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游戏企业参展全攻略:必须知晓的四大会展

2013-12-23 14:28:58 神评论

17173 新闻导语

本人从事游戏行业十多年了,在公司主要负责企宣和品宣,而我所在的公司经历了端游到页游的转型,也正在经历向手游转型的痛苦过程。

本人从事游戏行业十多年了,在公司主要负责企宣和品宣,而我所在的公司经历了端游到页游的转型,也正在经历向手游转型的痛苦过程。随着参展的经历逐年增加,对于游戏会展的理解也越来越深,无论是从企业形象宣传角度还是从旗下品牌宣传角度,参加游戏会展都是一项必不可少的环节。鉴于各家公司性质、宣传经费、宣传内容侧重都有所不同,因而在会展选择上会有所不同。

作为一个游戏圈的活化石,本人先向诸位同行介绍一下行业内的四大游戏会展,这样公司在制定宣传策略时可以根据实际情况将宣传资源进行价值最大化。根据本人十多年的参展经验,行业内最有权威的游戏四大会展分别为:ChinaJoy、中国游戏产业年会、上方网TFC大会、长城会。

下面本人将结合亲身参展经历对着四大游戏会展进行介绍,各个同行可根据自己公司具体情况进行选择,须知适合自己的才是最好的。

ChinaJoy

中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是由**等12个国家部委指导,北京汉威信恒展览有限公司主办的全球第二大数码互动娱乐展。展会分为BTOC互动娱乐展示区和BTOB综合商务洽谈区。展会面积超过7万平米,专业观众3万余人,普通玩家超过16万,展商超过400家,2013年展会现场签署交易60多宗,交易总金额突破2亿美元。同期举办世界移动游戏大会(WMGC)、次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会(ACH)和中国国际动漫及衍生品授权展览会(C.A.W.A.E)。

第12届ChinaJoy展会

时间:2014年7月31日至8月3日

地点:上海新国际博览中心

网址:www.chinajoy.net

中国游戏产业年会

由**指导,游戏出版工作委员会承办,全称为中国游戏产业年会。主要特点为面向全游戏行业的年度峰会,多家游戏行业巨头进行主题分享,参会企业从端游、页游为主逐渐向端游、页游、手游、多元化经营等全面发展。2004年于广东番禹举办第一届,每年举办一次,即将举办第十届。

年会主要面向企业,盛大、腾讯、网易、畅游等行业巨头每年悉数参展,最近两年逐渐有页游及手游企业参加。年会内容:百余家企业高管齐聚一堂,总结年度游戏产业发展,预测游戏产业发展前景。另外设置“游戏十强”盛典,对年度优秀企业、个人及优秀游戏进行表彰。

举办时间:每年年末        地点:每年选出一个最合适的地点作为年会主办点。

上方TFC大会

上方网作为移动游戏领域资源最丰富的第三方服务平台,拥有2B,2C的媒体平台,有9年举办移动互联网会议和展览的丰富经验,从JAVA游戏时代开始为中小CP领域做了很多实事,在移动游戏领域拥有最高的知名度和品牌影响力。

上方系旗下有上方汇Top Fun Club 简称TFC,是由上方网及60多位移动游戏产业链大佬共同发起的移动游戏联盟。由TFC每年举办两个大型会展: TFC第九届全球移动游戏渠道大会暨移动娱乐展(3月份)、TFC全球移动游戏娱乐展(9月份)。

上方TFC系列会展的主要特点为接地气,TFC大会因其务实、参展企业满意度高被誉为行业内最接地气的展会。大会具有极强的专业性,是移动互联网行业最专业最权威的会展,内容以面向企业为主,面向玩家内容为辅。参展企业几乎涵盖整个移动游戏行业,包括大大小小的CP、渠道、发行商等,也涉及移动设备和移动穿戴等领域。

举办时间:每年3月、9月份        地点:北京国际会议中心,国家会议中心等

长城会GMIC

举办方为GWC又称长城会,成立于2008年3月,会员为全球范围内移动互联网领域的CEO、总裁或董事,目前已涵盖中国、日本、俄罗斯等国家。目前长城会已连续举办四届GMIC全球移动互联网大会。

长城会主要服务有:每年举办全球移动互联网大会,每月在全球组织各种形式的移动互联网行业的会议和活动,定期举办促进国际行业间交流与合作的高端论坛,发布行业研究报告,并提供行业咨询等服务。

以上四个便是行业内公认的最权威、最有影响力的游戏四大会展,各公司可以根据自家具体情况进行参展规划,这对于企业的形象宣传品牌宣传都有着深远的影响。最后还是那句话,适合的才是最好的!



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