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《坦克小队》版本更新 - 1.1.8 - 新增KV-1坦克与德军改装选项
2025-12-20 16:16:34
神评论
17173 新闻导语
《坦克小队》1.1.8版本更新!新增KV-1坦克与德军改装选项,享受22%特卖折扣。解锁新坦克、升级系统,体验全方位优化与Bug修复。

亲爱的坦克手和机械师们!
特卖活动
我们的游戏现在享受22%折扣。特卖活动将从12月18日持续至1月5日。
战况报告
本次更新我们准备了全方位的游戏改进、一如既往的Bug修复以及内存优化。我们新增了几款KV型号,包括配备新型铸造炮塔的KV-1 1942年型。我们需要创建这个型号以便能够安装7.5 cm KwK火炮作为德军改装选项。

在维修站我们启用了一个名为“机械师”的NPC。他位于起重机附近。通过使用他,您将能够改装缴获的坦克,并且能够升级坦克。我们新增了一些升级选项,例如您可以通过将炮塔更换为铸造炮塔,将KV-1 1941年型升级为KV-1 1942年型。您可以将虎式H1升级为E型。

要获得KW-IC 756(r),您需要首先在战斗中捕获并回收KV-1 1942年型——因为目前游戏中只有这款KV拥有铸造炮塔。然后您需要将其改装为KW-IB 756(r)——这是配备ZiS-5火炮的改装版本,然后通过使用“机械师”NPC,您可以将其升级为配备7.5 cm KwK火炮。

还有一种获得KV-IC 756(r)的选项。您可以从废车场购买KV-1 1942年型的残骸,修复它,改装它并升级它。但这需要您付出一些工作和时间。

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更新日志 1.1.8
以下是完整的更改列表:新增:
- KV-1S的德军改装版本PzKpfw KW-IS(r)
- KV-1的德军改装版本PzKpfw KW-IB 755(r)
- 苏军新坦克KV-1 1942年型(铸造炮塔)
- KV-1 1942年型的德军改装版本PzKpfw KW-IC 755(r)
- 为步兵添加蹲姿奔跑
- 发动机效果和射击效果的音频滑块
- 录制并添加了排状态通知的语音播报
- 俯瞰摄像头的键盘控制
- 现在可以保留未分配的输入,如部分玩家所要求
- 会话浏览器的自动更新和排序(UI)
- 将新KV-1坦克添加到战役任务和遭遇战
- 将新KV-1坦克添加到试验场部队池
- 忽略且不检查空键位绑定的选项
- KV-1S、KV-1B、KV-1C的车辆状态(UI左下角)
- 对步兵的破片伤害新独立计算
- 观察者现在有更多选项(UI)
- 从苏军KV-1 1941年型升级到KV-1 1942年型的选项
- 从德军PzKpfw虎式H1升级到虎式E型的选项
- 从德军PzKpfw虎式E型升级到虎式E指挥型的选项
- 从德军KW-1B 755(r)升级到KW-1B 756(r)的选项
修复: - 法语中不正确的教程标签名称
- 修复了高爆弹射击/爆炸的一些错误,现在游戏应该能更好地生成爆炸效果
- 修复了导致击杀镜头在上一任务中使用残骸菜单后无法工作的摄像机错误
- 修复了高爆炮弹不对可破坏物体和步兵造成伤害的错误
- C1M5导航网格问题及一些优化,地图远端的部分岩石没有正确的碰撞体
- 取消/完成命令后小队命令目的地的绿线仍然可见
- 士兵被车辆击中后的倒地动画
- 优化了固定火炮机组人员的行为,他们的CPU使用率过高
- 移除了搜索乘员槽位命令输入
- PzKpfw III Ausf. M炮手瞄准摄像机
- 为拥有不可移动单位的小队生成命令标记
- AI火炮和空袭在击杀反馈中正确显示
- 无炮塔车辆在试图瞄准目标时停止会被卡住
- 修复车轮现在会将坦克向上移动,防止车辆卡在地形中
- 玩家角色在维修场景中不生成
- 修复了在乘员模式之间切换时车辆UI刷新的问题
- 安装坦克炮塔时缺少碰撞体
- 在车外重新装填机枪的Bug
- 有时迷彩设置应用于未连接到车辆的炮塔的情况
- 当鼠标指针悬停时工具提示不会一直弹出和消失
- 起重机槽位颜色在聚焦/空闲/阻塞时更新
- 模块槽位的轮廓
- AI步兵会更早停止向正在猎杀的坦克投掷手榴弹
- C1M2 Luchki机场 - 火炮打击不再出现在天空中
- 检查/打开新坦克摘要时,记事本不再显示转换页面(当那是最后打开的页面时)
- 在会话浏览器中手动或自动刷新不会重新启动整个面板,而是尝试更新和添加/删除新会话 + 不会取消选择当前选定的会话(当会话不再存在时会取消选择)
- 修复了切换车辆乘员模式时UI消失的问题
修改:
- 游戏版本从1.1.7更改为1.1.8
- 将名称从KV-1更改为KV-1 1941年型
- 更改每辆坦克主炮的后坐力以增加坦克稳定性
- 无炮塔车辆的战斗行为。在无法到达目标时减少停止。
- 固定火炮的变换同步修复
- 在多乘员模式下其他玩家离开车辆时转移车辆命令所有权
- 烟雾弹图标(苏军坦克)
- 地图上的火炮将变得非常不准确,因为它们最近的存在非常具有破坏性且不太平衡。它们仍然会对静态目标进行归零校正,但正确归零所需的速度和时间已增加




感谢您的支持,我们正在努力。下次见!
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【来源:steam】
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