《筑城记:中世纪》那么...什么是城市物语?
《筑城记:中世纪》城市物语:从简陋市政厅到繁华都市,管理领地、收集资源、解锁建筑,体验3种难度模式和自由建造,探索主线任务和同伴故事,打造你的中世纪王国!
自我们首次公布及开启抢先体验以来,我们已经走过了漫长的道路,而今天标志着我们倒计时系列的开始。
无论您已将《城市物语》加入愿望单,还是刚刚发现这款游戏,我们都欢迎您,未来的君主!您的物语很快将掌握在您手中,我们想借此机会再次介绍《城市物语》!
在《筑城记:中世纪》中,您将被委以重任,在奢华的Mountalbian地区管理一块全新的领地,并挑战使其繁荣发展。

带领一群忠诚的同伴,您的顾问将引导您从一座简陋的市政厅发展到一座繁华的城市。随着您城市的发展,从基础开始:收集您的第一批自然资源并对其进行加工,他的任务将是您想要进步并解锁更多建筑时需要遵循的。
我们希望提供一种非常有机且流畅的方式来创建您的城市,同时也给予您按自己喜好游玩的自由。
无论您只想跟随主线任务,接受挑战,还是自由建造您的城市,我们都为您准备了3种游戏模式。对于每种模式,您都可以选择停用主线故事(进度目标仍会出现,但您无需阅读故事)和教程。
3种难度模式,您将在其中体验完整游戏
吟游诗人模式:您可以选择建筑放置位置
定居者模式:预期的体验,在轻松与挑战之间取得完美平衡
顾问模式:适合那些寻求挑战和优化的玩家
创意模式:画家模式
所有内容都将解锁,您可以随心所欲地放置、创建、建造。

[/carousel]每座城市都有一个故事,因此,建造您的城市将引导您探索一个包含多个任务的战役。您可以通过其窗口设计或在市政厅中直接区分它们:主线任务、进度任务和同伴(次要)任务。

主线任务将帮助您取得进展,奖励您新建筑和必需品以帮助您的城市繁荣,而次要任务将引导您探索同伴的故事。

一旦您收集了足够的木材,就是时候创建您的第一个区域了!
在《城市物语》中,您使用我们的分区工具描绘景观,并确定每个区域的大小、形状和位置。您的人民随后会将其划分为多个住宅地块。

每个区域都有一个影响范围,会为范围内的任何其他区域提供多种加成。住宅不仅需要资源,还需要各种民用设施才能升级。由您来规划和建造,让所有市民都满意,这样他们才能努力奋斗。


您的同伴是您物语中的重要部分。他们会给您任务来跟随他们的故事,最重要的是,他们将是您冒险过程中最宝贵的支持。
他们将以多种方式帮助您:从自动化生产到作为市长承担更大的责任。
将同伴分配到建筑中将训练其他市民,这样即使没有同伴,他们也能工作,因此生产将变得完全自动化
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[/carousel]这还不是全部,关于我们的旅程和游戏功能,我们还有很多东西要分享:装饰、奇观、小村庄以及许多小细节!
在接下来的几周里,我们将更深入地探讨每个元素,甚至更多,但不会剧透太多。我们非常兴奋能与您分享完整的游戏和故事。让我们知道您的想法,如果您有任何问题,我们也会尽力回答!
下周见,节日快乐!
_ Irregular Shapes 团队
我们的最新试玩版也已推出,我们始终乐于听取您的想法!





