《三角洲行动》平衡性调整后,有哪些变化?
《三角洲行动》平衡性调整详解:比特、骇爪、牧羊人等干员技能优化,KC17、MK4等武器数据更新,载具冷却缩短,全面解析最新版本变化!

比特
在烽火地带中,比特的哨兵母巢和巡猎蜘蛛得到调整。
1.移除了哨兵母巢蜘蛛机器人对敌方护甲的伤害,规避了还未与敌人正面遭遇,就已被敌方比特投放的蜘蛛损耗护甲的情况。
蜘蛛机器人的生命值由20调整到了5,干员现在可用绝大多数武器一击打爆小蜘蛛。
与此同时,小蜘蛛造成的腐蚀增伤的持续时间由5秒增加到8秒,在移除护甲伤害后,延长腐蚀增伤的持续时间,一定程度上填补了总体伤害。

2.比特的巡猎蜘蛛,将锁定敌人发射蛛网的时间由0.5秒延长为0.8秒。巡猎蜘蛛可以先人一步发现目标,而被索敌的一方通常比较被动,延长发射蛛网的时间能使被锁定的干员有更多反应时机。
巡猎蜘蛛的生命值由150降低为100,一定程度上降低了对抗比特时的弹药损耗。

骇爪
双模式调整了骇爪的信号破译器。
1.在烽火地带中,信号破译器的冷却时间由90秒增加至120秒。降低了骇爪使用信号破译器的频率。
2.在全面战场中,增加了信号破译器侦察敌人得分,由15增加到30。有效提高了骇爪的得分能力。

牧羊人
双模式调整了牧羊人的声波震慑。
在烽火地带模式下,声波震慑的冷却时间由120秒缩短为90秒,而在全面战场模式下,声波震慑冷却时间由90秒缩短为70秒。
缩短冷却时间大大增加了声波震撼使用的频率,牧羊人将在双模式表现出更强悍的控场能力。

露娜
双模式调整了露娜的电击箭矢。在烽火地带中,调整了露娜的破片手雷。
1.在双模式下,电击箭矢命中后持续时间由5秒降低为3.5秒。这在一定程度上减弱了露娜的控制能力,也减少了对抗压力。

2.在烽火地带模式下,破片手雷的冷却时间由45秒增加到55秒,略微降低了对4级以上防具的护甲伤害。
干员穿4级以上防具时,护甲受破片手雷损害更小。延长的冷却时间减少对抗露娜时面临的投掷物压力。
银翼
双模式调整了银翼的猎鹰无人机。在烽火地带中,调整了银翼的踪迹探查。
1.在烽火地带模式,猎鹰无人机的标记间隔降低,由3秒下降为2秒;发现敌人至完成标记的时间,也由1秒下降为0.5秒;最大自爆伤害从30上升为40。现在银翼不仅更容易获取敌人信息,上调的自爆伤害也能带给敌人更大威胁。
在全面战场模式,无人机标记助攻得分由20上升为30,银翼得分能力提升。

2.在烽火地带模式中,脚印、容器踪迹持续时间由5分钟延长至10分钟,银翼可以追踪到更久之前敌人的信息,从而完善战术规划。

蛊
在烽火地带模式下,蛊的“流荧”集群系统、高效治疗和致盲毒雾进行了调整。
1.“流荧”集群系统带来的降低生命值上限速度增强,由7.5点/秒调整为10点/秒。这项调整让使用“流荧”集群系统的效益更明显,增加蛊干员的进攻能力。
2.高效治疗缩短使用消耗品的时间由30%调整为20%,使用消耗品的速度略有降低。
3.同时致盲毒雾的冷却时间由55秒增加为70秒,这一改动提升了致盲毒雾的战略价值,干员需要更加谨慎地规划使用时机。

