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《人工智能的选择 Heart of the Machine》更新54:不当房东
2025-12-20 08:45:49
神评论
17173 新闻导语
《人工智能的选择 Heart of the Machine》更新54发布!体验第一章第二条路径:不当房东,雇佣帮派纵火、制作工艺品。新增家具店、后期游戏优化及性能bug修复。2025年最终大型更新,快来探索新内容!
这是2025年最后一个大型内容版本,因为本地化团队现在已经进入假期。这个版本很令人兴奋,因为它终于包含了第一章的第二条路径。这让你可以选择不当房东,而是雇佣帮派纵火、制作古怪的工艺品并观察人类反应等等。
这个版本也是第一个将复杂度自定义选项带到英文以外版本的更新。延迟只是因为本地化工作。
总之,一月份还会有更多很酷的内容,期间还会有测试版内容,所以请保持关注。从现在到一月份之间可能还会有一些非内容重点的更新,但我们拭目以待。这个特定版本还修复了一个严重的性能bug,这个bug是我为那些处于民用间谍活动阶段的玩家引入的。所以如果还有类似的问题,我当然会尽早发布更新。
如果你花时间玩过《Heart of the Machine》并想留下评测,我会很感激。不需要说太多,但如果你一直想写一篇评测,我会很感激。Steam评测很有分量。对于这样一个项目——由一个人多年开发,每篇评测都很重要。
真实的想法的才是最重要的。无论你的体验如何,分享出来都有帮助。这是让你的声音被听到的有力方式,也有助于未来补丁的优先级排序和处理。
感谢阅读和游玩。
[expand type=details expanded=false]更新54变更日志
第一章的第二条路径
- 选择火焰,两次:当第一章给你一个关于“用火焰解决”的选项时,如果你想看到这条路径,就选择它。这会进入你之前见过的内容。之后,它会试图诱惑你回到另一条路径,但只需说“不,我选择了火焰”,你就上路了。
- 所有建筑在第二章及之后都可用:无论你选择哪条路径,当你进入第二章及之后时,你都会获得所有建筑和其他工具。所以对于现有玩家,你可能会看到一些以前从未使用过的东西,如果你想使用它们,可以自由使用。
其他新增内容
- 家具店:如果你建造了家具工厂(这出乎意料地复杂),你现在还可以建造一个商店将其转化为财富。
- 用泥浆覆盖我:泥浆蜘蛛、泥浆矿和菌丝粉碎机现在无论存储是否不足都会产生全额产量。如果发生这种情况,多余的数量会在下一回合被移除。这些大量生产没有负面影响,这可以防止账本中出现令人困惑的注释。
- 后期游戏更新:时间线显示颜色的方式不同,它们在时间线侧边栏中的分类方式也不同。此外,时间线胜利横幅已就位。在测试分支上,你实际上可以通过一种有效的方式达到这一点(这也会让你进入第5章)。滚动字幕屏幕仍在制作中,但目前会跳过它。
错误修复
- 达到移动的帧率目标:对于所有内部帧率目标,我现在让它瞄准比玩家要求的稍高一点,因为事情可能会拖慢一点。这应该平均下来更接近玩家实际要求的。
- 我不知道那种资源:修复了一个问题,即在简化经济中,它仍然可能要求你在街头感知位置花费某些资源,例如重金属。
- 第一次拷问意外免费:修复了一个bug,即如果你试图拷问你遇到的第一个Espia中层经理,那么它根本不会正确给你拷问经理的成就。
- 修复了一行影响性能的代码:修复了一个非常愚蠢的bug,我在其中留下了一条日志消息,当你的地图上有盟军军事基地时,它会猛烈冲击你的磁盘。我没有注意到,因为我的特定高速SSD,但对于任何其他人来说,如果他们处于那种民用间谍活动后期的时间线,它可能会大幅降低帧率。
完整说明。
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【来源:steam】
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