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《史前王国》版本更新 - 1.16.23 - 动物健康系统优化

2025-12-22 20:16:53 神评论
17173 新闻导语

《史前王国》1.16.23版本更新:优化动物健康系统,新增第一人称模式体验摩天轮,平衡疾病难度设置。立即体验公开测试分支,探索全新古生物学内容!

欢迎,公园测试员们!

本次PTB版本解决了关于动物健康和治疗方面的一些主要反馈问题,同时对这些系统进行了总体平衡性调整。

作为一项生活质量功能,我们新增了'动物疾病'和'动物受伤'难度游戏设置,这将改变它们的发生频率。这些设置与挑战模式的游戏难度内在关联,但在沙盒模式中可通过选项菜单或新游戏配置轻松调整。

此外,本次更新还新增了第一人称模式与新推出的平骑设施的兼容性,尽情体验吧!

如何访问公开测试分支(实验性!)

公开测试分支(PTB)是《史前王国》在Steam上可选体验的版本,包含实验性且可能存在破坏性改动。在社区的帮助下,我们能够在向公众版本推送更新前发现各种问题并收集反馈。

  1. 在Steam库中右键点击《史前王国》

  2. 进入属性

  3. 测试版

  4. 选择'ptb_public_testing'

请注意不建议在游戏的早期版本中游玩公开测试分支的公园。请将反馈和错误报告发送至我们的相应频道。

已知问题与补充说明

  • 目前有略少于一半的动物物种缺少击倒、挣扎和死亡动画,这可能导致动物镇静和死亡的视觉效果不佳。本次更新的动画工作量很大,但我们将在更新发布前后持续改进和打磨。

  • 目前部分动物模型缺少渲染视觉病症症状所需的关键顶点数据,意味着某些皮肤状况无法完全正常显示。

  • 由于FSR,人物在移动中可能出现拖影现象。关闭FSR将解决此问题。

  • 目前两栖动物馆中水体的侧面存在视觉故障。我们正在积极修复此问题。

  • 目前存在一些游客美术问题,涉及某男性服装动画和旧收银员服装。

完整更新说明

新增内容
  • 游戏玩法

    • 摩天轮和观光塔现在可通过第一人称模式体验

    • 病理学类别新增2个研究项目:

      • 自动隔离范围1
        增加检疫湾自动隔离机制的范围(100米)。

      • 自动隔离范围2
        进一步增加检疫湾自动隔离机制的范围(150米)。

  • 游客

    • 访客现在应该有特定的欲望参观游乐设施和动物馆

  • UI/UX

    • 新增以下古百科条目:

      • Coelodonta(披毛犀)

      • Compsognathus(美颌龙)

      • Mammuthus(猛犸象)

      • Megaloceros(大角鹿)

      • Oviraptor(窃蛋龙)

      • Panthera(豹属)

      • Smilodon(剑齿虎)

      • Yi(奇翼龙)

      • 拉布雷亚沥青坑

      • 卢汉组

      • 髫髻山组

      • 托科德地区

      • 维柳伊河

    • 喂食器现在显示'清洁度'统计信息,类似于垫料和水槽

    • 在动物信息菜单的概览标签页新增'呼叫镇静'按钮

    • 在动物信息菜单的生物学标签页新增'呼叫检查'按钮

    • 新增因饥饿或脱水导致动物死亡的公园问题

    • 新增动物馆饲料类型无效的公园问题

  • 音频

    • 新增更改动物馆自然组件的点击音效

改动
  • 平衡性

    • 动物因饥饿和脱水损失健康值的速率减半

  • 游戏玩法

    • 现在可在选项菜单中配置疾病和受伤的难度设置,这将改变发生频率。这些设置与挑战模式的游戏难度内在关联,在沙盒模式的新游戏配置中也可用。

  • 动物

    • 总体上改进了动物倒地死亡的动画(尽管部分物种尚未完全设置好!)

    • 降低了逆转录病毒激活病症的发生几率

    • 总体重新平衡了病症发生频率

    • 传染性病症现在有机会停止传播,控制疫情

  • 员工

    • 操作检疫的兽医现在在工作时应保持蹲姿

  • 建筑与景观

    • 更新玻璃渲染使其更暗

  • 环境

    • 更新动物馆水体颜色和效果

  • 音频

    • 放置在动物馆内时,放置音效现在具有适当的混响

错误修复
  • 关键问题

    • 修复了一个罕见错误:当幼崽在正在分析中的围栏内出生时,会导致全园范围的围栏分析停滞

  • 动物

    • 当禁用动物死亡时,健康和健康值不会低于1%

    • 修复普通感冒病症没有任何症状的问题

    • 当没有有效病症需要治疗时,治疗和观察状态现在应正确结束

    • 修复了一个疏忽:导致小型兽脚类恐龙对自己的后代产生攻击性

  • 员工

    • 镇静枪道具现在在更合适的时间生成和消失

    • 修复新收银员仍穿着旧服装的问题

    • 解决了旧收银员作为游客在公园中闲逛的问题

  • 游客

    • 访客现在能正确观看动物馆、信息牌和雕像

  • 建筑与景观

    • 加载游戏时,信息牌不应再与访客导航断开连接

  • UI/UX

    • 修复了不同UI面板之间已知病症统计不一致的问题

    • 修复了动物信息菜单中'最近由...调查'卡片上的'定位兽医'按钮无效的问题

    • 修复了主动物列表菜单不显示任何动物的问题

    • 修复了主动物列表未正确更新显示动物当前病症的问题

  • 渲染

    • 修复了一个渲染故障:导致人物网格元素(如头发或头部)在完全离开屏幕前就LOD消失(或消失)

【来源:steam】
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