疾风
在全面战场模式下,疾风的战术翻滚、紧急回避装置和钻墙电刺进行了调整。
1.战术翻滚和紧急回避装置的击败得分由100调整为75。平衡了疾风凭借高机动性战术装备获得的爆发式得分能力。
2.钻墙电刺造成的伤害由40增加为60,提升显著,使疾风能在战斗中更有力地输出。


KC17突击步枪
KC17突击步枪双模式得到调整。
1.双模式下,KC17突击步枪的操控速度由50提升为53,并且略微提高了基础开镜移动速度。这意味着干员在对枪时,KC17相较之前更有优势。
2.在烽火地带模式下,它的基础伤害增加了,由30提升为了31,配合本赛季限定超压弹,击倒速度有一定提升。

MK4冲锋枪
MK4冲锋枪双模式得到调整。
1.双模式腰际射击精度由58调整为50,略微增大基础腰射散布与最大散步,略微增大连续开火时的腰射扩散,略微增加了基础垂直后坐力。
这意味MK4在腰射时弹药落点更分散,相较之前将更加考验干员的控枪技术。
2.在全面战场模式下,伤害衰减倍率下降。由0.9倍/0.7倍/0.65倍/0.55倍,变为了0.75倍/ 0.65倍/ 0.6倍/ 0.55倍。
干员使用MK4在中距离射击时,造成的伤害比之前更小,削减了MK4在中距离的适用性。

MP7冲锋枪
针对MP7冲锋枪的调整主要在其配件月影镀铬枪管。
双模式下MP7月影镀铬枪管移除了蹲姿、静步以及开镜时的移动速度加成。略微增加跳跃时的扩散惩罚。该调整降低了搭配使用骇爪时带来的高速静步的优势。

P90冲锋枪
双模式下略微提高了P90冲锋枪开镜时的基础移动速度。这使得P90冲锋枪在开镜对枪时将更加灵活。
QCQ171冲锋枪
在烽火地带模式下,QCQ171冲锋枪提高了每点后坐力控制带来的收益,操控起来更加顺手。

SVD狙击步枪
在烽火地带模式下SVD狙击步枪爆头伤害倍率由2.2倍提升为2.32倍。
现在使用五级弹药的情况下,将可以一击击败穿着四级头盔的敌方干员。这将使SVD狙击步枪更具进攻力。
SCAR-H战斗步枪
在烽火地带模式下SCAR-H战斗步枪的伤害衰减倍率有所提升,由0.85倍/0.7倍提升到了0.9倍/0.75倍。相较以往,SCAR-H在中远距离交战中将更具压制力。

M7战斗步枪
在全面战场模式下,M7战斗步枪的基础伤害由26调整为25,击倒敌人的伤害结构发生了变化。
如下图所示,现在使用M7需要命中1枪头,3枪躯干才能击倒敌人,伤害溢出22点,平衡了击倒效率。

射程衰减区间也每阶段降低10米,由40米/50米/70米/90米调整为30米/40米/60米/80米。这意味着M7在中远距离的表现降低。

K437突击步枪
在全面战场模式中,K437突击步枪的优势射程由20米提升到25米,同时射程衰减区间也由20米/30米/50米/70米提升为25米/35米/55米/75米。
调整后射程跟伤害均有了不错的提升,提升了其中距离作战的威慑力和可靠性。
ASh-12战斗步枪
在全面战场中ASh-12战斗步枪操控速度由52提升为56。优化了它的使用体验和反应能力,在开镜射击时该武器将拥有更为显著的优势。


金字塔
调整了金字塔这张地图的范围和部署复活点。以此平衡攻守双方的战斗环境,让双方更加势均力敌。

载具
调整了载具部署冷却的时间。
F-45A战斗机、突击直升机、侦察直升机在攻防及胜者为王模式的部署冷却时间降低至120秒。M1A4主战坦克在胜者为王模式的部署冷却时间降至150秒。
降低冷却时间能让载具的战场出现频率增加,并更好地影响战场走向。




