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《卡牌生存:奇幻森林》动物与农场改进、分支合并及更新 #51
2025-12-21 16:00:04
神评论
17173 新闻导语
《卡牌生存:奇幻森林》更新#51带来动物AI大升级!熊会偷食物、野猪毁农田,新增堤坝防洪水、小麦作物和镰刀等农具。圣诞前最后一次更新,优化陷阱与狩猎系统!
免责声明:本公告由机器翻译,如有不准确之处,敬请谅解。
大家好!
又到了更新时间。
首先,今天我们将主分支更新至新动物系统推出前的最新版本。待新系统更加稳定平衡后,我们会稍后将其合并到主分支。
这将是假期前的最后一次更新,在此祝大家圣诞快乐,新年快乐!:)
接下来是更新内容:
像野兔或鹿这样害羞的动物通常会避开食物,除非它们非常饥饿;但像狼、熊和野猪这样更具攻击性的动物通常不会介意你在附近。它们不会在你逗留期间吃掉你的食物,但如果你不离开,它们会变得越来越愤怒。
野猪对农作物危害很大,所以要做好相应的准备。目前,最好的办法是把农作物种在离家近的地方,这样你就能听到野猪靠近的声音,并在它造成损害之前攻击它;或者,你也可以在附近设置足够的陷阱,让野猪去吃陷阱里的食物,希望它能被陷阱杀死。
如果在春季播种于肥沃的土壤中,产量最高。
小麦的籽粒当然可以用来制作各种面包制品,以及麦芽酒和糖浆。
肥料的养分添加量减半,更加实用。肥料的制作也更加便捷,粪便和腐烂的残骸在堆肥箱中的价值翻倍。
花园中新增了一项特殊操作,可以“重置”土壤;恢复土壤的默认养分、酸度和水分,但会损害植物。
以上就是本次更新的主要新增功能。
以下是更新说明:
- 陷阱现在可以对动物 NPC 生效。
- 动物现在可以食用食物。
- 动物现在可以与农作物互动。
- 熊现在可以与物品栏互动。
- 新增农具(脱粒机、镰刀、长柄镰、金属锄)。
- 新增堤坝改良。
- 对菜园和农田进行了平衡性调整。
- 新增小麦及其所有衍生作物。
- 调整了部分家具和改良设施的庇护值。
- 熊会更频繁地光顾有当季浆果的区域。
- 动物的生成速度降低。
- 狩猎长矛现在需要先拥有金属长矛才能进行研究。
- 修复了玩家可以滑冰的错误。无需冰鞋即可在冰面上滑行。
- 修复了中等或厚雪会影响滑冰动作的错误。
- 疲劳状态不再隐藏从南方急流跳入绿瀑的动作。
- 沸腾耐久度为 0 时,现在会被隐藏。
- 池塘现在拥有正确的冬季美术效果。
- 砍伐大树现在消耗的体力略微增加。
- 火堆的燃料消耗速度比以前更快。
- 修复了在物品栏蓝图(例如坩埚)中有物品时,保存和加载游戏会导致物品在不同槽位之间移动,或影响其耐久度和类型的错误。
- 现在可以使用细绳修理雪橇。
- 修复了无法将春莓和越橘放置在未密封的发酵箱中的错误。
- 从鸭子尸体中移除了鹧鸪附魔蓝图。
- 现在无法将物品和液体移入或移出密封的发酵箱。
- 动物现在在逃离玩家时会更快感到疲惫。
- 霜冻神龛现在会在温度高于 0 时融化。
- 移除了剥皮松鼠的附魔配方。
- 修复了一个错误,该错误导致金属剥皮刀无法在需要切割工具的蓝图中使用。
- 修复了“野兔冲动”的美术素材。
- 修复了一个导致简易木桶永久保持加热状态的漏洞。
- 干针现在被视为铺垫材料,可以用它们制作简易床。
- 篝火、雨水、霜叶和大蒜现在可以提供一定的防蚊效果。
- 修复了一些拼写错误和文本错误。
- 添加了香蒲绒的描述。
- 在河岸空地之外开始的存档在进入河岸空地时不再会卡住。
- 感染状态现在可以在“内部状态”页面中显示并固定。
- 简易木桶现在不能同时存放液体和固体。
- 修复了从其他地点进入河边空地时鬼火事件仍然会出现的错误。
- 现在研钵和研杵可以将可食用的橡子碾成面粉。
- 修复了熊的死亡会影响其他动物的错误。
- 修复了动物(包括熊)中毒后无法正常死亡的错误。
- 修复了狼过于好斗的错误。
- 现在可以拿起并放置巢箱了。(如果你的鹧鸪没有下蛋,请尝试拿起巢箱并重新放置。)
- 新区域现在在羊皮纸地图上显示正确的图标。
- 修复了狼会从玩家手中吃掉动物尸体的错误。
- 被捕食者吃掉的鸭子和鹧鸪不再掉落钩子和针,而是掉落骨头碎片。
- 硬饼干的保质期大大延长。
- 完成基础狩猎和基础生存后,即可解锁中级狩猎。
- 干荨麻叶现在具有交易价值。
- 修复了未烧制储物罐和坩埚的重量。
- 霜冻神殿蓝图现在可以正确消耗用水。
- 修复了无法攻击动物的问题。
- 修复了月光祝福后夜视效果仍然存在的错误。
- 在熔炉旁取暖不再触发火灵召唤。
- 更新了中文翻译。
- 修复了中文、韩文和日文中的重复文本。
- 希望能够修复在已安装模组的游戏版本中启动旧存档文件时出现的问题。
- 如果玩家在狼群聚集的区域停留时间过长,狼群会变得愤怒。
- 在新的起始位置添加了初始资源。
- 现在可以在黑暗中制作锋利的石头。
- 松鼠尸体现在无法直接食用或烹饪,必须先进行屠宰。
- 修复了玩家可以多次屠宰小猪尸体的错误。
- 修复了战斗窗口会导致游戏卡死的错误。
以上就是全部内容。
2026年再见!
