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新增设置使得舒适度大增 避免晕动症
例如在设置中,玩家可以选择模型在虚拟现实中转向的速度,左右转向的角度可分解为多个30度的变换区间。每次用摇杆进行操作时都会有个短暂的画面淡入和淡出效果。这种视角转换上的设计和本作中其他舒适度选项一样,起到了非常棒的效果,并且可以适用于许多VR游戏,让玩家更为舒适的进行游戏,而且避免晕动症的产生。

不过在探索鬼屋时,利用DualShock 4手柄进行操控难免会感到有些不适应,但是这种移动的形式在整个游戏体验过程中都非常的流畅,移动速度恰到好处,当笔者把脑袋歪向一方时,移动的速度也会相应的降下来,以防晕动症的发生。
当VR君与周围的环境进行互动时,可以看到角色的手腕以及双手的整个活动过程,这一设计很有身临其境的感觉。任何一个试玩过《生化危机7:初始时刻》的玩家就会对游戏中最后突然扭转的画面记忆犹新。

另外值得一提的是,自从E3上被玩家诟病容易引发晕动症后,卡普空的游戏研发就围绕这个问题展开研究,取得了重大突破。这次推出的试玩作品精良的品质以及舒适的画面感,从侧面向玩家们展示出卡普空公司在VR游戏的制作上投入了大量心血。

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