《遗迹2》首发DLC增加新区域和职业 开发团队考虑引入新游戏模式

导语
《遗迹2》最近推出了其首个下载内容(DLC),增加了新的探索区域、一个新职业和多样的新装备。在接受外媒采访时,Gunfire Games 的总裁兼《遗迹2》的创意总监 David Adams 谈到了关于游戏未来可能的更新。

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《遗迹2》最近推出了其首个下载内容(DLC),增加了新的探索区域、一个新职业和多样的新装备。在接受外媒采访时,Gunfire Games 的总裁兼《遗迹2》的创意总监 David Adams 谈到了关于游戏未来可能的更新。

《遗迹2》开发者:乐意探索新玩法 或增添波次生存模式

当被问及是否会在《遗迹2》中加入类似于《使命召唤》中的波次生存模式时,Adams 表示,团队当前正在集中精力开发第二个 DLC。他提到,尽管他们现在的回答是官方的,但他们确实对探索新的游戏模式持开放态度,可能会开发与生存模式类似但不完全相同的内容。

《遗迹2》开发者:乐意探索新玩法 或增添波次生存模式

Adams 还谈到了他们团队在游戏更新上的灵活性。他举了一个例子,指出去年 10 月推出的畸变活动并非最初计划的一部分,而是因为团队觉得这个想法很酷,于是决定尝试并免费提供给玩家。

尽管 Adams 没有明确确认生存模式的推出时间,但他透露了关于未来 DLC 发布计划的线索。他表示,团队计划在游戏发布的第一年内制作三个 DLC,让玩家们对接下来的内容发布有所期待。

《遗迹2》开发者:乐意探索新玩法 或增添波次生存模式

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【编辑:赵鹏】

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