我花了相当长的时间,但我设法收集了所有蓝图资产,找到了一种缩放每种类型角色的方法,并将它们作为资源发布在工坊中,同时为其他创作者提供了一份同名指南。当然,我们保留了一些发现(例如缩放克隆体),以便首先在《进入虚空》(Sl1mS0/F4tS0谜题)和Shlam的《神奇物质缩放器》中使用。

我们还几乎每天都开始进行关于世界C:山间堡垒的设计头脑风暴会议,我想出了很多山羊跳的机会,Mr_Pipicz实现了它们,并将它们适应到雪地世界C——这些也深受我喜欢山羊跳的女儿们的喜爱!

对我来说,这种合作与塔罗斯2中的远征队必须共同努力以实现更伟大目标的方式非常相似。


⚪关于《进入虚空》或围绕它的合作,还有什么我们尚未涵盖的内容是你们想强调的吗?

Mr_Pipicz: 考虑到《进入虚空》已经发展成一个多么雄心勃勃的项目,所有事情不可能仅由一个人处理。**、Elyon、Nazario92——每个人都有独特的技能和视角,这对《进入虚空》的今天做出了重大贡献。

**PL:我们也热切期待编辑器的进一步更新,以便即将到来的世界D能够得到适当的模型处理。:-)

勇敢创造,携手合作!

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⚪最后,一如既往,请随意向沿途帮助过任何人致谢,或分享任何最终想法。

**PL:我要感谢在整个过程中非常支持的社区成员,他们每个人都以某种方式提供了帮助,特别向以下人员致谢:Shlam、Nazario92、Qoqqi、Belbeb、Elyon、TonyRacoon、Benzolamps、inZKa、VIKtor、Neiser、Luraman、Ragnarock、Dayo、MA、KabanFriends、Resonλnce、Kleinba、v0rtex2002和Kirena-Kaya!

Mr_Pipicz: 嗯,我想**已经感谢了所有人。:-D 但以防万一,如果你好奇,请随意查看你在《进入虚空》枢纽世界:荒芜灯塔中遇到的第一个终端。

总而言之,到目前为止这是一段漫长的旅程,而且远未结束。世界D目前正在制作中,之后还会有传说中的世界E——也许,你最终会遇到名为Luc1f3r的神秘人物。还有更多内容即将到来,请保持关注!

两人: 谢谢你与我们聊天,Yasen,谢谢大家享受《进入虚空》。最后,代表整个远征队,我们祝愿大家节日快乐。2026年见!:-)


【来源:steam】
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