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知识挖掘机:在COD里一键全灭是种什么体验?聊聊COD系列得分奖励
2020-12-23 10:00:12
神评论
17173 新闻导语
COD多人对战模式十三年零核弹老粉,在此与您畅谈被历代上百种得分奖励按在复活点拼命摩擦的珍贵心得。
3、关门!放狗!——Attack Dogs
作为人类最后的朋友(个别地方则是食材),从二战到冷战再到现代战争,各路战场上一直不缺乏狗狗们活跃的身影。在《黑色行动》系列中,有一种高阶得分奖励就是全场放狗,这些神风敢死队一样的军犬无视角色装备技能栏的冷血效果,会直接疯狂扑向对面的所有敌人,咬上一口就是秒杀,实力非常豪横。
同时因为狗本身缺乏防御能力,因此对方也可以大胆展开扑杀,而有经验的玩家则会跟在本方狗狗后面,一边高效索敌,一边当发现狗狗阵亡后立刻对目标实施二次确认击杀,这些军犬没有数量限制,只要技能发动时间不结束,就会一直出现在场地里。一个设定细节是:敌方的狗为黑色,而我方则是黄黑相间,以此作为一种敌我识别。
凭借着出场时那种狂狗突击的气势,使得Attack Dogs在得分奖励中一直具有很高人气,有段时间随着系列背景科技树(比如义体改造的《黑色行动3》,太空大战的《无限战争》)越来越高,狗狗出场失去了其合理性,作为替代,诞生了无人攻击机机群的“平替”选项,虽然效率不减,但没有了狗狗的那份生猛,难免让玩家们有些意兴阑珊。
与军犬同等效果的滚地雷,看设定多少有点新派武侠土样结合的伪科学味道
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