提醒:所有修复和新内容都会首先添加到公开测试版分支。
如果您想体验这些内容,可以点击下方链接查看相关说明。但请注意,公开测试版的稳定性较差,并且可能会频繁进行平衡性调整! :)
大家好!
又到了更新时间。
首先,今天我们将主分支更新至新动物系统推出前的最新版本。待新系统更加稳定平衡后,我们会稍后将其合并到主分支。
这将是假期前的最后一次更新,在此祝大家圣诞快乐,新年快乐!:)
接下来是更新内容:
动物改进:
我们对动物进行了许多改进,并且还有更多改进即将推出。我们将在接下来的几周内对所有这些新功能进行调整。如果您有任何反馈或发现任何我们可能遗漏的错误,请告诉我们!:)导航:
动物终于不能再神奇地爬上悬崖了。即使是逃跑的时候也不行!陷阱:
旧的陷阱系统已不再对动物NPC生效。现在,动物会主动与陷阱互动,并根据陷阱类型、你的捕猎技能以及它们自身的狡猾程度,有一定几率触发陷阱。此外,狼群也会再次与陷阱互动,并可能因此损失一些狼。食物:
动物现在饥饿时可以从地上捡食食物。因此,请谨慎放置食物。像野兔或鹿这样害羞的动物通常会避开食物,除非它们非常饥饿;但像狼、熊和野猪这样更具攻击性的动物通常不会介意你在附近。它们不会在你逗留期间吃掉你的食物,但如果你不离开,它们会变得越来越愤怒。
嗅觉:
有些动物嗅觉灵敏,能够从远处嗅到食物。这可能带来麻烦,但也可以转化为优势。目前,这种方法只对气味较重的食物有效,例如肉类,对蔬菜无效。野猪和熊的嗅觉尤其灵敏,后者尤其危险,因为它们甚至可以打开物品栏,吃掉里面的食物。农作物:
现在有些动物可以啃食花园和农田里的作物,造成损害。野猪对农作物危害很大,所以要做好相应的准备。目前,最好的办法是把农作物种在离家近的地方,这样你就能听到野猪靠近的声音,并在它造成损害之前攻击它;或者,你也可以在附近设置足够的陷阱,让野猪去吃陷阱里的食物,希望它能被陷阱杀死。
农业改良:
堤坝:
这项新的农业改良设施建造起来比较困难,但可以保护一片区域免受洪水侵袭,使其更适合长期定居。它会随着时间推移缓慢损耗,因此也需要一些维护。小麦:
一种可以从商人处购买的新型谷物作物。作为一种作物,它比黑麦更娇嫩,需要消耗和吸收大量养分,但生长速度更快,味道也更鲜美。如果在春季播种于肥沃的土壤中,产量最高。
小麦的籽粒当然可以用来制作各种面包制品,以及麦芽酒和糖浆。
脱粒机:
一种新型的、相对简单的工具,可以加快黑麦和小麦的脱粒速度。镰刀:
一种新型的金属工具,可以用来更快地收割作物。镰刀:
另一种新型的金属工具,可以用来更快、更高效地收割作物(消耗的体力更少)。然而,此工具只能在田地中使用,不能在花园中使用。金属锄:
与燧石锄类似,但更加耐用。田地改良:
田地产量翻倍,但收割次数也翻倍。花园改良:
花园地块酸度和养分流失速度大幅降低,更易于维护。肥料的养分添加量减半,更加实用。肥料的制作也更加便捷,粪便和腐烂的残骸在堆肥箱中的价值翻倍。
花园中新增了一项特殊操作,可以“重置”土壤;恢复土壤的默认养分、酸度和水分,但会损害植物。
以上就是本次更新的主要新增功能。
以下是更新说明:
版本 EA_0.56 及自上次更新以来的热修复:
- 陷阱现在可以对动物 NPC 生效。
- 动物现在可以食用食物。
- 动物现在可以与农作物互动。
- 熊现在可以与物品栏互动。
- 新增农具(脱粒机、镰刀、长柄镰、金属锄)。
- 新增堤坝改良。
