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《Beasts of Bermuda》节日欢庆但冰天雪地
2025-12-20 10:26:21
神评论
17173 新闻导语
《Beasts of Bermuda》全新雪景地图'时间裂隙'上线!体验困难生存挑战、动态雪地交互、极光暴风雪天气,以及克柔龙等生物平衡调整。探索冰湖、霜怒边界,考验你的生存技能!

全新雪景地图:时间裂隙
+时间裂隙是一个以广阔冰湖为中心的雪山山谷。在原版状态下,这张地图自然鼓励草食动物在湖面的冰洞取水与周围山脉觅食之间进行迁徙。每个钓鱼洞都将作为独立资源点,玩家不会对湖泊感到厌倦。洞穴现在变成了冰洞!天气系统已完全适配这种高山生态,地图包含降雪、极光和暴风雪。推荐容量:100名玩家
地图属于中等规模。由于其布局鼓励PVP互动,该地图设计以冲突为核心。不过对于人口较少的服务器,它也能轻松用作生存或角色扮演体验。难度:困难
在原版状态下,这张地图设计为困难难度。地形险峻,夜晚漆黑,土地严寒。迁徙必不可少,而庇护所可能难以在积雪下发现。在这片永恒冬季的土地上,玩家将考验自己的生存技能,在这严酷的冰冻山景中求生。集中清洁水源与霜怒边界的首次亮相
最大的水体现在以大型冰湖的形式位于地图中央!海水仍可能从下方涌出淹没地图。这是我们第一张非岛屿结构且边界无限延伸的地图!取而代之的是,地图将带你进入名为"霜怒边界"的参数生态区,那里有无视所有舒适度效果的猛烈风暴,会遮蔽你的视线并将你传送到地图另一端。这些传送点是固定的,因此这不是逃离战斗的有效方式。如果两名玩家同时从相同位置进入霜怒边界,他们也会从相同位置离开!
交互式材质位移
地图覆盖着使用交互式材质位移的特殊积雪!通俗地说,这意味着当你行走在雪地中时,雪会对你的角色移动做出反应。我们此前在提坦尼亚的独立小物件(如泥潭)上实现过类似效果,但这次是将该逻辑适配并整合到地形材质本身。
音乐
+新增四首与时间裂隙相关的生态区音乐曲目:《冰封湖面》、《冰原》、《雪林》和《霜怒边界》。每个生态区在进入时还会播放相应的简短入场音乐+新增战斗音乐曲目:《冷血》。专为时间裂隙设计。
+新增暴风雪音乐曲目:《刺骨严寒》。专为时间裂隙设计。
+新增洞穴音乐曲目:《冰穴》。专为时间裂隙设计。
额外说明
+时间裂隙部分较大湖泊中会出现浮冰。这些浮冰使用与提坦尼亚木筏相同的逻辑,主要出现在冰原区多数湖泊中,用于帮助在洪水中被困冰面的人员。+时间裂隙的夜间亮度遵循月相周期。凸月或满月期间,夜晚地图非常明亮。新月或弦月期间,夜晚地图非常黑暗。
+植被放置工具中新增可食用云杉树和树桩
+冰层之下:食用冻结气泡可为呼吸条补充额外空气
+进入霜怒边界时,屏幕会出现冰冻特效。
+未来更新将为时间裂隙添加更多洞穴、地标和兴趣点。请谨慎编辑地图,未来更新可能导致工作丢失。
管理员
+新增控制台命令:SetMoonCycle。参数值为0到1之间。0为满月,0.25为下弦月,0.5为新月,0.75为上弦月。此命令需要SetWeather权限。+为Webhook战斗日志输出添加生长值显示
+植被放置工具中新增XMas_Tree作为可放置对象
品质优化
+所有地图现在均包含月相周期。月亮有8个相位,8个夜晚完成整个月相周期。+所有已保存生物均获得天赋点重置
