《神界原罪2》爆炸偏斜伤害机制解析 偏斜双倍伤害原理介绍
《神界原罪2》爆炸偏斜双倍伤害机制揭秘!掌握偏斜技能反击范围与触发原理,实现爆发输出。下面为大家带来爆炸偏斜伤害机制攻略。
《神界原罪2》爆炸陷阱加上偏斜法术能够打出双倍的爆发,但是很多玩家不理解其中具体触发原理,下面请看“大草牛a”带来的《神界原罪2》爆炸偏斜伤害机制解析,希望能够帮助大家。
大概花了半天的测试,控制变量的方法,得出了与现有攻略不一样的结果。即爆炸陷阱+偏斜的双倍伤害是偏斜技能特性导致。
偏斜技能反击存在有效范围。
1.某施法者对偏斜状态角色造成伤害时,偏斜状态角色会给予施法者一定程度的反伤。
2.如果某施法者变成了偏斜状态角色本人。那么施法者会受到(1)自己对自己造成的伤害;(2)偏斜法术的弹反对自己造成的伤害;
3.偏斜法术有反击范围。如果是指向性法术,那么一定可以反击。如果是范围法术,那么该法术的中心距离在“偏斜状态角色”中心点1.3米内(含1.3)以内可以反击。
1.爆炸陷阱只要扔出,此时产生的爆炸伤害即爆炸陷阱自爆伤害。伤害的主体为爆炸陷阱。
2.爆炸陷阱+偏斜并不会增加陷阱个数。
3.爆炸陷阱只有扔在在偏斜角色旁1.3米内(含1.3)以内才会进行偏斜,且被偏斜的爆炸陷阱,会被粘在施法者身上。
4.在结论3的基础上,如果偏斜角色在附近此陷阱的1.3米以内,(可以是任何偏斜角色),那么此时的爆炸陷阱的爆炸,等于是某个施法者对偏斜角色扔了个“火球术”的效果,此时的施法者是“爆炸陷阱”,即偏斜双倍伤害原理2所述。
5.由偏斜双倍伤害原理得知,爆炸陷阱与偏斜法术的释放顺序并不影响伤害的造成。所以如果先释放爆炸陷阱,此时本人释放完偏斜,之后再移动到爆炸陷阱1.3米以内时,也可造成双倍爆炸。
6.被偏斜的爆炸陷阱并不会永久的粘在施法者上,如果被粘住的施法者进行任何距离的移动,那么这些爆炸陷阱会悬浮在半空,但是对伤害的造成无影响。
7.由于拉瑞安的某种限制,对于爆炸陷阱触发的偏斜反弹伤害并不会出现在战斗文本中,但是伤害是真实触发的。
爆炸陷阱属于某种召唤物,具有一定的实体。根据结论可以得出爆炸陷阱的爆炸与销毁存在生命周期,即召唤->爆炸->自我摧毁。
至于爆炸陷阱伤害加成,已有巨人得出结论,本人不再复述。

- 1《遗忘之海》PC端7月9日公测上线!公测前瞻情报公开
- 2《英雄联盟》官宣怀旧模式,详情于7月12日MSI决赛揭晓
- 3《剑侠情缘:重逢》正式官宣开启预约,虎牙联手西山居打造三端互通
- 4戴炸弹项圈输了就"爆炸"!日本推出《弥留之国的爱丽丝》真人大逃杀游戏
- 5《三体2:黑暗森林》罗辑选角引发全网热议,胡歌演技争议成焦点
- 6《洛奇》22周年新企划,《洛奇永恒》换新引擎,经典场景重制
- 7魔兽故事:暴雪真没活了!魔兽新剧情再玩弑师梗?最强洛阿被一刀秒
- 8《幻兽帕鲁》正式版,27页系统大幅革新,官方建议新开存档
- 9五千万人预约的“新世界”,又把MMO的桌子给掀了
- 10《胜利女神》联动《女神异闻录》,泄露视频紧急下架


