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《龙道》重大更新,坐骑和引导系统又得到很大提升!20251221

2025-12-20 16:05:05 神评论
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《龙道》重大更新:坐骑系统优化、任务引导增强、性能提升!体验更流畅的开放世界探索与魂类RPG战斗。点击查看14项优化详情!

这几天,steam和小黑盒正在进行冬促活动,龙叔也正在积极启动二作开发,但作者一直坚持致力于《龙道》游戏的优化工作。因为《龙道》是作者的处女作,必须搞好、搞出名堂来!《龙道》作为一款立足于开放世界无限探索、生存制作基础、建造建设防卫和魂类RPG战斗的宝藏游戏,融入了王阳明熠熠发光的心学思想,作者一直坚持并更新升级,本次对《龙道》性能又做了些许优化,针对开放世界地图场景太大,性能消耗高的弊端,对性能和体验感做了很大的提升。具体优化内容如下:

1、完善四个主角脸面光线,主角前面添加局部光源一个,弥补主角光线太暗;

      2、调整任务系统中任务完成自动召唤土地神的机制,往往造成土地神产生位置非常尴尬,所以调整为玩家按C键召唤按X键对话机制;

      3、优化睡觉、喝水、伐树、烧烤、剥皮、制作、修理、冶炼等等模块任务动画结束恢复主角视角至初始摄像机视角;

      4、优化坐骑系统,解决换乘坐骑容易丢失坐骑的问题,优化坐骑必须靠近坐骑才能上下马处理逻辑和召唤坐骑逻辑,按R键可以直接上下已经装备的坐骑;

      5、优化完成任务奖励系统,修改原奖励物品存放背包时遇到背包满就自动丢失,现在优化为奖励物品遇到背包满就放在玩家面前,背包有空间就自动放入背包;

      6、优化敌怪死亡后爆出的装备产生位置太高的问题,优化为爆出装备在敌怪面前地面上;

      7、优化每个王阳明书院附近增加可以买点红蓝药水和回城卷轴的杂货店,方便打算用法术的时候发现没有蓝,或者回英雄家园和东海穿越地的时候可以购置;

      8、在原来按K坐骑上查看当前任务基础上,增加骑乘坐骑管理任务功能,按T键打开任务管理系统的功能,可以在骑乘时取消任务、恢复任务和选择当前任务;

      9、优化游戏引导系统,原来任务系统中改变当前任务后,待完成其他任务再回来做原任务时引导标识就会失灵,为任务系统的每个子任务指定了方位;

      10、优化快捷使用模块,限制快捷栏可以存放其他物品,但只能快捷使用和快捷丢弃红蓝药品;

      11、优化航船系统,根据玩家反映速度太慢,原航船系统航船速度增加两倍;

      12、优化弓箭瞄准系统,玩家反映弓箭瞄准太难,重新矫正瞄准准心;

      13、优化潜水系统,原左alt下潜右alt上浮,现在改为鼠标向前推上浮,向后拉下潜;

      14、优化飞翔系统,原左alt起飞右alt下沉,现在改为鼠标向前推飞翔,向后拉就下沉;

      15、解决若干玩家反馈的细小bug;

【来源:steam】
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