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《大话西游3》战斗平衡调整爆料①之人族天赋篇

2025-12-20 15:58:52 神评论
17173 新闻导语

《大话西游3》人族天赋重做爆料!力拔、镇魔、深陷、伏魔、毒脉/毒障新天赋详解,战斗平衡大调整,提升PVP/PVE体验。点击查看策划思路与玩家解读!

听说最近大家都在打听战斗平衡调整,其实表妹也很好奇,好不容易从策划大大那里收集到一手资料!

听说这次调整要来波大的,表妹还请到了神秘嘉宾跟大家一起解读!

话不多说,和表妹一起看看本次爆料吧~

战斗平衡调整概述

本次调整主要围绕天赋系统重做展开,同时也对当前的一些守护技能、坐骑技能、玉匣技能、秘宝技能进行了调整。

同时,表妹也邀请到了我们的资深玩家桃花*,以玩家视角对本次爆料做出解读**

*抖音博主:桃花潭水深千尺 **玩家解读不代表开发组观点

各位玩家朋友大家好,我是桃花,感谢表妹邀请。在看到爆料以后,桃花也对一些内容略感疑惑,想知道旧天赋是否还存在?

桃花

【策划思路】本次天赋调整:①所有门派的天赋重做结构,设置了4个固定点+4个可选点;②部分原来的天赋点进行了保留,甚至合并;③爆料的天赋是一些比较有代表性的点。

人族天赋篇

01通用天赋

力拔:每点力量额外增加一定攻击力、气血。

【策划思路】希望人族在力量加点这一块有一些额外的攻击力、气血加成。

【桃花解读】力拔天赋的设置,对于大唐官府门派来说,攻击和气血的面板会有所提升。对于多力量加点的大唐玩家来说,此天赋的提升是比较大的,既提高了输出,又提高了气血,让速度略低的大唐玩家在战场既能增加输出,又能站得住;对于多敏捷加点的大唐玩家来说,此天赋的提升会略小。

02化生寺专用天赋

镇魔:混乱法术对怪物和守护的命中率额外提高。

【策划思路】混乱法术在PVP已经足够强势,所以这里考虑在PVE中有更好的效果。

【桃花解读】镇魔天赋分为两部分,第一部分是混乱法术对怪物命中率的增加,策划希望混乱法术也能在PVE登场,以此缓解混人目前做任务的困境;第二部分是混乱法术对守护命中率的增加,一方面是对女娲等高敏守护释放拖泥带水等技能以及时轮、鬼目观音等守护释放输出技能的限制,另一方面是可能会使得一些混人选择的主混目标由角色转换到守护。

03方寸山专用天赋

深陷:由你施加的昏睡状态无法被小于目标最大气血一定百分比的伤害破除。(仅PVP生效)

【策划思路】让睡杀成为可能,挖掘昏睡在PVP中的可行性。

【桃花解读】深陷天赋的设置直接规避了通过小额伤害能打断昏睡状态的可能性。这里设置的伤害阈值是目标最大气血一定百分比,也就是目标血量越大,昏睡状态就越难被打破,这对一些雷坤管制的守护不太友好,想解除昏睡状态需要更大的伤害(男奔的普通攻击有可能无法解除九照的昏睡状态)。

值得注意的是,话3开服以来,并没有给睡法设计可以解除的天机药(混乱法术和封印法术都有),因此处于昏睡状态,最有效的方式就是巫族对己方释放消融法术或者使用四海升平秘宝。另外,处于昏睡状态的单位无法触发大杀四方、出奇制胜、天道轮回(来源于2024年12月25日停机维护公告),也就是说处于昏睡状态下的角色,其守护闪现补给是十分有限的。

04大唐官府专用天赋

伏魔:封印法术对怪物和守护的命中率额外提高。

【策划思路】不考虑大唐作为物理输出继续增加,在封印法术这边做一些延展。

【桃花解读】此次大唐官府天赋的调整,面向了大唐官府的门派法术——封印法术来优化。对封印法术的调整与混乱法术相同,一方面是略微降低了高敏守护的操作空间,另一方面主目标的选择转换也可能改变玩家的战斗决策,从而影响战斗结局。

与混乱法术略有不同的是,亡羊补牢和欲擒故纵等守护技能可以改变封印状态。因此这两个技能的巧妙运用有可能可以对应对某些情况下的封印法术。

05掖庭宫专用天赋

毒脉:你的毒系法术命中后,额外使目标受到的物理伤害提升,持续2回合。

毒障:队伍中只有一个掖庭宫弟子时,毒法技能增加一定毒法连击率。

【策划思路】挖掘毒法的两条玩法,一是辅助物理进攻,二是加快层数的叠加。

【桃花解读】根据桃花追问后策划的回复以及策划思路来看,毒脉和毒障天赋应该是二选一的。

结合毒脉的特性,目前毒法的效果是解除加速和加攻状态、增加物理伤害、克制复活三大特性,造就了这样一个独特的人族辅助系。放在辅助的视角来看,那么掖庭宫的师门特技落花啼雀可能也会在比赛战场出现。

毒障的特性更偏向于让毒女人作为输出单位来打伤害,毒法技能增加一定连击率,结合风法连击特性,两次法术释放都可以触发秘法附加效果,增加了解除加速和加攻的几率,同时毒法印记的加速叠加也加快了毒素爆发秘宝的生效概率,进一步从输出和消融两方面提升了毒女人在战斗中的作用。

爆料小结

【桃花小结】本次人族天赋系统的重做,桃花认为,策划是希望通过不同程度的调整,巩固人族作为控制系门派的地位,让更多的人族法术能够在战斗中发挥作用。对于混法、冰法、毒法,策划希望可以在PVP和PVE中都有上场机会,而对于尘封已久的睡法,初步想看到玩家在PVP战斗中的上场效果,根据玩家的真实反馈,后续也将循序渐进地拓展至PVE战场。对于以师门特技作为输出的大唐官府门派,希望可以通过增强力量加点额外带来的攻击和气血加成,给多力量加点的玩家带来增益。当然,这些只是桃花对于本次爆料的解读,各位玩家朋友也可以根据本次新天赋的描述和策划思路形成自己的理解,以便调整自己队伍后续阵容和战术。

那么,通过目前的爆料,桃花猜测本次平衡调整会面向所有种族和门派,包括最近较少登场的,如仙族的水系、风系法术,巫族的大力法术、蛊术,妖族的盘法等等,也包括现在比较活跃的一些门派法术,可能都会经历平衡调整优化。开发组的意图是通过本次平衡调整,使各种族、各门派之间能达到或是趋近一种基本平衡的稳态,能再次看到百家争鸣、百花齐放的局面,至少是朝着这个目标在不断前进。

桃花

感谢桃花老师的详细解读!那么各位大大看完爆料后有什么样的见解呢?期待你在评论区留下你的看法~

【来源:公众号】
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