专访交叉点创始人姬海江:创新破局HTML5游戏
17173 新闻导语
上海交叉点信息科技有限公司寓意为多元素集合引发的创新,利用团队思维的交叉和碰撞,来打造全新的游戏创意产业。在这个创意致胜的游戏产业中,交叉点是如何把握行业动向,在业内同行“屡试不爽”的html5游戏领域有所建树的呢?带着疑问,17173手游网记者走访了这家行业新兴公司,与公司的领军人物姬海江先生展开了探讨,或许从《西游神传》这款html5游戏的研发到成功上线,能够看出一些端倪!
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上海交叉点信息科技有限公司寓意为多元素集合引发的创新,利用团队思维的交叉和碰撞,来打造全新的游戏创意产业。在这个创意致胜的游戏产业中,交叉点是如何把握行业动向,在业内同行“屡试不爽”的html5游戏领域有所建树的呢?带着疑问,17173手游网记者走访了这家行业新兴公司,与公司的领军人物姬海江先生展开了探讨,或许从《西游神传》这款html5游戏的研发到成功上线,能够看出一些端倪!
初创团队没有思维困局 敢于创新不断突破
作为第一批直接接受日本版权方监审,开发了《蜡笔小新》,以及正在研发制作《爱情公寓》这两大IP的手游公司,交叉点选择了立足原生市场,并不断开拓新兴领域的两条腿走路的发展策略。2015年进入IP元年后,原生手游的红海逐渐显现,IP的热炒使得价格水涨船高。姬海江表示,“作为行业的后起之秀,交叉点并没有故步自封,自我设限于原生手游市场,在IP打天下的今天,手游红海显现,与其和传统大厂硬碰硬,不如在自身擅长的创新领域来做一些探索!”
相较去年喧嚣的html5游戏热潮,今年很多厂商在html5游戏领域有所收敛,可以说市场有所冷静。交叉点信息科技在今年3月的html5游戏立项布局,也是抱着试一试的心态来做,毕竟作为成立不久的初创公司,团队更愿意去进行多方面的尝试。
小团队的大制作水准 H5游戏的表现令人期待
“最开始制作《西游神传》的团队就4到6人的规模,对比原生手游的团队建设投入要小很多,但H5产品的变现能力是一直未被验证的。相比海量的H5产品,目前能够养活团队html5公司大约是10多家,但随着市场规模的不断扩大,相信到明年会有越来越多的团队能够在html5游戏领域立足。”姬海江如是说,他认为html5游戏仍然处于市场初期的探索阶段,很多盈利点的设置以及生态圈的建设都尚未定型,早期能够在业内立足并实现盈利的企业少之又少,很显然也很幸运,交叉点在html5游戏的试水获得了成功。
“目前《西游神传》的流水达到了540万,在html5游戏领域名列前茅,处于业内第一梯队,但这个项目也并非一帆风顺,最初立项时的同伴在中途退出了”,姬海江笑着说,“这是我们的第一款H5产品,当时碰到一些阻力,当初的同伴认为项目前景堪忧于是放弃了,项目一度陷入僵局。好在团队核心成员齐心协力,踏过一个个‘坑’,之前我们是一家纯CP公司,通过《西游神传》慢慢建立了客服体系、运营运维等,公司的战斗力在这个项目中得到了提升,最终化困难为机遇。”
核心玩法出众 用户入口多样化
早期H5游戏仅仅有社交类、卡牌类、点击类和挂机类,当时点击类H5游戏盈利情况较好,《西游神传》则剑走偏锋,选择了在H5游戏领域相对冷门的ARPG和挂机相结合的游戏类型进行开发,这一玩法本身具有独创性,也和公司创立主旨相符,这一决策奠定了游戏的成功基础。H5游戏本身作为无端的轻度碎片化游戏,需要在用户进入游戏的前3~5分钟就能戳中玩家G点,玩法简单易上手是H5游戏的一大特点,同时想要进一步保证玩家留存和活跃度,合理的离线收益、PUSH推送、数值设定、以及商业付费点的前置都要根据用户行为不断优化迭代。
H5游戏想要健康有序的发展起来,离不开各方渠道的共同扶持,而谈到H5的渠道入口,姬海江表示:“作为轻量化的一类游戏,H5游戏并不一定出现在像原生手游中的游戏市场、应用商店之中,而是呈现一种多样化的态势,比如出现在浏览器,QQ空间,应用APP,甚至是微信公众号中。当初《西游神传》在一些渠道次日留存就达到46.32%,最高达到53%,实际上,微信公众号中的用户量级也并不输给传统意义上的渠道。”
让H5游戏行业看到曙光 聚焦下一代H5游戏
《西游神传》的成功让H5游戏从业者看到了不单单是利益上的前景,还有整个行业目前的市场空白和创意空间。渠道的多样化给H5游戏的拉新能力带来了无限的想象空间,当我们还在为传统手游渠道高昂的推广和用户成本发愁的时候,《西游神传》实打实的原生手游级流水让从业者看到了光明。
而随着《西游神传》的成功,我们也看到了一些行业跟风者,在技术和创意积累上,相信短期想要介入H5游戏的厂商仍旧少不了“踏坑”,H5手游本身的研发也是一个“趋利避害、扬长避短”的过程,其与原生手游比较,优势即是劣势。交叉点在《西游神传》更新迭代中也关注到了产品本身的不足,会在今后的研发中规避H5游戏加载过程缓慢的劣势。
谁将是H5游戏的下一个斗战胜佛?!
相较手游,H5游戏的在整个行业的生态建设上仍处在早期的探索阶段,未定型的市场形态让CP几家欢喜几家愁,成功者自然立足于产品,以产品为突破口让CP看清了行业的玩法和规则,“H5游戏性能将更加优异、画面表现将更趋近原生手游,商业化能力和拉新用户的能力决定了产品的最终走向,或许,随着腾讯社交关系链的开放,我们可以看到更多的创新html5游戏涌现,而行业格局最终会走向何方,手握亿级用户的大厂或将成为左右行业格局的幕后推手!”
未来,交叉点会在H5游戏挂机品类中持续深挖,通过APRG和挂机相结合的方式,满足H5用户需求的同时加入更多随机化、战斗性的东西,也更易于日后商业化。同时,公司也会持续在原生IP手游上发力,横版射击手游《爱情公寓保卫战》将会在12月底初步完成,姬总还透露,在战略上交叉点亦有所规划和布局。“创新、执着、虔诚”这一理念渗透入交叉点制作的产品中。立足产品,开拓新的疆界,让我们拭目以待交叉点的成长和崛起。
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