性能优化
+多项服务器端CPU使用优化+全局调整碰撞设置,预计带来中等程度的服务器端CPU优化
机制变更
+机制:古海蛇反刍的残骸现在计入反刍肉类+机制:所有可食用肉类的生物现在对反刍肉类有新的饮食需求。饮食结构中反刍肉类占比≥40%的生物现在有几率生病。
+机制:古海蛇饮食中反刍肉类占比最高可达70%
+机制:结束突进、猛冲或擒抱后的1.5秒内无法发起攻击
+机制:窒息天赋现在对使用空气资源(而非呼吸条)进行水下呼吸的生物造成呼吸条伤害。所有呼吸条伤害现在会作用于其空气资源,并在战斗日志中显示为"空气"伤害。

平衡性调整
+平衡:迅捷鳍肢天赋现在对减少盘旋猛冲的技能消耗速率效果减半,对延长猛冲持续时间效果减半-请注意,由于克柔龙和古海龟在这些方面的基础猛冲性能获得加强,5/3天赋等级下的最终效果保持不变。其他天赋等级下均为增强。
+平衡:闪避效果现在在受到伤害时立即解除
+平衡:互换沧龙的射水鱼和草药师天赋位置
+平衡:盘旋猛冲期间硬头天赋提供的伤害减免效果降低50%
古海龟
+平衡:古海龟基础猛冲时间增至1.3秒(原0.75秒)+平衡(公开):古海龟盘旋猛冲期间技能消耗速率降低42.3%
克柔龙
+平衡:克柔龙基础猛冲时间增至1.3秒(原0.75秒)+平衡:克柔龙盘旋猛冲期间技能消耗速率降低42.3%
+平衡:克柔龙基础体型增大25%
+平衡:克柔龙基础体重增至4200(原3100)
+平衡:克柔龙基础生命值增至2300(原1850)
+平衡:克柔龙生长速率降至基础值的0.75倍(原0.80倍)。现在与阿帕托龙持平,而非霸王龙
+平衡:克柔龙基础伤害增至310(原305)
沧龙
+平衡:沧龙基础生命值增至1600(原1500)+平衡:沧龙基础伤害增至170(原165)
+平衡:互换沧龙的射水鱼和草药师天赋位置
副栉龙
+平衡:现在必须保持四足姿态五秒后,公牛天赋才会提供伤害减免。退出四足姿态将立即移除公牛天赋的伤害减免效果。
漏洞修复
+修复:未拥有PossessEntity管理员权限的玩家使用生物神龛不再导致服务器断开连接+修复:已屏蔽玩家现在在游戏会话之间保持屏蔽状态
+修复:成就UI现在应能可靠运行
+修复:鱼类残骸和蛋类残骸在服务器重启后现在能正确保存其来源属性
+修复:脏话过滤器不应再包含默认词库
+修复:切换服务器时,先前服务器的自动消息不应再显示在新服务器上
+修复:缩短犹他盗龙碰撞胶囊体以更好通过房屋门洞
+修复:帝鳄尾巴现在正确提供65%基础伤害减免(原50%)。请注意破坏者天赋会部分或完全绕过此效果。
+修复:退回主菜单不再重置客户端以下资源的默认值:空气、耐力、技能、舒适度、偏斜值和毒液
+修复:修复玩家穿戴科阿韦拉角龙节日装饰时可能发生的客户端崩溃
+修复:将存档文件从一张地图转移至另一张地图时,现在应能可靠地将玩家放置在适当重生点
+修复:帝鳄现在正确承受尾部受击35%伤害(原50%)。请注意选择破坏者天赋的玩家仍可绕过此机制造成更高甚至全额伤害。
+修复:帝鳄攻击其他玩家尾部时不再造成低于预期的伤害
+修复:皮肤定制UI中无法再连续点击预览按钮,避免向所有其他玩家发送音频轰炸
更新说明其他语言版本
【来源:steam】
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