- 对菜园和农田进行了平衡性调整。
- 新增小麦及其所有衍生作物。
- 调整了部分家具和改良设施的庇护值。
- 熊会更频繁地光顾有当季浆果的区域。
- 动物的生成速度降低。
- 狩猎长矛现在需要先拥有金属长矛才能进行研究。
- 修复了玩家可以滑冰的错误。无需冰鞋即可在冰面上滑行。
- 修复了中等或厚雪会影响滑冰动作的错误。
- 疲劳状态不再隐藏从南方急流跳入绿瀑的动作。
- 沸腾耐久度为 0 时,现在会被隐藏。
- 池塘现在拥有正确的冬季美术效果。
- 砍伐大树现在消耗的体力略微增加。
- 火堆的燃料消耗速度比以前更快。
- 修复了在物品栏蓝图(例如坩埚)中有物品时,保存和加载游戏会导致物品在不同槽位之间移动,或影响其耐久度和类型的错误。
- 现在可以使用细绳修理雪橇。
- 修复了无法将春莓和越橘放置在未密封的发酵箱中的错误。
- 从鸭子尸体中移除了鹧鸪附魔蓝图。
- 现在无法将物品和液体移入或移出密封的发酵箱。
- 动物现在在逃离玩家时会更快感到疲惫。
- 霜冻神龛现在会在温度高于 0 时融化。
- 移除了剥皮松鼠的附魔配方。
- 修复了一个错误,该错误导致金属剥皮刀无法在需要切割工具的蓝图中使用。
- 修复了“野兔冲动”的美术素材。
- 修复了一个导致简易木桶永久保持加热状态的漏洞。
- 干针现在被视为铺垫材料,可以用它们制作简易床。
- 篝火、雨水、霜叶和大蒜现在可以提供一定的防蚊效果。
- 修复了一些拼写错误和文本错误。
- 添加了香蒲绒的描述。
- 在河岸空地之外开始的存档在进入河岸空地时不再会卡住。
- 感染状态现在可以在“内部状态”页面中显示并固定。
- 简易木桶现在不能同时存放液体和固体。
- 修复了从其他地点进入河边空地时鬼火事件仍然会出现的错误。
- 现在研钵和研杵可以将可食用的橡子碾成面粉。
- 修复了熊的死亡会影响其他动物的错误。
- 修复了动物(包括熊)中毒后无法正常死亡的错误。
- 修复了狼过于好斗的错误。
- 现在可以拿起并放置巢箱了。(如果你的鹧鸪没有下蛋,请尝试拿起巢箱并重新放置。)
- 新区域现在在羊皮纸地图上显示正确的图标。
- 修复了狼会从玩家手中吃掉动物尸体的错误。
- 被捕食者吃掉的鸭子和鹧鸪不再掉落钩子和针,而是掉落骨头碎片。
- 硬饼干的保质期大大延长。
- 完成基础狩猎和基础生存后,即可解锁中级狩猎。
- 干荨麻叶现在具有交易价值。
- 修复了未烧制储物罐和坩埚的重量。
- 霜冻神殿蓝图现在可以正确消耗用水。
- 修复了无法攻击动物的问题。
- 修复了月光祝福后夜视效果仍然存在的错误。
- 在熔炉旁取暖不再触发火灵召唤。
- 更新了中文翻译。
- 修复了中文、韩文和日文中的重复文本。
- 希望能够修复在已安装模组的游戏版本中启动旧存档文件时出现的问题。
- 如果玩家在狼群聚集的区域停留时间过长,狼群会变得愤怒。
- 在新的起始位置添加了初始资源。
- 现在可以在黑暗中制作锋利的石头。
- 松鼠尸体现在无法直接食用或烹饪,必须先进行屠宰。
- 修复了玩家可以多次屠宰小猪尸体的错误。
- 修复了战斗窗口会导致游戏卡死的错误。
以上就是全部内容。
2026年再见!
提醒:所有修复和新内容都会首先添加到公开测试版分支。
如果您想体验这些内容,可以点击下方链接查看相关说明。但请注意,公开测试版的稳定性较差,并且可能会频繁进行平衡性调整! :)
【来源:steam】




